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025 05.09.2002, 23:17 Rusef |
du könntest z.B. den griff boxmodeln und dann die seiten extrudieren und dann die breite scalen und dann (jaja dann, dann, dann.....) die vertexe verschweißen --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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026 05.09.2002, 23:19 Marskuh |
ja inner länge hab ich das sschon so gemacht aber inner breite wie würde das funzen einfach auf beiden seiten extru*piep* und dann scalen oder wie ??? -- |
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027 06.09.2002, 05:55 Marskuh |
und wie kann ich jetzt die polys reduzieren bzw. von vorn herein polys sparen ?? -- |
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028 06.09.2002, 11:30 Tankcommander |
Hi! Du könntest mit smooth arbeiten, damit ist ja auch ein Cylinder mit 6 slices rund... --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
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029 06.09.2002, 14:53 Sprengmeister |
Jo, das Teil ist viel zu rund, die Polys sollten 800 net übersteigen. _______________________ |
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030 06.09.2002, 15:02 Coffeemaker |
bis 1.5k geht edit: übt doch lieber mal was anstatt alles ins forum zu schmeissen --Dieser Beitrag wurde am 06.09.2002 um 15:13 von Coffeemaker bearbeitet. |
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031 06.09.2002, 15:04 Mc Style |
die polys sollten 800 nicht überschreiten?! O_o __________ |
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032 06.09.2002, 15:22 Marskuh |
weiss ich selber deshalb hab ichs gepostet weil ich hilfe brauche und wie soll ich üben wenn ich nacher nicht weiss wie ich dies und das verbessern kann ??? -- |
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033 06.09.2002, 17:11 breath-of-death |
ich hab ja auch erst kürzlich mit modeln angefangen, hab aber vorher schon mit meinem 3d programm (c4d) rum getüftelt und dies und jenes ausprobiert ... tuts angesehen und versucht umzusetzen (meist in eigene "Projekte" und nicht einfach abgekupfert) ... dann konnte ich zumindest schonmal mit dem 3D-Prog an sich umgehen ... das würde ich dir auch empfehlen. all das würde ich dir auch empfehlen ... und wichtig ... such dir die infos am besten selber, dann findet man nachher schneller was wieder oder neu Sachen ... Ich z.B. kannte anfangs nur thewall.de und counter-strike.de ... der rest ergab sich aus den links von den seiten ... das hört sich jetzt viel an ... ist es aber gar nicht ... wenn du ernsthaftes interesse hast klappt das gut :) das erstmal von mir dazu --Dieser Beitrag wurde am 06.09.2002 um 17:12 von breath-of-death bearbeitet. |
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034 06.09.2002, 17:18 Marskuh |
jo danke :) also das das moddel so scheisse aussieht liegt glaub ich auch teilweise daran da ich nen tut verwendet hab das high-poly moddeln zeigte, das ist aber fürs normale moddeln ( für games etc. ) scheisse deshalb bin ich gerade dabei das moddel auf meine eigene Art und Weise zu moddeln ;) werde euch das Ergebnis präsentieren.... und danke für den tip ;) -- |
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035 06.09.2002, 19:55 Marskuh |
so was haltet ihr davon ?? bitte sagts mir :) pc: 1102 --Dieser Beitrag wurde am 06.09.2002 um 19:55 von Marskuh bearbeitet. |
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036 06.09.2002, 20:14 doener |
Besser... - der Tragegriff hat Knicke :P
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037 06.09.2002, 20:56 Mc Style |
mag gehört eckig: das is hinten und forne nich abgerundet und was mir jetzt auffällt: der ganze body is ein wenig falsch aufgebaut, da muss noch der lauf sein, also eine aausbuchtung: aber dein body is flach so und hier kannst ganz gut erkennen, dass der tragegriff innen hohl is.. __________ Dieser Beitrag wurde am 06.09.2002 um 20:58 von Mc Style bearbeitet. |
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038 06.09.2002, 21:08 Marskuh |
so hab das ganze moddel nen bissl schmaler gemacht und den griff nen kleines bisschen sowie den tragegriff gerade gemacht und wer kann es glaube nur noch 1098 polys :) EDIT:
verdammt hab ich nciht gesehen dein posting sonst hätte ich das foto nicht gepostet :( scheisse ko ich setz mich nochma dranne bis gleich :) --Dieser Beitrag wurde am 06.09.2002 um 21:18 von Marskuh bearbeitet. |
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039 06.09.2002, 21:23 nightmaresucker |
also ich kann die models eh nicht so gut beurteilen, aber ich will mal eines sagen: Du bist auf jedenfall noch Verbesserungsfähig und du zeigst es hier ja auch! @Coffemaker ich glaube dir hat einer in dein hirn geschissen! @1098 polys ist doch eine tolle sache! also ich finde es gut, für den anfang! --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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040 06.09.2002, 21:43 Marskuh |
hmm ich hab jetzt kimme und korn gemacht jetzt muss ich noch den tragegriff aushöhlen aber wie mache ich dass am dümmsten ??? -- |
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041 06.09.2002, 21:53 doener |
Mit nem Skin... ;) -- |
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042 06.09.2002, 21:55 Mc Style |
puh..also ich würd mal die oberseite des traggrffes selektieren und denn exetruden, aber nicht in eine richtig bewegen, also du extrudest, hälst die maustaste gedrück und packst denn die faces wieder auf den ursprungsplatz. also wie du bestimmt an dem vermurkstem text siehst, hab ich nicht die gabe etwas gut zu erklären bzw. mein wissen/technik weiter zugeben ;) __________ |
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043 06.09.2002, 22:07 Marskuh |
hmm ok ich glaub ich habs verstanden nur wenn ich das mache ist das doch dann nen klotz im klotz ??? naja ich versuchs :) udn wie geht welden ??? EDIT: Mc Style du bist einfach geil ich habs hinbekommen :) Dafür liebe ich dich und du hasts ganz gut erklärt für mich auf jeden verständlich nur ist das nicht voll die polyverschwendung ??? EDIT 2:
so nun mit korn und hohlem griff sowie eckigem mag :) --Dieser Beitrag wurde am 06.09.2002 um 22:31 von Marskuh bearbeitet. |
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044 07.09.2002, 01:48 -DoD- |
Mc hat dir sicher auch gesagt das du auch ein Korn zum zielen brauchst oder? -- |
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045 07.09.2002, 02:17 breath-of-death |
hmm ... 1098 polys (mitlerweile wahrscheinlich mehr) ... naja ich hab irgendwie so das gefühl, dass die polys bei dir alle viereckig sind und nicht dreieckig ... hatte auch mal das prob, dass ich "nur" so und so viele Polys hatte bei nem Model ... nur durfte ich den Polycount dann nochmal mit 2 multiplizieren ... :\ ... ist nur so ein gefühl, aber ich kenns halt von mir ... schau mal ... würd mich interesieren ... -- |
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046 07.09.2002, 13:41 -]Nemesis[- |
rofl besser könnte dein comment nich passen :D -- |
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047 07.09.2002, 14:21 Marskuh |
sry ich hab keine ahnung davon, hab ja noch nie gemoddelt , kenne mich auch nicht so gut mit waffen etc. aus deshalb brauch ich ja eure hilfe.... ich werde das komplette mittelstück nochma neu moddeln -- |
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048 07.09.2002, 20:02 Marskuh |
hmm hab nen problem und zwar bekomme ich den griff nicht richtig rund könnt ihr mir da helfen ?? bzw. tipps geben ?? -- |
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049 07.09.2002, 20:12 GameBase |
Die Schematik der M16 von McStyle ist von einer Soft-Air --__-- |
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