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Autor Beitrag
000
10.03.2002, 20:47
-(KANE)-



Moin...mein viertes Model...ich hab das Model nicht vertex_gemodelt... :-/

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Achja wiedermal Detailarm :-/

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 20:50 von -(KANE)- bearbeitet.
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001
10.03.2002, 20:54
mgmhardcore



es ist egal ob man vertexmodelt oder nicht, das einzige was zählt ist das Ergebnis, ich komm sogar immer mehr davon ab, weil mir andere methoden besser liegen, bzw. schneller gehen.

zum model: du musst eben mehr auf höhenunterschiede achten, dass ganze ist zu sehr von der Seite gemodelt

--

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002
10.03.2002, 20:54
]Azrael[



naja dazu kann man nich viel sagen, es ist halt ein nicht besonders tolles detailarmes model... :rolleyes:

wie wärs wenn du dich mal an richtigen models versucht? ...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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003
10.03.2002, 20:54
Acumen



nun ja man erkennt mal wieder etwas wenig drauf.
der griff und das was noch "dranhängt" sieht etwas zuu eckig aus.

@mgmhardcore: was sind denn die sagenumwobenen anderen Methoden ?
Box-Modelling ?
oder Extruden ?

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 20:58 von Acumen bearbeitet.
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004
10.03.2002, 20:55
chi



auf den shots kann ich nur wenig erkennen

--

when the truth walks away
everybody stays
cause the truth about the world is that crime does pay

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005
10.03.2002, 21:00
-(KANE)-



Zitat:
wie wärs wenn du dich mal an richtigen models versucht? ...

Und das wären?

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

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006
10.03.2002, 21:22
]Azrael[



vertexmodelling, details, dimensionalität.

dabei proportionen einhalten und die polies gering halten...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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007
10.03.2002, 21:48
-(KANE)-



Vertexmodeling war das Model davor...ich war mir nich sicher ob ich das zeigen sollte bevor ich mit Vertex-Modeln anfange...
Achja Nochmal gerendert:

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--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 21:52 von -(KANE)- bearbeitet.
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008
10.03.2002, 22:56
Espy La Copa



Was ein BRETT! Völlig flach an den Seiten! Warum??? Sieht aus wie mit der Stichsäge gemacht, aber das hab ich schon zu Deiner SD gesagt, insofern...

--

-[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]-

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009
26.03.2002, 23:33
max_b



hey kane wie willste das den in Monkey island unterbringen =P

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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010
27.03.2002, 15:02
Corban



Verfi**te Sch****e ...Das is nich für die MI-Mod...das is nur zum Üben!

--

Back in Town again.

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011
27.03.2002, 16:34
max_b



öööh jaa dann, und wie haste mit milk nicht vertex gemodelt???;)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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012
27.03.2002, 18:39
Corban



Das is nich Vertex-Gemodelt...Das sieht man auf dem Ersten Pic auch...

--

Back in Town again.

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013
27.03.2002, 19:41
max_b



hö, warum erken ich das denn, das das so eckig is oder was, und was is am vertex modeln das problem für dich? Is doch mega ordentlich, keine backface,super zeitraubend, ich find vertex model eigendlich nicht schlecht =D

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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014
27.03.2002, 19:55
-DoD-



Achte mehr auf proportionen und benutze mehrere bilder von ALLEN seiten.

Sagt mal denkt ihr alle das ich mit Vertex Modeling in Milk angefangen habe?
Nein ich hab einfach mit cylindern gearbeitet und die vertexe verschoben.
Ich kenne nur einen unterschied zwischen den zwei arten und zwar den polygoncount der mich sehr interessiert.
sag mir den doch bitte mal.

--

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015
27.03.2002, 21:09
Acumen



echt ?
ich hab' von anfang an "vertex-gemodelt". (in meiner insgesamt 7 wöchigen Model-Erfahrung) ;-) (soll net angeberisch klingen)
das raubt mir zwar immer den letzten Nerv, aber irgendwie hab ich so viel
viel besser die Polies unter Kontrolle.
Außerdem könnt ich das, glaub ich, gar nicht mit Box-Modelling.

zum thema: in der tat wirkt das ding enorm kantig und details fehlen auch irgendwie.

--


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 21:10 von Acumen bearbeitet.
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016
27.03.2002, 21:15
mgmhardcore



was habt ihr mit eurem vertex modeling?
ich bin wieder zum Boxmodeling umgestiegen, weil ich so viel schneller kompliziertere Formen erschaffen kann.
Meshtools rulen!

--

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017
27.03.2002, 21:25
Mc Style



ja aber wenn ud mit andren engines arbeitest, kann das probleme gebne. mit HL macht das nichts, aber bei andren engines kann das z.b flimmern

--

__________
-Task.Force-

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018
27.03.2002, 21:26
Acumen



wenn man weiß wie man das sinnvoll macht.
ist bei dir ja wohl so.
aber ich kann so (hoff' ich doch mal) die Polies etwas niedriger halten.

--

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019
27.03.2002, 21:37
mgmhardcore



Zitat:
Mc Style postete
ja aber wenn ud mit andren engines arbeitest, kann das probleme gebne. mit HL macht das nichts, aber bei andren engines kann das z.b flimmern

boxmodeling heißt doch nicht, dass ich alles einfach ineinanderschiebe, hab ich mir vor einiger Zeit abgewöhnt ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 22:09 von mgmhardcore bearbeitet.
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020
27.03.2002, 21:58
KhanRKerensky



Ich model jetzt auch noch nicht so lange, aber ich nehm meistens ein Objekt aus der List von Milchschnitte ;) und fummel so lang dran rum bisses passt... sieht auch meistens recht gut aus und der PC ist auch nicht so riesig.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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021
27.03.2002, 22:06
Acumen



das stell ich mir ja bei komplexen Dingen recht amüsant vor.

Aber zurück zum thema. ;-)

--

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022
27.03.2002, 22:38
Corban



Ich habe die Waffe nich Vertex-Gemodelt,weil ich sie gemodelt habe bevor ich was vom Vertexmodeln wusste...Ich hab dann mit dem Vertex-Modeln angefangen,ne MP5 gemcht,mir dashiernochmal angesehen und einfach ma geposted...
Ausserdem,wo finde ich schon Pics,von allen seiten,die Zusammengeören?
...das is ja das Prob...
Und das das mit der Box-Modeling-Methode gemacht wurde,sieht man daran das auf dem _Nicht_ Gerdenderten Bild schwarze striche sind...

--

Back in Town again.

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023
27.03.2002, 22:44
KhanRKerensky



Das ist amüsant Acu ;) Sobald ich mein Model fertig hab hau ichs hier rein...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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024
27.03.2002, 22:48
Acumen



nur her damit.
ich will auch endlich weitermodeln
Mete, leg zu !

@Kane: schon, das mit den Pics ist immer ne verfluchte Arbeit (also gescheite zu finden)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 22:50 von Acumen bearbeitet.
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