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Autor Beitrag
025
04.08.2004, 18:46
tommydanger



Für die ganz eiligen ;)
Deadline ist der 8. August, PHL konnte das aber nicht früher schon sagen ._.
http://www.snarkpit.com/features.php?page=articles&id=85

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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026
04.08.2004, 19:07
Tubgirl



Das hatte ich sogar mal in den News gepostet :p

--

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027
04.08.2004, 21:07
speziFanta



Samstag fällt der Startschuss
*wegeditier*

Alles Wichtige kommt später

Edit:
Weitere Infos : #thw.contest unter irc.eu.gamesurge.net

Page kommt wahrscheinlich Freitag schon.

Edit²: Datum war ungünstig...
Edit3: Ok, gibt noch gewisse startschwierigkeiten :>

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2004 um 21:35 von t.s|Fanta bearbeitet.
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028
04.08.2004, 21:11
Tubgirl



Zitat:
t.s|Fanta postete
Abgabe müsste dann der 11. September sein
Das finde ich sehr passend.

Wo meldet man sich an? Wie viele r_speeds sind "spielbar"? Sind func_wall u.Ä. zum r_speeds-sparen erlaubt?

--


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2004 um 21:12 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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029
04.08.2004, 21:17
speziFanta



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Wo meldet man sich an? Wie viele r_speeds sind "spielbar"? Sind func_wall u.Ä. zum r_speeds-sparen erlaubt?
Zeugs zum Anmelden sag ich euch noch diese Woche.

r_speeds sollten, weils Multiplayer ist nicht unbedingt andauernd die 800 Grenze überschreiben. Haltet euch an die Werte aus der Orginalmap.

func_wall ist erlaubt, solange nicht zusätzliche Wände damit gebaut werden. Das Austauschen um r_speeds zu sparen ist durchaus erlaubt.

--

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030
04.08.2004, 21:19
Dr.Zenz



Man sollte noch schreiben, dass es offizielle Maps sein sollen, die geremaked werden. Die Formulierung 1:1 nachgebaut ist etwas seltsam, schreibt lieber: es dürfen keine Veränderungen im Gameplay der Map vorgenommen werden.

Btw. wars nicht gut, bereits jetzt die Regeln rauszugeben.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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031
04.08.2004, 21:31
Tubgirl



Das ist allerdings wahr...

--

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032
05.08.2004, 09:27
Vinny



wie keine zusätzlichen Wände? 0_o

Also 1:1 nachbau kommt sicher nciht gut, das gameplay sollte gleich bleiben, die Raumeinteilungen, und Highlughts (wie zB jumppads in bounce) sollten auch "übernommen" werden, aber hier einen kleinen Vorsprung mehr, da noch n Felsen, oder mehr Details sollten schon drinnen sein. Und die Räume sollten auch von der Größe etwas kleiner oder größer gemacht werden...

Es sollten prinzipiell Verbesserungen erlaubt sein, aber maptypische aspekte und die raumaufteilung, das sollte auf jeden Fall übernommen werden. ZB bei undertow die Flutung des Wasserfallraumes, und die Mühle, bei crossfire die Türme + roten Knopf, und natürlich sollten in etwa die selben Waffen an den selben Stellen liegen.

Aber 1:1 schränkt mir persönlich alles zu stark ein, dann gibts nur remakes die keiner braucht, die vielleicht besser aussehen aber ansonsten die selben bugs und und Nachteile wie das Original haben. Das braucht nicht sein.

--

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033
05.08.2004, 09:43
speziFanta



Den Gedanken finde ich gut. Ihr habt recht, wir sollte den Mappern mehr Freiheiten lassen, damit nicht der selbe Kram in grün dabei herauskommt.

Lassen wir die Formulierung "1:1" weg und schreiben stattdesssen, dass das Gameplay aus der jeweiligen Map übernommen werden muss.

Wie das im einzelnen aussieht, überlege wir uns noch.

PS: Pepe, hör auf zu mappen! ;)

--

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034
05.08.2004, 10:18
Tubgirl



Ich mappe nicht ._.

--

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035
05.08.2004, 10:23
chriss



Wie sieht das jetzt mit der Mapaufteilung aus? Jeder das was er will oder wie?

Wann startet es jetzt Samstag? - Scheiße :D

--

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036
05.08.2004, 10:24
Infi



boh ihr seid so unkreativ... remakes... pff... ich mapp was neues und schicks ein mir egal wenn ich verlier

--

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037
05.08.2004, 12:27
Vinny



hehe Infi :D

Darf man auch zu zweit an so n projekt basteln?

--

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038
05.08.2004, 12:40
chriss



Infi du alter Nörgelkopp, immer musste rumheulen :P

*heul* Nicht Samstag anfangen, sondern Montag :|

--

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039
05.08.2004, 12:58
speziFanta



Zitat:
nox postete
*heul* Nicht Samstag anfangen, sondern Montag :|
Du hast doch fünf Wochen dafür Zeit. Zwei Tage... dann schiebste du halt Nachtschichten mit ein ;)

Wir könne uns auf Sonntag einigen...

--

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040
05.08.2004, 13:05
chriss



5 Wochen o_O
achso.. ich dachte das wird so ein 3 Tages Speedcontest ;)

Na, dann is Samstag OK.

--

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041
05.08.2004, 13:52
Vinny



Samstag ist besser, je eher desto besser... wieso nicht jetzt? wieso nicht schon gestern? *sabber*

Will ma ne Antwort, ob es legitim ist das 2 Skillors sich an eine map setzen...

--

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042
05.08.2004, 14:40
speziFanta



OK, bleiben wir bei Samstag.

Zitat:
Will ma ne Antwort, ob es legitim ist das 2 Skillors sich an eine map setzen...
Solange wir uns dann nicht 1 GB Texturen mit den Credits herunterladen müssen, ist uns das egal. Selbst, wenn wir "nein" sagen würde, gibt es ne Möglichkeit das zu überprüfen? Also, ist kein Problem.

Ich fusche Cola auch andauernd ins Werk ;D

@Cola: Map weiter!

--

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043
05.08.2004, 18:26
Vinny



ey lasst das mappen *allennVirusschick*

Na jut, dann meld ich mich + Nook für ne map an, mitsamt geilen neuen Texturen und mapmodels :D

*umschau* ... *Hammeranmach* ... *umschau*

--


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2004 um 18:27 von Vinny bearbeitet.
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044
05.08.2004, 22:47
kiiia_aiiik



Muss man sich hier in diesem Thread anmeld0rn?

--

KIIIA.com

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045
06.08.2004, 07:37
Vinny



keine ahnung, ich peil bis nu noch nichtma wer die Organisatoren sind, zu wem die maps geschickt werden sollen, wie die bewertet werden, und worauf zu achten ist bei der Bewertung...

Am besten wäre es wenn (läuft ja 5 Wochen) so in 2-3 Wochen ein xtra Forum eingerichtet wird, wo wie beim letzten Contest, Screens der Arbeiten gezeigt werden können. Wenn alles über anonym läuft, könnte das dann ja ein Orga oder Mod übernehmen.

In diesem Conti Forum könnten auch die Regelwerke und alles weitere Interessante erläutert werden, da ich glaube das diesen Thread nicht wirklich viele sehen...

--

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046
06.08.2004, 11:51
Acumen



O_o
Na, wenigstens habt ihr den Thread dann aufmerksam gelesen.
Cola und Fanta sind wohl Hauptorgas mit evtl. paar Helferleins.
Page kommt zum Conteststart mit Infos, nehm ich an.
Aber ich bin sicher, das habt ihr alles bedacht äh gelesen..
Un nu hört auf zu mappen, sonst hab ich ja wieder keine Chance und hör nach 3 Models auf /o\

--

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047
06.08.2004, 12:25
blair



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
oder wollen selbst beim Contest abräumen (Rap6)
bin ich der einzige, dem die ironie auffällt?

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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048
06.08.2004, 12:32
Rapsyx



nein?

--

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049
06.08.2004, 12:35
Dr.Zenz



rap6 dissen ist mittlerweile schick, blair

btw. wäre evtl eine liste auf der contestpage sinnig, wo draufsteht, welche map wie oft gewählt wurde

edit: oder alle die mitmachen schrieben eine pm an fanta mit ihrer map und der postet im contestboard ne liste oso.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 06.08.2004 um 12:35 von Dr.Zenz bearbeitet.
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