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000 23.05.2002, 21:44 Riesenzwerg |
Schaut euch mal bitte das hier an:
So jetzt erst die härte: DAS SIND MODELS ! Zumondest laut opf.de http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut. |
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001 23.05.2002, 21:47 KhanRKerensky |
Das das Models sind sieht man. Da macht aber auch der Renderer nen ganzen Stück Arbeit mit. Diese Reflektionen z.b. würd mich auch nicht wundern wenn da Bumpmapping mit bei is. Aber mach mal dein Topic anders... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 21:47 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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002 23.05.2002, 21:48 Retro |
Superhighpolymodels mit Photoskins kriegt nun wirklich jeder Modler hin... auf dem Render mit Bumpmapping usw.. sieht das schon fett aus, aber ingame kannste auf den Skin _und_ die zusätzlichen Polygone verzichten... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 23.05.2002, 21:49 -Laber- |
sieht sehr nach nem fotoskin aus (hochauflösend)
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004 23.05.2002, 22:06 Braindead |
retro, biste dir da sicher das die jeder hinbekommt ;), da reicht es nicht einfach sds auf ein lowpoly gitter anzuwenden, es muss teilweise komplett anders modelliert werden, so highpoly sehn die auch gar nicht aus, die sind schon top, besser brauch man´s nicht in jetzigen spielen die glanzpunkte sind entweder vom photo oder werden wegen dem material beim rendern erzeugt, ingame würde diese zwar realistisch aussehenden glanzpunkte eher hässlich wirken -- |
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005 23.05.2002, 23:22 KhanRKerensky |
Die beiden oberen Pics dürften mit viel Erfahrung gerendert sein... sieht gut aus. Da ist auf jeden Fall Bumpmapping drin. Das letzte Bild wird wohl "ingameähnlich" sein. Is dieselbe Waffe mit demselben Skin wie die untere Waffe zweites Pic. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 23:23 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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006 25.05.2002, 01:44 Da Maakus |
Ich weiss zwar nicht, wo Ihr da bumpmapping sehen wollt, aber naja, das ist ein ziemlich detailliertes model mit extrem detaillierten Photoskins, da hatte jemand ne gute Kamera und Zugriff auf zwei AK-74. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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007 25.05.2002, 01:49 Sprengmeister |
Ich mag Photoskins überhaupt net... --_______________________ |
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008 25.05.2002, 09:26 Braindead |
"Die beiden oberen Pics dürften mit viel Erfahrung gerendert sein" mal im ernst, mit Radiosity nicht so das Problem, wäre es mit einem scanline raytracer gerendert, dann würde Erfahrung dazugehören, bei Radiosity brauch man nicht wirklich Ahnung von Lichtstimmungen/Beleuchtung allg. um zu guten ergebnissen zu kommen, weil das ganze eher Physikalish "korrekt" simuliert wird, das obere Bild sieht nach nem raytracer aus, das darunter radiosity und wie man auf dem ingame Pic sehen kann sind die Glanzpunkte auf dem Holz nicht vom Rendering sondern vom Photo und wie Maakus schon sagte, wo um himmels willen ist da Bumpmapping, das fällt doch hauptsächlich nur bei bewegten Bildern auf, bzw, bewegten Lichtquellen auf --Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 09:27 von Braindead bearbeitet. |
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009 25.05.2002, 19:29 T15net |
Heißt das nicht AK-47? Naja, die Models sind gut. Aber wenn wir schon in diese richtung steuern: Ein Spiel, das so aussehen wird, möchte ich nicht mit Bildschirm, Maus und Tastatur zocken. Das muss dann schon Virtual Realitiy sein oder so. Aber das könnten auch Low Poly Models mit guten Texturen sein. Ich will mal OPF (2?) sehen - dann können wir reden. Edit: Kleine Korrektur: Natürlich sind es Low Poly Modelle: Beim zweiten Bild, die untere AK, genau genommen am Magazin kann man bei genauem hinsehen erkennen dass es sich um 4-5 Segmente handewlt. --Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 19:31 von T15net bearbeitet. |
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010 25.05.2002, 19:34 -Laber- |
ak-47 \/ ak-74 \/ gibt beides... --
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011 25.05.2002, 19:34 KhanRKerensky |
Es gibt beide AKs... 47 und 74 ;) Aber vergleicht mal das letzte Pic und die 2. Waffe Pic 2. Is die gleiche. Aber die Waffe wird Ingame wohl eher wie auffem letzten sein. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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012 25.05.2002, 21:07 GameBase |
Also beim ersten (ganz oben im thread) seh ich schon das das gerendert ist. Das zweite ist aber echt gut. -- |
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013 26.05.2002, 00:11 Teppic |
es gibt sogar ne ak103. na und? btw, das is echt nicht viel arbeit. gebt mir ne m16, ne digicam und 3 stunden in nem geschlossenen zimmer. ich möcht mal das mesh sehn (nicht die uvw map, für alle CS.de user hier, die das fürs selbe halten) |
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014 26.05.2002, 00:30 -Laber- |
hehe, jo....
Wenn du meinst... --
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015 26.05.2002, 01:23 GameBase |
Ich hab den Beweis, dass das zweite bild gerendert ist. Die AK74 und AK47 schweben in der Luft! Und das kann wohl nicht sein ^__-- @ teppic *edit* Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 01:34 von GameBase bearbeitet. |
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016 26.05.2002, 01:32 Megge |
2. die AKs sind super detailliert, das holz hintendran jedoch ein verwaschener pixelhaufen -- |
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017 26.05.2002, 02:10 Tubgirl |
[stargate]Die Modeler sind falsche Götter![/stargate] -- |
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018 26.05.2002, 02:43 -Laber- |
Der war gut! :D --
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019 26.05.2002, 03:08 GameBase |
Die einzig wahren Götter sind die Coder!!! Sie erschaffen die alles umgebende Engine!!! -- |
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020 26.05.2002, 03:23 Metew |
Falsch Und nebenbei SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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021 26.05.2002, 03:41 -Laber- |
Codern wird vorgespielt sie wären Götter, aber in wahrheit sind sie nur werkzeuge der modeller :P --
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022 26.05.2002, 10:55 Braindead |
was ist mit denen die beides können ;) "btw, das is echt nicht viel arbeit. gebt mir ne m16, ne digicam und 3 stunden in nem geschlossenen zimmer." du hast den rechner vergessen (ja, es ist ein doofer scherz ;) ) "Also beim ersten (ganz oben im thread) seh ich schon das das gerendert ist. Das zweite ist aber echt gut." das ironische dabei ist, das es schon leute gab, die meinten bei nem photo die beleuchtung und der schattenwurf wären unrealistisch =) -- |
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023 26.05.2002, 11:24 KhanRKerensky |
*g* Aber sind diese "Waffen" da oben wirklich wert nen soooo langen Thread zu machen? ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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024 26.05.2002, 11:57 Teppic |
nicht wirklich -- |
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