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025 26.12.2000, 14:13 Reaper |
Oh eine Fa-Mas! *sabber*
Achja ein Fehler:
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026 26.12.2000, 15:40 BIM_BO |
Für 30 min ist die echt gelungen --Greetings to Trapper Toni |
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027 27.12.2000, 15:11 Teppic |
ich hoffe das nimmt mir keiner übel, aber hier noch n pic: *ggggggggggggg*
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028 27.12.2000, 15:15 micro |
warum sollte dir das einer übel nehmen? is doch immer wieder gut wenn man coole sachen postet! die waffe gefällt mir, wenn auch der schlitten etwas klein ist. (ich kenn die waffe nicht in echt, wenn so stimmt dann isses noch besser) und wie siehts mit den polys aus? -- |
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029 27.12.2000, 17:04 icher |
mhh, sieht aus wie 250-300, stimmts? und ehrlich, echt schnittig, dat ding! --icher - ichers Planet | Merlins-Net | 193966768 no matter where the sun goes down |
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030 28.12.2000, 08:04 Teppic |
@microschrott: das mit dem schlitten sieht nur auf dem bild so aus, weil der modelviewer das bild ein bisschen verzieht. aber sonst passen die maße. ich ahb sie millimetergenau einem photo angepasst. :-) @icher: Das sieht nur nach so wenig aus. Viele details kann man auf dem bild gar nicht erkennen. die ganzen hebel und schalter sind nämlich nicht nur texturen, sondern massiv. daher hast du dich etwas verschätzt: ca 930 Polys. Dasliegt daran, dass bie beretta eine ziemlich abgerundete Waffe is EDIT:
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031 30.12.2000, 22:54 BloodyHarry |
AHHHHHHHH
neee aber jetzt mal im ernst!!!!
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032 31.12.2000, 17:34 Postmann |
Hey Leute!!! @ all die das nicht so können! Das is kein Problem so ne Waffen zu baun! Ein Grundgerüst ohne Texturen is Echt kein Problem! Das lernt man schnell! Man brauch ein gutes Photo einer Waffe! Daraum zeichnet man das Modell ab und legt höhen der einzelnen Segmente fest! Ein bissel abrunden nd zuschneiden, danacht folgen die Texturen (kann ein Photo sein) die via Max oder Milk "draufgeklebt" werden, gut da macht die übung den Meister :)) aber nach zwei drei Sachen hat man das drauf !!! cu und @ all einen GUTEN RUTSCH ins Jahr 2001 --mfg post |
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033 31.12.2000, 20:45 TheVoice |
Ich hab gerade gelesen "Schnittige Waffe"... meinst du damit eckig ? ich kann aus eigener Erfahrung berichten, dass wenn man ein Model für HL
zu Postman:
C ya! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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034 01.01.2001, 12:10 bigmomma |
@TheVoice: LOL. geile signatur! (ich hab den witz verstanden *g*) Hast du den selber erfunden oder gibts da so ne page wo "Programmierer-Witze" zu finden sind;)? --Come, get some... |
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035 01.01.2001, 12:54 PIII 800 mhz |
Die Waffe is echt schick , wie kann man denn sehen wieviele Polygone die Waffe hat?? Könnt ihr ma ne Site sagen wo es Tutorials zu 3dmax gibt???
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036 01.01.2001, 15:23 [sN]Snoopy5 |
Also ich bin zwar erst seit einem Jahr richtig dabei bekomme aber schon gut Multiplayer Levels hin und auch die r-speeds beachte ich beim Design !!! ALSO Meldet euch ICQ:75208610
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037 01.01.2001, 15:46 Gohan |
Äh Mutliplayer Levels? Wir reden hier von Models! --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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038 01.01.2001, 16:26 BloodyHarry |
Wieso habe ich das wieder nich verdstanden?!?!?!?
Okay dann versuche ich das mal mit dem "kopieren" einer Waffe (zur Not frage ich euch wenn ich nich weiter komm) @postmann PS:erste Frage *lol*
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039 01.01.2001, 18:25 TheVoice |
Keine Ahnung wo ich die Signatur her hab......
Schneiden geht unter 3D Studio Max so:
Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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040 01.01.2001, 20:58 Postmann |
@ thevoice!
Jop das Schneiden is so ähnlich wie das Carven in WC ;) cu --mfg post |
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041 01.01.2001, 22:34 BloodyHarry |
Ihr werdet es zwar nich glauben ABER:
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042 02.01.2001, 10:38 Teppic |
für nen ersten versuch sieht das doch gar nicht so schlecht aus, BloodyHarry.
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043 02.01.2001, 13:07 Jeff |
Ein Tut aber auch Englisch gibs unter http://www.planethalflife.com/coldfusion --Jeff |
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