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Autor Beitrag
000
18.09.2008, 17:22
NiklasU



Hi liebe Community,
... ja ich hab schon die Scuhfunktion benutzt ... und
ja ich weiß auch wie man den letzten Eroberungspunkt im groben Raster erstellt.
Meine Frage geht jedoch eher ins detail.
Ich hätte nämlich gerne ein kurzes Tutorial, wie man den letzten Punkt so ausschmückt, dass sich eine kleine Luke öffnet (bzw. wie heißt eigentlich dass verwendete Entity) und die Bombe hinein fällt. Dann wär es auch noch super wenn mir jmd erklären könnte wie ich dann das ganze Zeug dann auch noch wegfliegen lassen könnte ^^. Danke für eure Antworten. Ist halt meine erste map und brauch noch etwas Hilfe xD

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001
20.09.2008, 09:59
NiklasU



kann mir wenigstens jmd sagen, ob man die luke selbst modellieren muss ... oder ob es dafür ein Objekt gibt ... :(

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002
20.09.2008, 14:58
TomMe



Decompiliere die Originalmap und schau nach :-)

Ich denk aber schon, dass es dafür ein Model gibt, musste halt mal suchen.

Schau dir außerdem noch folgenden Thread an: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=61212

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Krieg' ich jetz nen Keks?

"Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/
~zipfel

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003
26.09.2008, 19:41
NiklasU



Thx ... aber jezz wüsste ich noch gerne wie ich mit dem Programm dann die Map importiere weil ich im Ordner Maps nur die heruntergeladenen maps finden kann ^^

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004
04.10.2008, 22:04
NiklasU



... is schon geklärt ^^

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