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Autor Beitrag
000
02.02.2005, 17:30
xerxes85



Hallo,
ich arbeite gerade an einer single player mod(für HL1) die die Frage klärt wo die ganzen Transitwagen herkommen.
und zu dem zweck brauche ich ein paar infos(und hier kommen die Fragen dazu):
-wie baue ich einen Kran(wie einer zum Kisten bewegen in HL)?
-kann ich bei trains zwischen mehreren path track spuren hin und her schalten?

so das wären die dringensten Dinge,wäre echt nett wenn ihr mir helfen könntet.
Danke schon mal im Vorraus

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001
02.02.2005, 18:59
Infi



dieser kran aus hl ist nicht wirklich ein kran, das ist denke ich mal lediglich ein train der eine gewisse strecke abfährt, genauso wie die kiste die dann "gehoben" wird... würde man den eigentlich kran wegmachen würde die kiste halt plötzlich in der luft herumschweben...

und ja die path spuren kann man umschalten, gabs in hl ja oft genug
siehe http://www.thewall.de/content/half-life:entities:path_track

--

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002
02.02.2005, 19:02
Red Storm



oder mittels trigger changetargets - so hab ich mal nen realen aufzug gemappt ^^

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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003
05.02.2005, 15:24
Speedmaster



Meintest du den Magnetischen Kran? Der ist ein Kran soweit ich weiss, gibt da auch was im SDK dazu!

--

Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen.

Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird!

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004
05.02.2005, 16:16
Rapsyx



Zitat:
Speedmaster postete
Meintest du den Magnetischen Kran? Der ist ein Kran soweit ich weiss, gibt da auch was im SDK dazu!
Du bist im falschen Forum.

--

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005
08.02.2005, 14:21
xerxes85



einen train kann ich ja bauen(krieg ich noch hin ;-) )
stimmt ja!ich brauch ja nur path tracks!!ABER:
-wie krieg ich die kontrollen für den zug woanders hin,so dass sie nicht im zug integriert sind?

--

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006
08.02.2005, 15:07
Infi



einfach den zug über den namen triggern, dann fährt er von selbst

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007
09.02.2005, 12:02
xerxes85



Ich muss noch mal genau nachfragen:
also inn HL gab es kisten die man per hebel genau steuern konnte.
da war dann eine "tempoanzeige"wie beim zug und man konnte nach rechts oder links steuern.welches entity wird dafür gebraucht?

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008
09.02.2005, 12:23
WareWolf



du musst dich irren. Das waren bestimmt die
momentary_door in Verbindung mit
momentary_rot_button
ist ne feine Sache, wenn mans beherrscht :)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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009
09.02.2005, 12:40
Flow
Moderator


Siehe auch momentary_door-Entityerklärung.

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