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Autor Beitrag
000
04.11.2003, 18:49
os



hi!
wie kann ich nun meine *.map datei in eine *.bsp datei umwandeln? bei zhlt macht er es zwar aber mit einem fehler! die map is dann nur 300 kp groß und geht net! was kann ich da machen oder welches programm gibt es noch für solchen zweck??

bis dann os

p.s. ich weiß das die überschrift falsch ist ;)!

--


Dieser Beitrag wurde am 04.11.2003 um 18:50 von os bearbeitet.
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001
04.11.2003, 18:56
Smeagol



konfentieren...warum nicht konfirmieren ? tse!

welchen fehler gibts denn ? am besten du postest dein kompilier-log, dann können wir dir besser helfen als mit "es geht nicht, weil ein fehler kommt"

--

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002
04.11.2003, 19:11
os



hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.6.1 (Jul 15 2002)
Zoner's Half-Life Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "E:\Half-Life\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\Zhlt\HLBSP.EXE""e:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map"
Error: Can't open e:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.p0

----- END hlbsp -----

hlbsp: Error: Can't open e:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.p0

--

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003
04.11.2003, 19:12
Smeagol



ahja das soll das ganze kompilierlog sein ? wieso glaub ich das nicht ?
da fehlt: hlcsg, hlvis und hlrad !

selbst schuld ! wie soll dir da geholfen werden ? ts

[edit]kann es sein, dass du aus worldcraft/hammer heraus kompilierst, und zwar im "normal" modus ? wenn ja, dann schau mal nach, ob bei vis/rad/csg der haken bei "no" steht ... wenn ja, mach ihn auf "normal" bzw "full" bei vis

--


Dieser Beitrag wurde am 04.11.2003 um 19:14 von Smeagol bearbeitet.
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004
04.11.2003, 19:17
os



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map" "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map"

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -3008, -960)-(9000,9000,7388)
Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -3024, -996)-(9016,9016,7423)
Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -3040, -992)-(9032,9032,7419)
Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -3024, -978)-(9016,9016,7405)
9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \half-life\cstrike\maps\2maps.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\maps\cs_dust.wad
WARNING: couldn't open \halflife.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: -fast "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

--

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005
04.11.2003, 19:19
os



was soll ich da machen? wenn ich vis ausmach meint er irgendwas mti leavs und nen error!

--

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006
04.11.2003, 19:22
os



das is alles! mehr steht bei zhlt net! wirklich!

--

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007
04.11.2003, 19:27
Neff



Hast du dir in den Tuts schonmal durchgelesen was deine Compile Errors bedeuten?

Ach ja, es gibt auch ne Editierfunktion.

--

NeffStatus: Banned

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008
04.11.2003, 21:46
os



wo find ich die? hab sie net gesehen!

wenn ich bei wc run sag hagt er bei vis und meint keine *.prt datei vorhanden oda os! was nun! hab sieschon ma ausgemahct aba dann meint er was von leavs und error usw was nun???!!

--

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009
04.11.2003, 22:06
ScyTheMan
Moderator


http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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010
05.11.2003, 09:24




(none)

--

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011
05.11.2003, 12:16
epidemic



Zitat:
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -3008, -960)-(9000,9000,7388)
Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -3024, -996)-(9016,9016,7423)
Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -3040, -992)-(9032,9032,7419)
Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -3024, -978)-(9016,9016,7405)
9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Sieh mal nach diesem Brush (Map --> go to brush number; und bei Brush x die Nummer 153) und guck nach was damit los ist und lösche ihn danach (bzw ersetze ihn).
Vielleicht hängt der nämlich auch mit dem MAX_LEAF_FACES Fehler zusammen (ich glaube nämlich ehrlich gesagt nicht das solche Fehler in einer Anfängermap auftreten (es sei denn sie haben eines der Programme womit man Felsen erstellen kann gefunden), denn die bauen eigendlich nicht so große maps).

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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012
05.11.2003, 15:43
os



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map" "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map"

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \half-life\cstrike\maps\2maps.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\maps\cs_dust.wad
WARNING: couldn't open \halflife.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.prt
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

so hab jetzt danach geguckt! da war ne schräge aba die konnte man nur im fly modus sehen. die ragte irgendwie über den wolken! jetzt is das so! is das jetzt besser ;)??!

kann immer noch net mit zhlt compilen! hat fehler!

--


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2003 um 15:47 von os bearbeitet.
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013
05.11.2003, 17:26
os



???????

--

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014
05.11.2003, 17:32
[RMen]OneStone



Also, du musst alle fehlerhaften Brushes entfernen und eventuell neu machen.
Ausserdem reicht ein Post.

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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015
05.11.2003, 17:34
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Gumble postete
editieren is rechts unten von dem schrott den du geschrieben hast
falls du es erwartungsgemaess nicht packst, nim die such funktion von deinem verwartzem explorer

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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016
05.11.2003, 18:31
Neff



^^ den Spruch sollte man sich eigentlich rahmen lassen :-))

--

NeffStatus: Banned

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017
05.11.2003, 18:45
os



ich hab alles entfernt was maggen hat! er zeigt nix mehr an! und nu?

--

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018
05.11.2003, 19:17
Neff



Wo zeigt er nix mehr an? Im Editor? Dann ahst du zuviel entfernt.
Oder in der CompileHistory? Also im Sinne von keine Fehler?
Ja dann ist doch alles in Butter unddie Map wird korrekt compiled,
wo ist denn noch das Problem?

(PS: Vielleicht Monitor einschalten?)

--

NeffStatus: Banned

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019
05.11.2003, 20:06
os



nein bei wc zeigt er nix an wenn ich sag er soll nach fehler suchen! aba trozdem fehler mit zhlt und er findet keine *.p0 obwohl die da is! was nun?

--


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2003 um 21:17 von os bearbeitet.
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020
05.11.2003, 22:11
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
nein bei wc zeigt er nix an wenn ich sag er soll nach fehler suchen! aba trozdem fehler mit zhlt und er findet keine *.p0 obwohl die da is! was nun?
Deine Fehlerbeschreibungen werden auch immer besser.
Poste doch einfach noch mal das compile-log. Wenn er die richtige *.p0 nicht finden kann wurde sie wegen irgend einem Fehler auch nicht erstellt.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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021
06.11.2003, 14:35
os



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map" "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map"

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \half-life\cstrike\maps\2maps.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\maps\cs_dust.wad
WARNING: couldn't open \halflife.wad
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting.prt
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

** Executing...
** Command: E:\Half-Life\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\eigene maps\de_fun_fighting"

--

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022
06.11.2003, 15:03
THC|Pagan



wo steht da jetz, dass er keine *.p0 findet ?

--

The Xenom Conflict

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023
06.11.2003, 15:10
[RMen]OneStone



Zitat:
WARNING: couldn't open \halflife.wad
Sag mal, wie dumm bist du eigentlich?! oO

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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024
06.11.2003, 15:36
os



ja toll ! was soll n ich denn da machen?! soll ich die *.wad wech machen oda was??!!

--

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