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Autor Beitrag
000
03.01.2005, 16:06
Spongebob



hi leute

bin noch n ziemlicher anfänger mit dem hammer

hab jetzt ne halbwegs gute map fertig mir fehlt nur noch die kaufzonen der ct sowie der t. hab aber keine ahnung wie ich die machen soll.

würde mich über ne antwort freuen.
(ich verwende den hammer von half life 2 und erstelle maps für css)

mfg Spongebob

--

Rechtschreibfehler sind beabsichtigt da ich meine kreative seite zeigen will ;-)

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001
03.01.2005, 16:30
Acumen



Bitte befass dich mal ausgiebig mit der SDK Dokumentation:
http://www.valve-erc.com/srcsdk/

Da gibts einen Abschnitt der da lautet:
Making Levels for Counter-Strike:Source:
http://www.valve-erc.com/srcsdk/Levels/counter-strike_source_maps.html

Da steht:
func_buyzone:

Zitat:
Brush entity that defines the area where the team can purchase equipment. Should have the tools\toolstrigger material applied to all sides, completely cover the spawn area, and be set for the correct team.
Also einen beliebig großen Brush machen, der markiert den Bereich in dem man später kaufen kann, den zu einer func_buyzone machen und das richtige Material "toolstrigger" auf alle Seiten draufpacken. Gar nicht so schwer, oder :)
Aber wirklich in der Online Dokumentation wird enorm viel geklärt und auch hier wird auf Dutzenden weiterführende Tutorials verwiesen:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=43200

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