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000 13.09.2008, 11:38 Lt_Eddie |
Hallo an alle, Sicher kennen einige von euch die Map pl_badwater wenn man das Ziel erreicht hat fällt die Lore in eine Grube, ich möchte das auch in meine Map einbauen. Danke schon mal im vorraus -- |
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001 13.09.2008, 16:42 Agamemnon-Hellmapper |
Keine Ahnung... dekompilier badwater und schau dir an, wies gemacht is... Ich tippe, dass die Lore an irgendwas geparented is, das diese Bewegung ausführt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 13.09.2008, 18:44 Konsti |
ich kenne die map leider nicht aber.... beim tracktrain linear blend einstellen, damit kann man machen das etwas schneller wird edit: die zeile heißt change velocity AHHHHHHHHHHHHHHHHHH Dieser Beitrag wurde am 13.09.2008 um 18:44 von Konsti bearbeitet. |
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003 14.09.2008, 12:04 Schotti |
mal in ne ganz andere Idee: Minecraft ftw |
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004 14.09.2008, 16:07 Lt_Eddie |
das ist ne gute idee aber dazu bin ich zu blöd -- |
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005 14.09.2008, 19:29 Lt_Eddie |
wie kann ich denn eine valve map ändern oder anschauen, das vmex geht da nicht -- |
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006 14.09.2008, 20:27 Konsti |
du brauchst die tf2 version von vmex: AHHHHHHHHHHHHHHHHHH |
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007 15.09.2008, 16:19 Lt_Eddie |
hab ich jetzt runtergeladen, vmex 1 und 2 Jetzt hab ich einige Fragen 1. Was für eins soll ich benutzen, ich habe immer vmex 2 genutzt 2. In welchem Ordner muss ich suchen, in den Ordner maps finde ich nur die maps die ich runtergeladen habe. -- |
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008 15.09.2008, 18:10 Herr Freimann |
Valve benutzt tracktrains, machs auch. -- |
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009 15.09.2008, 18:39 Lt_Eddie |
ich hab ahc tracktrains aber wie kann ich jetzt die map anschauen? -- |
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