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Autor Beitrag
050
07.09.2002, 20:15
Marskuh



hehe gut :) Aber zu meinem problem wie bekome ich den griff schön rund ???

http://mitglied.lycos.de/masterfunk1/m16.jpg

so wie hier ungefähr....

--


Dieser Beitrag wurde am 07.09.2002 um 20:16 von Marskuh bearbeitet.
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051
07.09.2002, 23:53
Rusef



ja des ist ungefähr so wie bei dir. nur das isses schon alles in anständige smoothgroups aufgeteilt

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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052
08.09.2002, 00:23
Marskuh



und wie mache ich das mi tden smoothgroups bzw. wie smoothe ich das dann ???

EDIT: ich arbeite mit 3dsm

--


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2002 um 00:24 von Marskuh bearbeitet.
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053
08.09.2002, 15:31
Marskuh



hmm hab nochma was neues gemacht, hoffe gefällt euch bitte wieder kritig

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054
08.09.2002, 15:37
breath-of-death



jo ... es nimmt form an ... nur scheint mir der griff n bissl lang zu sein ... kritik zur kimme überlass ich den profis ;)

--

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055
08.09.2002, 15:39
T15net



Ist net schlecht. Die in American Army gefällt mir aber besser

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056
08.09.2002, 15:40
Marskuh



kimme ist da, korn fehlt noch und ich bin am überlegen ob ich das mag länger mache son kleines sieht doof aus.... hmmm... und das mag brauch noch nen bissl struktur :)

der griff ist richtig so,.. kommt nur so vor, weil das mag so klein ist... ok pc liegt bei 1144...

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057
08.09.2002, 15:41
Mc Style



joa nu wirds doch langsam ne m16 =)
wieso is die kimme lila....und von der kimme kann man nich viel erkenn...mach mal nen render, der so ist als wenn man die waffe anlegen würd...also als wenn man durch kimme und korn zielen will und außerdem bei dir fehlt das korn O_o

vorne das dereickmäßige teil is oben auch hohl und drinnen is denn erst die kimme

--

__________
-Task.Force-

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058
08.09.2002, 16:46
Marskuh



ja ich weiss aber krieg das nicht hin :( und wollte mir nochn bissl zeit lassen werd ich jetzt sofort machn

EDIT: so hab mich nochma hingesetzt

das mag ist nun detailreicher und ich hab das korn reingefuckelt

pc: 1216

--


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2002 um 17:37 von Marskuh bearbeitet.
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059
08.09.2002, 17:54
theDon



sieht schon ganz gut aus

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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060
08.09.2002, 17:59
-]Nemesis[-



kimme= falsch (mehr ref pics) korn= zu breit

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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061
08.09.2002, 18:07
Mc Style



ich weiß nich ob das schon jemand erwähnt hat (hab nich den ganzen treath verfolgt) aber du hast ja die schulterstütze und den griff in den body geschoben! gewöhn dir das ab...ich hab dir ja schon erklärt warum. auch wenns nur nen funmodel is....

--

__________
-Task.Force-

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062
08.09.2002, 18:19
Marskuh



ja wie soll ich das sonst machen ???

Zitat:
-]Nemesis[- postete
kimme= falsch (mehr ref pics) korn= zu breit

ich weiss habs schon gesehen mit der kimme ;) muss nochmal wegen dem korn gucken

--


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2002 um 18:20 von Marskuh bearbeitet.
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063
08.09.2002, 18:21
dz|-freezer



in 3d max markierste einfach die punkte die du zusammen haben willst und klickst dann auf collapse :D
mfg freezer

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064
08.09.2002, 18:22
Marskuh



ist collapse in engl wenn ja wie heissts in deutsch ???

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065
08.09.2002, 19:11
Dreamscape



ich will mein dat heisst zusammenbruch oder so . oder einsturtz . ick schau ma im wörterbuch...
jo einfallen , zusammenbruch heisst dat !

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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066
08.09.2002, 19:50
Marskuh



so nochmal ne überarbeitete version der kimme und das korn ist kleiner

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