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000 13.04.2002, 14:00 HAL |
ich hab jetzt shlct und es kommt im dos fenster immer diese meldung: ---- vis ---- ************ ERROR ************ E:\Worldcraft>QRAD.EXE -smooth 80 -bounce 20 E:\Worldcraft\Eigene Maps\2a.map ************ ERROR ************ E:\Worldcraft>Copy E:\Worldcraft\Eigene Maps\2a.bsp E:\Half-Life\Valve\Maps E:\Worldcraft>Copy E:\Worldcraft\Eigene Maps\2a.pts E:\Half-Life\Valve\Maps was muss ich machen damit es endlich mal klappt? -- |
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001 13.04.2002, 14:08 Onkel Dittmeyer |
Keine Leezeichen im Pfad verwenden: -- Dieser Beitrag wurde am 13.04.2002 um 14:09 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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002 13.04.2002, 14:22 HAL |
ok, jetzt kommt diese meldung: -nolog : Do not generate the compile logfiles mapfile : The mapfile to compile E:\Worldcraft\SHLCT>Copy E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.bsp E:\Half-Life\Valve\Maps Datei nicht gefunden - E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.bsp E:\Worldcraft\SHLCT>Copy E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.pts E:\Half-Life\Valve\Maps Datei nicht gefunden - E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.pts E:\Worldcraft\SHLCT>E:\Half-Life\HL.EXE -Console -Dev +map 2a E:\Worldcraft\SHLCT> E:\Worldcraft\SHLCT> -- |
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003 13.04.2002, 14:35 Onkel Dittmeyer |
Is das das komplette Log? |
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004 13.04.2002, 14:40 Flann |
Du benutzt die alten Compiler, versuchst aber Parameter zu verwenden die für Zhlt bestimmt sind. Lösung dazu: Benutze Zhlt (falls du der Ansicht sein solltest du würdest bereits Zhlt benutzen - überprüfe deine Konfiguration, du tust es nähmlich nicht "qrad.exe v 1.5"). Der zweite Kompilierauszug sieht so aus als hättest du etwas im Expertmodus versaut . . . -- |
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005 13.04.2002, 14:41 HAL |
ich denke dass das das komplette log ist aber ich kann in dem prompt fenster net scrollen also machts keinen unterschied. das ist alles was mir angezeigt wird -- |
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006 13.04.2002, 14:54 HAL |
ich dachte tatsächlich, ich würde es benutzen, ich hab jetzt nochmal die richtigen files von zhlt in den richtigen ordnet gepackt. ich benutze shlct und da gibts keinen expertenmodus, vielleicht war das ein älterer auszug. hier das neueste log (mit zhlt) Command line: E:\WORLDC~1\SHLCT\QRAD.EXE -smooth 80 -bounce 1 E:\Worldcraft\Eige ----- END hlrad ----- E:\Worldcraft\SHLCT>Copy E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.bsp E:\Half-Life\Valve\Maps Datei nicht gefunden - E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.bsp E:\Worldcraft\SHLCT>Copy E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.pts E:\Half-Life\Valve\Maps Datei nicht gefunden - E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.pts E:\Worldcraft\SHLCT>E:\Half-Life\HL.EXE -Console -Dev +map 2a E:\Worldcraft\SHLCT> E:\Worldcraft\SHLCT> -- |
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007 13.04.2002, 15:09 HAL |
hier hab ich noch die datei 2a.log, auf die im obigen auszug hingewiesen wird: hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.map ----- END hlcsg ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- -- |
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008 13.04.2002, 15:38 Onkel Dittmeyer |
Da haben wir den Übeltäter. Ich selbst weiß net genau woher der Fehler stammt aber geh mal in WC auf search for Problems. Er sollte dir nen invalid Texture Fehler melden... -- |
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009 13.04.2002, 15:47 HAL |
so, jetzt sind wir schon einen schritt weiter. ich hab jetzt nach dem compile-error-artikel den texturedef fehler ausgemerzt, dafür kommt jetzt beim kompilieren ne windowsfehlermeldung "qrad hat in qrad.exe einen fehler verursacht" und ich sehe im dosfenster folgenden ausschnitt: global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ] opaque entities [ on ] [ on ] Warning: No vis information, direct lighting only. E:\Worldcraft\SHLCT>Copy E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.bsp E:\Half-Life\Valve\Maps 1 Datei(en) kopiert E:\Worldcraft\SHLCT>Copy E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.pts E:\Half-Life\Valve\Maps Datei nicht gefunden - E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.pts E:\Worldcraft\SHLCT>E:\Half-Life\HL.EXE -Console -Dev +map 2a E:\Worldcraft\SHLCT> E:\Worldcraft\SHLCT> p.s.: is wirklich nett dass ihr mir helft! -- |
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010 13.04.2002, 16:13 HAL |
das hier ist das log aus wc selber, es treten die gleichen fehler auf, und halflife stürzt immer beim automatischen start ab. global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ] opaque entities [ on ] [ on ] Warning: No vis information, direct lighting only. E:\Worldcraft\SHLCT>Copy E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.bsp E:\Half-Life\Valve\Maps 1 Datei(en) kopiert E:\Worldcraft\SHLCT>Copy E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.pts E:\Half-Life\Valve\Maps Datei nicht gefunden - E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.pts E:\Worldcraft\SHLCT>E:\Half-Life\HL.EXE -Console -Dev +map 2a E:\Worldcraft\SHLCT> E:\Worldcraft\SHLCT> -- |
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011 13.04.2002, 16:36 Tim |
Sieht so aus, als ob kein VIS durchgelaufen ist, also, das wahrscheinlich schon vorher ein Fehler kam....! Kannste nich mal die Log von Anfang bis zum Schluss posten? Von CSG-RAD? -- |
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012 13.04.2002, 16:52 HAL |
der text über deinem post ist das ganze log - mehr gibts net (jedenfalls net in wc) hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.map ----- END hlcsg ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 80.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] Warning: No vis information, direct lighting only. -- |
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013 13.04.2002, 16:54 Onkel Dittmeyer |
Irgendwas ist bei deinen texturen faul!
Überprüf mal alles -- |
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014 13.04.2002, 17:07 HAL |
ist es wichtig, texturen, z.b. an kisten anzubringen, sie man garnicht sieht, weil sie an der wand stehen etc? -- |
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015 13.04.2002, 17:23 HAL |
vielleicht könnte mir ein erfahrenerer mapper das (wirklich kleine) lvl kontrollieren, wenn ich es ihm per email schicke? ich frag mich echt was ich falschgemacht haben könnte ich kann keine fehler finden! :(((((((( -- |
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016 13.04.2002, 17:31 HAL |
ich kann nichtmal eine neue, absolut simple map aus einem holen kubus mit nem startpunkt und nem licht compiliern!?! kann es dann überhaupt an der map liegen? -- |
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017 13.04.2002, 17:36 Onkel Dittmeyer |
Nein kann es nicht! Dieser Beitrag wurde am 13.04.2002 um 17:37 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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018 13.04.2002, 17:53 HAL |
ich hab wie in dem compiliertut die zeile mit "version 220" oder so aus der 2a.map gelöscht (die, obwohl ich von anfang an mit wc 3 gearbeitet hab, vorhanden war). jetzt kommt keine windowsfehlermeldung meht, aber hl stürzt beim austomatischen start immernoch ab. wie kann ich eigentlich eine map in hl manuell starten? hier die 2a.log datei beim letzten compilieren hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering E:\Worldcraft\EigeneMaps\2a.map ----- END hlcsg ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- -- |
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019 13.04.2002, 18:12 Flann |
Verwendest du eventuell Customtexturen oder hast du die Namen von Texturen geändert? |
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020 13.04.2002, 18:25 HAL |
ne nur texturen aus halflife, mail ist unterwegs! -- |
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021 13.04.2002, 19:17 Flann |
Erstmal die gute Nachricht: An der Map liegt es nicht, ich konnte ohne Fehler kompilieren. Es gibt zwar ein paar kleinere "Fehler", die sind aber mappingtechnisch und haben keinen einfluß aus das Compiling. Weil es etwas durcheinander ist ordne ich es nochmal: |
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022 13.04.2002, 20:08 HAL |
1.was sind info_decals? und ich hab eigentlich auch keine parameter eingestellt, ich hab es nur einmal auf experte versucht um die reihenfolge zu überprüfen, aber die war wohl richtig. thx |
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023 13.04.2002, 20:21 HAL |
JAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! nach neuinstallation und -konfigutation hat es geklappt! ich bin überglicklich! allerdings sind jetzt sämtliche texturen, die ich per "fit"button angepasst hatte, wieder total verschoben :( ???!!! ps: und auch die, die man noch zusätzlich aufbringen kann. (schilder etc.) und noch was: wie bringe ich den hevsuite ein, so dass der spieler ihn nehmen kann? bei mir ist der zwar in wc, aber nicht in der fertigen map vorhanden! --Dieser Beitrag wurde am 13.04.2002 um 20:47 von HAL bearbeitet. |
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024 14.04.2002, 01:04 Flann |
So, bin gerade von einer sehr anstrengenden Flashpoint Session zurück, die auch nur jetzt schon zu ende ist, weil der Server den Bach runtergegangen ist <- soviel zu meinem Problem, jetzt zu deinem :D Ich hatte mir schon gedacht das in den Einstellungen irgendwas nicht stimmte, die seltsamen Logs wiesen darauf hin. |
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