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000 03.08.2004, 16:24 kiiia_aiiik |
Also , ich hab grad ma so in der Forensuche nach dem letzten Contest gesucht , und hab herausgefunden , das der gerade ma ca. 1 Jahr zurückliegt! ( Mir kam es viel länger vor! ). In der Zwischenzeit hat sich einiges getan , und ich hätte mal wieder Bock auf nen HLDM Mapingcontest! Vll. auch einer der auf "Speedmapping" ausgerichtet ist , und nur 52h oso dauert! So , Leute wie siehts aus? PS: Hat noch jmd. nen DL des damaligen Contest Mappacks parat? -- |
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001 03.08.2004, 16:54 Tubgirl |
Anderes Spiel wär' mal ganz lustig... TFC oso Aber wie immer: Wenn hier diskutiert wird, wird das ganze eh nichts, weil jeder Teilnehmer andere Dinge (Mods, Themes, etc) vorziehen würde. Ein Contest kommt nur zu stande, wenn sich jemand findet, der sagt: "Ich übernehme die Organisation. Die Regeln sind SO und nicht anders". Und solch einer ist schwer zu finden. Wobei man sagen muss, die Teilnehmerzahlen der letzten Contests belegen ganz klar: Sooo enorm viel Arbeit wird's nicht werden. Wenn einer was machen will soll er sich ein Thema ausdenken, ne Organisationsstruktur überlegen und dann dp anhauen. Dann ne Jury aufstellen und ab geht's. Wenn wir hier ausgewalzt quatschen passiert eh nichts. Ich hätt' nichts gegen einen neuen Contest, wenn's nicht gerade irgendein Funmap/Augenkrebs-Overkill wird bin ich dabei. *edit* Wie wär's vielleicht mit Remakes der alten HLDM-Karten? So, mit mehr Polys und so :D --Dieser Beitrag wurde am 03.08.2004 um 17:03 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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002 03.08.2004, 18:44 tommydanger |
Joa ich wär auch wieder für einen, nur finde ich den Augenblick bisl unpassend, weil jetzt die Ferien zu "Ende" gehen. Grundsätzlich stelle ich mich wieder zur Verfügung mitzuhelfen, ich warte mal auf die anderen Posts --IDF - a HL2 TC |
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003 03.08.2004, 18:46 kiiia_aiiik |
EXAKT! Deshalb is dat mit der ThW Singleplayer Mod auch nix geworden! Ich habs zwar versucht , aber es geht einfach nicht , weil jede Taube die kurz vorbei fliegt ,dir auf den Kopf scheisst! :) Tja ,dann is jezze wohl ein liebenswerter aber harter Diktator gesucht , der alles orgat und nicht diskutiert! Pepe , hast du nicht Bock? Als eines der streitbarsten und engagiertesten ThW Mitglieder mit HTML Kenntnissen wärst du doch ideal! -- |
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004 03.08.2004, 23:15 Tubgirl |
Ich will ja ggf. selbst mappen :o Da kann ich doch den Krams nicht auch noch organsier0rn. -- |
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005 03.08.2004, 23:56 Dein-Zahnarzt |
What about a singleplayer compo? Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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006 04.08.2004, 00:12 Tubgirl |
Ich hab gerade mal im Staff-Channel rumgefragt. Da halten sich alle für nubs und sehen sich daher unfähig das zu organisieren (Flow), meinen sie wären falsch verstanden und nicht ernst genommen (Acu) oder wollen selbst beim Contest abräumen (Rap6). Was soll man dazu schon sagen? :( -- |
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007 04.08.2004, 00:32 Dein-Zahnarzt |
Ich denke, dass Leute die eine community leiten können auch eine kleine compo auf die Reihe kriegen. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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008 04.08.2004, 02:04 kiiia_aiiik |
Tja , so siehdet aus! -- |
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009 04.08.2004, 07:55 Vinny |
Lol lauft ihr grad mit erhobenen Zeigefinger den Mods entgegen? 0_o Ich glaube ihr hättet mehr Zeit und Elan (eure Idee!) das durch zu führen, als die Mods die hier schon für Ordnung sorgen müssen etc. Sicher würden sie euch unterstützen, und wenn euch soooo viel daran liegt dann kommt hinter dem Zaun her und versucht es selbst, wenns nicht hinhaut stirbt auch keiner dran... Und wenns darum geht das ihr selbst mitmachen wollt, lasst doch die community per Poll voten, so das die judges entfallen, und die Organisator (wären ja alle Anonym) ihre eigenen Beiträge/maps bewerten lassen könnten. Daran wirds wohl kaum scheitern, ich glaub eher ihr habt n bissel Bammel das es sich in Sand verläuft und ihr die Buhmänner werd, da schiebt man lieber n Mod vor... Also gute idee, ich würd wohl mitmachen (als mapper halt) sobald ihr alles geregelt habt. -- |
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010 04.08.2004, 10:42 speziFanta |
Jea! Auf jeden Fall! Endlich mal wieder neue Karten für die immer weniger werdenen HLDM Server =) Prinzipiell, wenn sich keiner finden sollte, würden Cola und ich das übernehemen, frage ist dann nur, ob ihr damit einverstanden sein würdet? Damit das ordentliche Remakes werden, würde ich 3-4 Wochen für den Contest ansetzen. Heute schon gegoogelt? Dieser Beitrag wurde am 04.08.2004 um 10:52 von t.s|Fanta bearbeitet. |
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011 04.08.2004, 10:57 chriss |
Ich wäre für TFC, HLDM hatten wir schon mal :| -- |
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012 04.08.2004, 11:02 speziFanta |
TFC hätte den Vorteil, dass man sie auch als SW map missbrachen könnte ^^ Nein, ich persönlich würde bei dem Remake bleiben, auch wenn HLDM ausgelutscht und langweilig sein mag... --Heute schon gegoogelt? |
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013 04.08.2004, 11:12 Tubgirl |
Genau wegen solcher Diskussionen verläuft sowas immer im Sand. Also Ruhe auf den billigen Plätzen :p Wenn die Spezis den Kram übernehmen wollen, nur zu. Aber nicht vergessen den ganzen Kram mit dem Boardtyrann abzuklären. *hust*(Ich finde btw, wenn schon Ramakes, dann sollte jeder seine Lieblingsmap remakz0rn... und wenn wir dann 20mal Crossfire haben, dann ist das eben so :p)*hust* -- |
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014 04.08.2004, 11:26 speziCola |
ich nehme stalkyard o/ spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 04.08.2004 um 11:27 von t.s|Cola bearbeitet. |
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015 04.08.2004, 11:49 Worldcraft Loser |
Hm also gegen remake maps hätte ich nichts. Gute idee laufen alle erstmal 2 std. durch die maps und machen von jeder ecke bilder :D Aber es müste eine schöne Wad da sein egal welche mod. --(\_/) |
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016 04.08.2004, 12:01 speziFanta |
Hmm, wenn schon ein Remake, dann mit eingenen Texturen, bzw. sucht euch die zusammen ;). Evtl. einigt man sich auf einige Texturpacks die gehostet werden, damit alle die gleichen Startbedinungen haben und den Rest der Texturen muss man selber suchen, oder erstellen. Heute schon gegoogelt? |
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017 04.08.2004, 12:48 chriss |
Hrm, Jo, die spezis über nehmen den Contest. TFC- Map remake contest :P -- |
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018 04.08.2004, 13:17 Dr.Zenz |
also HLDM-Remake Contest ist eigentlich ne coole Idee, aber müsste dann ncoh ein vernünftiges Textrenset zur Verfügung gestellt werden. Weil die Standarttexes sind nicht wirklich gut. Ich reservier mir mal Frenzy. --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 04.08.2004 um 13:31 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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019 04.08.2004, 14:21 Tubgirl |
Ihr werdet mir diesmal schön Selfmade-Texturen erlauben :O :D *edit* Dieser Beitrag wurde am 04.08.2004 um 14:22 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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020 04.08.2004, 15:30 speziCola |
bitte lass diesen ein bug drin :> können sowieso nur pros nutzen >:D wobei ich gar nicht glaube, dass das ein bug ist. wenn du ihn nicht kennst bist du es nicht würdig diese map zu "remaken" ;) -- spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 04.08.2004 um 15:31 von t.s|Cola bearbeitet. |
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021 04.08.2004, 15:45 Tubgirl |
Geh weg und organisier gefälligst :D -- |
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022 04.08.2004, 17:07 Dr.Zenz |
entities werden eh 1zu1 übernommen, wozu gibts den bsptwomap -- |
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023 04.08.2004, 18:00 Vinny |
ich nehme "bounce"-da-house... Bin für selfmade Texturen und mapmodels, dann wirds erst richtig lustig... Man könnte ja n Limit festsetzen, zB maximal 30 Texturen, und max 5 Models. Es sollte aber nur das grobe Layout nachempfunden werden, und kein "decompile; was ändern; compilen" und fertig ist ne "neue" map... Es muss wenn schon alles von 0 angefangen werden, auch entities. [punkt] -- |
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024 04.08.2004, 18:37 Tubgirl |
Da stimme ich dem Puhbären zu. -- |
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