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000 22.02.2005, 20:59 VoodooFan |
hi, da voo |
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001 22.02.2005, 21:04 CnlPete |
Soweit ich informiert bin, können nicht mehr als 3 unterschiedliche Lights pro Brush gerendert werden, heißt, es ist egal, wie viele Lichter, wichtig ist, wenn es mehrere werden sollen, müssen sie die gleichen Leuchteigenschaften besitzen... Vielleicht hast du eine der vier Tex-Lights ungewollt irgendwo gebaut, so das sie alle vier auf eine Fläche leuchten... |
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002 22.02.2005, 21:17 VoodooFan |
das problem ist dass, das eine schaltbare licht überhaupt nicht in der nähe der anderen 3 schaltbaren lichter ist. das eine licht ist sogar in einem raum wo es das alleinige licht ist, also kann ja irgendwie kein face mit mehr als 3 unterschiedlichen lichtquellen beleuchtet sein. --da voo |
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003 22.02.2005, 22:11 ScyTheMan Moderator |
Schaltbare texlights? Das ist glaub ich nur ein Hack, bei dem die texlights zu ganz vielen light-entities gemacht werden. Liegt also daran. http://choerbaert.org
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004 22.02.2005, 22:30 VoodooFan |
hmm da ich das problem leider nicht beheben kann, werde ich mir wohl einfach die 3 schaltbaren texl lights für spezielle effekte aufsparen und den rest der lampen einfach als normale texl lights einstellen. dennoch thx für eure hilfe. :) --da voo |
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005 23.02.2005, 01:56 Tubgirl |
Das wäre mir neu. Wo hast du denn das her? -- |
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006 23.02.2005, 08:05 WareWolf |
dann mach mal einen kleinen Raum, hau ein schaltbares texligt rein, kompiliere und guck dir die bsp an. Dann wirst du sehen, daß ein (oder mehrere) ganz normale light entities mit gleichen Namen Verwendung finden. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 23.02.2005, 14:16 ScyTheMan Moderator |
Als diese schaltbaren texlights rauskamen, gabs mal nen Thread dazu. Ich hab mir das lediglich durchgelesen und mich nicht näher damit beschäftigt. Obs stimmt, weiß ich nicht. [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 23.02.2005 um 14:23 von ScyTheMan bearbeitet. |
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