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Autor Beitrag
000
23.05.2002, 21:44
Riesenzwerg



Schaut euch mal bitte das hier an:

So jetzt erst die härte: DAS SIND MODELS ! Zumondest laut opf.de
Keine Ahnung aber ich bezeichne den Typen als Gott!

--

http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel

Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut.

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001
23.05.2002, 21:47
KhanRKerensky



Das das Models sind sieht man. Da macht aber auch der Renderer nen ganzen Stück Arbeit mit. Diese Reflektionen z.b. würd mich auch nicht wundern wenn da Bumpmapping mit bei is.

Aber mach mal dein Topic anders...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 21:47 von KhanRKerensky bearbeitet.
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002
23.05.2002, 21:48
Retro



Superhighpolymodels mit Photoskins kriegt nun wirklich jeder Modler hin... auf dem Render mit Bumpmapping usw.. sieht das schon fett aus, aber ingame kannste auf den Skin _und_ die zusätzlichen Polygone verzichten...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
23.05.2002, 21:49
-Laber-



sieht sehr nach nem fotoskin aus (hochauflösend)
jo die reflektionen machens, würden im spiel dann scheisse aussehn, wenn die auf dem skin wären

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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004
23.05.2002, 22:06
Braindead



retro, biste dir da sicher das die jeder hinbekommt ;), da reicht es nicht einfach sds auf ein lowpoly gitter anzuwenden, es muss teilweise komplett anders modelliert werden, so highpoly sehn die auch gar nicht aus, die sind schon top, besser brauch man´s nicht in jetzigen spielen

die glanzpunkte sind entweder vom photo oder werden wegen dem material beim rendern erzeugt, ingame würde diese zwar realistisch aussehenden glanzpunkte eher hässlich wirken

--

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005
23.05.2002, 23:22
KhanRKerensky



Die beiden oberen Pics dürften mit viel Erfahrung gerendert sein... sieht gut aus. Da ist auf jeden Fall Bumpmapping drin. Das letzte Bild wird wohl "ingameähnlich" sein. Is dieselbe Waffe mit demselben Skin wie die untere Waffe zweites Pic.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 23:23 von KhanRKerensky bearbeitet.
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006
25.05.2002, 01:44
Da Maakus



Ich weiss zwar nicht, wo Ihr da bumpmapping sehen wollt, aber naja, das ist ein ziemlich detailliertes model mit extrem detaillierten Photoskins, da hatte jemand ne gute Kamera und Zugriff auf zwei AK-74.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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007
25.05.2002, 01:49
Sprengmeister



Ich mag Photoskins überhaupt net...

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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008
25.05.2002, 09:26
Braindead



"Die beiden oberen Pics dürften mit viel Erfahrung gerendert sein"

mal im ernst, mit Radiosity nicht so das Problem, wäre es mit einem scanline raytracer gerendert, dann würde Erfahrung dazugehören, bei Radiosity brauch man nicht wirklich Ahnung von Lichtstimmungen/Beleuchtung allg. um zu guten ergebnissen zu kommen, weil das ganze eher Physikalish "korrekt" simuliert wird, das obere Bild sieht nach nem raytracer aus, das darunter radiosity und wie man auf dem ingame Pic sehen kann sind die Glanzpunkte auf dem Holz nicht vom Rendering sondern vom Photo

und wie Maakus schon sagte, wo um himmels willen ist da Bumpmapping, das fällt doch hauptsächlich nur bei bewegten Bildern auf, bzw, bewegten Lichtquellen auf

--


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 09:27 von Braindead bearbeitet.
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009
25.05.2002, 19:29
T15net



Zitat:
Da Maakus postete
da hatte jemand ne gute Kamera und Zugriff auf zwei AK-74.

Heißt das nicht AK-47? Naja, die Models sind gut. Aber wenn wir schon in diese richtung steuern: Ein Spiel, das so aussehen wird, möchte ich nicht mit Bildschirm, Maus und Tastatur zocken. Das muss dann schon Virtual Realitiy sein oder so.
(z.B. Matrix :D)

Aber das könnten auch Low Poly Models mit guten Texturen sein. Ich will mal OPF (2?) sehen - dann können wir reden.

Edit: Kleine Korrektur: Natürlich sind es Low Poly Modelle: Beim zweiten Bild, die untere AK, genau genommen am Magazin kann man bei genauem hinsehen erkennen dass es sich um 4-5 Segmente handewlt.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 19:31 von T15net bearbeitet.
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010
25.05.2002, 19:34
-Laber-



ak-47 \/

ak-74 \/

gibt beides...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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011
25.05.2002, 19:34
KhanRKerensky



Es gibt beide AKs... 47 und 74 ;)

Aber vergleicht mal das letzte Pic und die 2. Waffe Pic 2. Is die gleiche. Aber die Waffe wird Ingame wohl eher wie auffem letzten sein.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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012
25.05.2002, 21:07
GameBase



Also beim ersten (ganz oben im thread) seh ich schon das das gerendert ist. Das zweite ist aber echt gut.

--

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013
26.05.2002, 00:11
Teppic



es gibt sogar ne ak103. na und?

btw, das is echt nicht viel arbeit. gebt mir ne m16, ne digicam und 3 stunden in nem geschlossenen zimmer.

ich möcht mal das mesh sehn (nicht die uvw map, für alle CS.de user hier, die das fürs selbe halten)
i kann mir scho vorstellen wie das aussieht...

--

Move In!

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014
26.05.2002, 00:30
-Laber-



hehe, jo....

Zitat:
Keine Ahnung aber ich bezeichne den Typen als Gott!

Wenn du meinst...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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015
26.05.2002, 01:23
GameBase



Ich hab den Beweis, dass das zweite bild gerendert ist. Die AK74 und AK47 schweben in der Luft! Und das kann wohl nicht sein ^__--
und die Bretterwand dahinter ist nahtlos. Geht perfekt in einander über. Und soviel Astlöcher nebeneinander gibt es nicht

@ teppic
erschies dich dann aber nicht selbst, weil du es doch nicht in den 3 Stunden schaffst =)

*edit*
3. Das Ende vom Zielrohr beim Schützen ist auch ziemlich verwaschen und einige Rundungen sind nicht highpoly.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 01:34 von GameBase bearbeitet.
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016
26.05.2002, 01:32
Megge



2. die AKs sind super detailliert, das holz hintendran jedoch ein verwaschener pixelhaufen

--

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017
26.05.2002, 02:10
Tubgirl



Zitat:
Black Guard postete
Keine Ahnung aber ich bezeichne den Typen als Gott!
[stargate]Die Modeler sind falsche Götter![/stargate]

--

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018
26.05.2002, 02:43
-Laber-



Der war gut! :D

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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019
26.05.2002, 03:08
GameBase



Die einzig wahren Götter sind die Coder!!! Sie erschaffen die alles umgebende Engine!!!

--

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020
26.05.2002, 03:23
Metew



Falsch
Gott ist transzendent...
Coder sind von naturwissenschaftlicher natur

Und nebenbei
• Gott ist Tod! (Nietzsche)
• Nietzsche ist Tod (Gott) //har har

--

SWCOOPFORCE-TEAM

NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung!

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021
26.05.2002, 03:41
-Laber-



Codern wird vorgespielt sie wären Götter, aber in wahrheit sind sie nur werkzeuge der modeller :P

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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022
26.05.2002, 10:55
Braindead



was ist mit denen die beides können ;)

"btw, das is echt nicht viel arbeit. gebt mir ne m16, ne digicam und 3 stunden in nem geschlossenen zimmer."

du hast den rechner vergessen (ja, es ist ein doofer scherz ;) )

"Also beim ersten (ganz oben im thread) seh ich schon das das gerendert ist. Das zweite ist aber echt gut."

das ironische dabei ist, das es schon leute gab, die meinten bei nem photo die beleuchtung und der schattenwurf wären unrealistisch =)

--

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023
26.05.2002, 11:24
KhanRKerensky



*g*

Aber sind diese "Waffen" da oben wirklich wert nen soooo langen Thread zu machen? ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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024
26.05.2002, 11:57
Teppic



nicht wirklich

--

Move In!

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