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025 06.11.2003, 16:15 ScyTheMan Moderator |
Genau. Denn wenn du sie löschst kann der Editor sie ganz bestimmt öffnen o_O Erstens könntest du die korrekte Fehlermeldung posten und nicht irgend was fiktionales. Zweitens könntest du mal die Pfadangaben richtig anpassen. -- http://choerbaert.org
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026 06.11.2003, 16:35 os |
nein is klar! hab alles gepostet was bei wc stand und beim anderen guck ich jetzt! aba wo muss ich das denn angeben? bei wands hab ich ja eingefügt is klar! ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... ** Executing... ______________________________________________________________ |
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027 06.11.2003, 18:23 Smeagol |
nimmamol zhlt |
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028 06.11.2003, 18:28 ScyTheMan Moderator |
Seit wann ist die halflife.wad auch direkt im HL-Verzeichnis? Die gehört in den Unterordner '\valve' ! -- http://choerbaert.org
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029 06.11.2003, 19:20 os |
hm... ich versuchs ma ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) 1096 faces Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ________________________________________________________________ leider geth es immer noch net mit zhlt und die datei is nur 300 kp groß! was nun? --Dieser Beitrag wurde am 06.11.2003 um 20:27 von os bearbeitet. |
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030 07.11.2003, 17:14 os |
HALLO?? kann mir jemand helfen????!! -- |
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031 07.11.2003, 17:37 Larry |
ich seh da keinen Fehler mehr,die Map müsste eigentlich starten,läuft Half-Life denn auch an und versucht die Map zu laden oder nicht? --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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032 07.11.2003, 17:42 ScyTheMan Moderator |
was willst du? http://choerbaert.org
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033 07.11.2003, 18:13 THC|Pagan |
joa, fehler sind da nicht mehr und... ...du weißt schon, dass du zhlt noch gar nicht verwendest oder ? -- |
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034 07.11.2003, 20:59 tommydanger |
Kanns eventuell sein das der Mapname zu lang ist ? --IDF - a HL2 TC |
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035 07.11.2003, 22:39 os |
hmm..ka @ tommydanger wann muss ich denn zhlt verwenden? und hl läuft -- |
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036 07.11.2003, 23:10 ScyTheMan Moderator |
Weist du überhaupt was das ist? Du musst die Pfade der compiler schon entsprechend umändern, von alleine geht das nicht. Was willst du dann noch? -- http://choerbaert.org
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037 08.11.2003, 11:28 LePrau |
Das Leerzeichen in "Half-Life\Eigene Maps" wird die Compiler stören, so war es schon bei vielen, benenn einfach dieses Verzeichnis so um dass keine Umlaute und kein Leerzeichen drin ist, wahrscheinlich gehts dann :) -- |
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038 08.11.2003, 13:03 os |
jo ich verscuhs ma! nur eins noch: wie kann ich kleiner mauern bauen und nicht nur 64x64 und so? -- |
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039 08.11.2003, 13:57 Larry |
oben in der Leiste sind 2 Buttons mit nem Gitter drauf und + und -,damit kannst das Grid grösser oder kleiner stellen Ich empfehle dazu das Tut: Die Worldcraft-Werkzeuge und ganz allgemein alle Tuts,lies spontan einfach mal ;-) Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 08.11.2003 um 14:03 von Larry bearbeitet. |
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040 08.11.2003, 20:52 os |
jo thx -- |
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