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Autor Beitrag
025
29.11.2002, 21:26
Flann



Zitat:
ich habe das jetzt nur mit nem button und nem multimanager hinbekommen

Mehr solltest du doch auch gar nicht verwenden . . . ?
Zitat:
denn multithreaded heißt, dass der key immerwiederverwendet werden kann (gerade gelernt)

Da hast du was falsches gelernt.
Multithreaded heißt das jeder Spieler seine eigene Kopie dieses Multimanagers bekommt - nicht mehr, nicht weniger. Benutzt du so etwas im SP hat es keine Auswirkung, wendest du es im Multiplayer falsch an - viel Spaß.
Davon mal abgesehen lassen sich Multimanager immer wieder benutzen . . .

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026
29.11.2002, 21:45
Joe88



Zitat:
Davon mal abgesehen lassen sich Multimanager immer wieder benutzen . . .

das habe ich aber schon versucht und vorhger hat es nicht geklappt

--

Ich bin kein Nazi!!!
Die 88, die hinter mienem Namen steht, steht für mien Geburtsjahr, denn ich bin 1988 gebohren worden. Nur dass ihr es wisst...

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027
29.11.2002, 22:16
MrMariusen



Never touch a running system. Is doch egal, hauptsache es funtz ;)

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028
29.11.2002, 22:55
Joe88



stimmt auch wieder...

--

Ich bin kein Nazi!!!
Die 88, die hinter mienem Namen steht, steht für mien Geburtsjahr, denn ich bin 1988 gebohren worden. Nur dass ihr es wisst...

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029
03.12.2002, 11:08
Kallewirsch



... ja, hehe, *peinlich.wegschau* das geht natürlich auch blendend mit EINEM MultiManager ... =)

[EDIT]
... aber ich war halt grad so schön in Fahrt gekommen ... mit trigger_changetargets und so ... ;)

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2002 um 11:09 von Kallewirsch bearbeitet.
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