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000 10.03.2002, 20:47 -(KANE)- |
Moin...mein viertes Model...ich hab das Model nicht vertex_gemodelt... :-/ -=KANE=-=Banshee=-=139474989=- Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 20:50 von -(KANE)- bearbeitet. |
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001 10.03.2002, 20:54 mgmhardcore |
es ist egal ob man vertexmodelt oder nicht, das einzige was zählt ist das Ergebnis, ich komm sogar immer mehr davon ab, weil mir andere methoden besser liegen, bzw. schneller gehen. zum model: du musst eben mehr auf höhenunterschiede achten, dass ganze ist zu sehr von der Seite gemodelt -- |
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002 10.03.2002, 20:54 ]Azrael[ |
naja dazu kann man nich viel sagen, es ist halt ein nicht besonders tolles detailarmes model... :rolleyes: wie wärs wenn du dich mal an richtigen models versucht? ... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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003 10.03.2002, 20:54 Acumen |
nun ja man erkennt mal wieder etwas wenig drauf. @mgmhardcore: was sind denn die sagenumwobenen anderen Methoden ? Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 20:58 von Acumen bearbeitet. |
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004 10.03.2002, 20:55 chi |
auf den shots kann ich nur wenig erkennen -- when the truth walks away |
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005 10.03.2002, 21:00 -(KANE)- |
Und das wären? -- -=KANE=-=Banshee=-=139474989=- |
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006 10.03.2002, 21:22 ]Azrael[ |
vertexmodelling, details, dimensionalität. dabei proportionen einhalten und die polies gering halten... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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007 10.03.2002, 21:48 -(KANE)- |
Vertexmodeling war das Model davor...ich war mir nich sicher ob ich das zeigen sollte bevor ich mit Vertex-Modeln anfange... -=KANE=-=Banshee=-=139474989=- Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 21:52 von -(KANE)- bearbeitet. |
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008 10.03.2002, 22:56 Espy La Copa |
Was ein BRETT! Völlig flach an den Seiten! Warum??? Sieht aus wie mit der Stichsäge gemacht, aber das hab ich schon zu Deiner SD gesagt, insofern... ---[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]- |
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009 26.03.2002, 23:33 max_b |
hey kane wie willste das den in Monkey island unterbringen =P --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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010 27.03.2002, 15:02 Corban |
Verfi**te Sch****e ...Das is nich für die MI-Mod...das is nur zum Üben! --Back in Town again. |
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011 27.03.2002, 16:34 max_b |
öööh jaa dann, und wie haste mit milk nicht vertex gemodelt???;) --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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012 27.03.2002, 18:39 Corban |
Das is nich Vertex-Gemodelt...Das sieht man auf dem Ersten Pic auch... --Back in Town again. |
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013 27.03.2002, 19:41 max_b |
hö, warum erken ich das denn, das das so eckig is oder was, und was is am vertex modeln das problem für dich? Is doch mega ordentlich, keine backface,super zeitraubend, ich find vertex model eigendlich nicht schlecht =D --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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014 27.03.2002, 19:55 -DoD- |
Achte mehr auf proportionen und benutze mehrere bilder von ALLEN seiten. Sagt mal denkt ihr alle das ich mit Vertex Modeling in Milk angefangen habe? |
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015 27.03.2002, 21:09 Acumen |
echt ? zum thema: in der tat wirkt das ding enorm kantig und details fehlen auch irgendwie. --Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 21:10 von Acumen bearbeitet. |
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016 27.03.2002, 21:15 mgmhardcore |
was habt ihr mit eurem vertex modeling? |
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017 27.03.2002, 21:25 Mc Style |
ja aber wenn ud mit andren engines arbeitest, kann das probleme gebne. mit HL macht das nichts, aber bei andren engines kann das z.b flimmern --__________ |
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018 27.03.2002, 21:26 Acumen |
wenn man weiß wie man das sinnvoll macht. |
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019 27.03.2002, 21:37 mgmhardcore |
boxmodeling heißt doch nicht, dass ich alles einfach ineinanderschiebe, hab ich mir vor einiger Zeit abgewöhnt ;) -- Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 22:09 von mgmhardcore bearbeitet. |
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020 27.03.2002, 21:58 KhanRKerensky |
Ich model jetzt auch noch nicht so lange, aber ich nehm meistens ein Objekt aus der List von Milchschnitte ;) und fummel so lang dran rum bisses passt... sieht auch meistens recht gut aus und der PC ist auch nicht so riesig. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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021 27.03.2002, 22:06 Acumen |
das stell ich mir ja bei komplexen Dingen recht amüsant vor. Aber zurück zum thema. ;-) -- |
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022 27.03.2002, 22:38 Corban |
Ich habe die Waffe nich Vertex-Gemodelt,weil ich sie gemodelt habe bevor ich was vom Vertexmodeln wusste...Ich hab dann mit dem Vertex-Modeln angefangen,ne MP5 gemcht,mir dashiernochmal angesehen und einfach ma geposted... Back in Town again. |
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023 27.03.2002, 22:44 KhanRKerensky |
Das ist amüsant Acu ;) Sobald ich mein Model fertig hab hau ichs hier rein... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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024 27.03.2002, 22:48 Acumen |
nur her damit. @Kane: schon, das mit den Pics ist immer ne verfluchte Arbeit (also gescheite zu finden) --Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 22:50 von Acumen bearbeitet. |
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