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000 27.09.2002, 05:02 Burgerbarti |
So habe mich mal an was leichteren probiert da ich ja für meine waffen sehr viel kritik geerntet habe . auf gehts
und?? --MAPPER A.D. |
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001 27.09.2002, 06:23 warri |
hmm sieht eher aus wie ein bisschen zu lang geratener dolch und die klinge sieht irgendwie rund aus?! -- |
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002 27.09.2002, 06:48 MicrotusNetalis |
Griff gefällt mir, doch die Klinge wirkt ein bissel klein, mach nen fettes mörder dingens draus :D ! -- |
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003 27.09.2002, 08:59 King of Darkness |
ja aber sonnst ok ich brauche ein schwert für meine mod kannst du das ganze auch animieren also so das man es verwenden kann in HL wenn du lust hast bei der mod mit zu machen kannste dich ja bei mir melden --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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004 27.09.2002, 13:26 Rusef |
ich finde man erkennt viel zu wenig. mach mal nen active shade ohne skin und ohne hintergrund damit man alles erkennen kann. síeht nähmlich sehr eigenartig aus --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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005 27.09.2002, 13:49 Burgerbarti |
ähh MAPPER A.D. |
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006 27.09.2002, 13:56 Burgerbarti |
hm MAPPER A.D. |
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007 27.09.2002, 13:58 CerberusTM |
Ich find die Klinge ein bisschen zu rund. Die müsste breiter, flacher und länger sein. --[MfG Cerberus] |
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008 27.09.2002, 23:13 focus |
ich muss beim anblick dieser waffe irgendwie an einen lollie denken, ka warum --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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009 28.09.2002, 03:48 Burgerbarti |
ja MAPPER A.D. |
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010 28.09.2002, 11:28 nephil |
mach sie einfach kantiger, sie wirkt sehr rund. könnte sein, bin selber neu :)
das is mein alleraller erster versuch was zu modeln. *edit* die klinge wirkt sehr rund, wegen dem schatten. is sie aber nicht Dieser Beitrag wurde am 28.09.2002 um 11:34 von nephil bearbeitet. |
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011 28.09.2002, 13:04 Burgerbarti |
also das sieht wirklich garnicht schlecht auch gerade die klinge sieht gut aus! MAPPER A.D. |
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012 28.09.2002, 13:45 DarkMatt |
ich mag ja nichts sagen, aber wirklich komplex sieht das nicht aus |
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013 28.09.2002, 14:29 Burgerbarti |
naja ich werde mal demnächst noch nen schwert probieren mal sehen was dann raus kommt! MAPPER A.D. |
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014 28.09.2002, 14:29 Burgerbarti |
naja ich werde mal demnächst noch nen schwert probieren mal sehen was dann raus kommt! MAPPER A.D. |
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015 28.09.2002, 14:49 KhanRKerensky |
Also Griffe, Stopper sind meinst schwieriger. Die Klinge ist in 5 mins gemacht. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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016 28.09.2002, 15:30 nephil |
@: bartman thx mach die klinge relativ einfach, und heb die kanten mit nem skinn hervor. render das ganze mal ohne material und mit brazil. -- |
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017 28.09.2002, 17:00 Burgerbarti |
aha MAPPER A.D. |
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018 28.09.2002, 17:20 }ShadowLord{ |
das geht von der länge locker als kurzschwert durch. if there is a god, i doubt its sanity. |
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019 28.09.2002, 17:28 Burgerbarti |
hm MAPPER A.D. |
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020 28.09.2002, 17:32 Jerico |
Nach der Größe des Griffs zu urteilen, kann das doch auch nur ein Kurzschwert sein. diese spielerei, die du da an den Griff gemacht hast ist auch unnötig, die hebt sich kaum ab und hat dir sicher einiges an polys gekostet. -- |
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021 28.09.2002, 19:43 Jerico |
Hab mich auch mal an 2 Klingen versucht. Ich hoffe man erkennt was, habs mit dem Rendern noch nicht so drauf :(
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022 28.09.2002, 20:37 Banknote |
http://mitglied.lycos.de/banknote/schawuert.jpg das war mein 2. versauch eienr stichwaffe ;) --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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023 28.09.2002, 20:52 Jerico |
@banknote: des sieht aber sehr gut aus. wieviele polys hat das teil? -- |
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024 28.09.2002, 22:16 Rusef |
viel zu viele. des teil kenn ich noch. is zwarn skin drauf aber in wirklichkeit ist jedes detail gemodelt. einfach nur krank --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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