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path_track

Wegpunkt, der auch als Weiche funktionieren kann für func_train, trigger_camera und func_tracktrain.

Properties

  • name - Bezeichner des Wegpunktes
  • Next Stop Target - nächster Wegpunkt
  • Fire on Pass - Entity das getriggert werden soll, wenn ein Zug den Wegpunkt passiert hat
  • Branch Path - Alternativer nächster Wegpunkt, benötigt für Weichen
  • Fire on dead end
  • New Train Speed - Neue Zuggeschwindigkeit, 0 bedeutet unverändert

Flags

  • disabled - Wegpunkt ist nicht ansteuerbar
  • Fire once - fir on pass wird nur ein einziges mal getriggert
  • Branch Reverse
  • Disable Train - Zug wird ausgeschaltet

Bemerkungen

Um ein path_track als Weiche zu benutzen, gibt man sowohl next stop target als auch branch path an. Um die Weiche umzuschalten, triggert man einfach den path_track, wodurch automatisch auf den jeweils anderen Wegpunkt umgeschaltet wird.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
Angemeldet als: ()
half-life/entities/path_track.txt · Zuletzt geändert: 2004/12/30 20:29 von leprau