.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 04.08.2002, 01:25 Manoo |
gibt es irgend ein möglichkeit objekte zu knicken?? z.B.wenn man einen langen stangeähnlichen brush hat und in den eine "kurve" rinkriegn will?? oder muß ich 2 brushs machen und die zusammensetzten -- |
|
Profil || Suche |
|
001 04.08.2002, 01:46 ScyTheMan Moderator |
nein, sowas geht mit "knicken" nicht http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 01:47 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 04.08.2002, 11:32 Dein-Zahnarzt |
benutzte neva den clipping tool für sowatt der kann mehr müll machn als der noobste noob mitm vertex tool --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
003 04.08.2002, 11:34 ScyTheMan Moderator |
lol? wenn nicht das clipping-tool was denn sonst? anders gehts nicht heute angemeldet und andere als noob beschimpfen? halt dich ma'n bissl zurück, jeder hat irgendwann mal angefangen --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 11:34 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 04.08.2002, 11:36 Dein-Zahnarzt |
er will ne kurve und keinen knick --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
005 04.08.2002, 11:38 ScyTheMan Moderator |
dann clippt er es eben 2mal, anders gehts nunmal nicht --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
006 04.08.2002, 11:39 Dein-Zahnarzt |
wenns ordentlich aussehn soll musste den vertex tool nehm. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
007 04.08.2002, 11:43 ScyTheMan Moderator |
ja das kannste vielleicht bei nem 6 eckigen brush machen, aber so bald das teil rund wird, gehts mitn vertex-tool nicht mehr --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
008 04.08.2002, 11:48 Dein-Zahnarzt |
alta das iss HALF-LIFE und nich MORROWIND oder DEUS EX 2 Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
009 04.08.2002, 11:49 CN |
zahnarzt du hast keine ahnung |
|
Profil || Suche |
|
010 04.08.2002, 12:23 Dein-Zahnarzt |
wer clipped der noob. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
011 04.08.2002, 12:41 CN |
zahnarzt wenn man keine ahnung hat FRESSE HALTEN Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 12:41 von campersnightmare bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
012 04.08.2002, 12:45 Dein-Zahnarzt |
dann clipp mir mal ne 90 KURVE mit 3 teilen. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
013 04.08.2002, 12:51 CN |
das isn deutsches forum -> hier wird (grösstenteils) deutsch gesprochen machen wirs anders: |
|
Profil || Suche |
|
014 04.08.2002, 12:53 Damocles |
Also ich benutze quasi nur das Clipping Tool, es sei denn für Terraforming, da vertexe ich. Also Zahnarzt, lass solche Kommentare in Zukunft bitte. CN: Hier kann auch gerne Englisch gesprochen werden. --Damocles |
|
Profil || Suche |
|
015 04.08.2002, 13:05 Dein-Zahnarzt |
mit 8 kanten (iss für halflife eh zu viel) wirds schwer aba mit 6 locka --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
016 04.08.2002, 13:08 Dein-Zahnarzt |
k in english just for damocles: Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
017 04.08.2002, 13:51 BloodyHarry |
And just 4 you Das das einzige was man bei dem Cliptool falsch machen kann, is, dass die Vertexe nimma auf'm Grid liegen, wenn man nicht allzublöd ist, passiert das nicht... Und selbst wenn, hat man halt nen kleines leak, das man stopfen muss ;-) Und dann darf man wieder mit noclip hinterm pointfile her, was sehr spassig sein kann :) -- |
|
Profil || Suche |
|
018 04.08.2002, 14:05 Dein-Zahnarzt |
genau und noobs clippen oft falsch ach ja warum und was soll ich an meinen posts editieren --Die Lösung aller Eurer Probleme: Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 14:06 von Dein-Zahnarzt bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
019 04.08.2002, 14:27 Damocles |
Anstatt zweimal oder öfters hintereinander zu posten, drückst du den "Editieren" Link, und fügst entsprechendes zu deinem alten Post hinzu. Sonst wird die Forumsleitung ihre Konsequenzen ziehen. --Damocles |
|
Profil || Suche |
|
020 04.08.2002, 14:28 Dein-Zahnarzt |
aba wenn ein grade editierter post irgendwo in der mitte liegt liest ihn doch kaum einer --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
021 04.08.2002, 14:30 CN |
machs einfach ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
022 04.08.2002, 14:33 Dein-Zahnarzt |
ok ich versuchs nich zu vergessen! Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
023 04.08.2002, 14:34 Aeon |
Ähm wenn man nicht grad ungünstig an ner skybox oso rumclipt die ins void führt dann ist das relativ ungefährlich. Ich mein wenn man sich ne türe oder so hinclipt was soll da passieren? Im schlimmsten fall höhere rspeeds oder leaf portal saw into leaf oso :P Also fast nix *g* Und vertex. Naja invalid solid structure. Und dass ist mal unschön wenn ihr mich fragt O_o Also meiner Meinung nach sollten Anfänger lieber clippen als vertexen. Aber nicht zu lange warten weil sonst kann man später nicht vertexen. Also macht es wie ihr wollt wenn mans richtig macht führt beides zum gleiche ergebniss. O_o ------------------------------------------------------------------- |
|
Profil || Suche |
|
024 04.08.2002, 17:35 ScyTheMan Moderator |
vertexen ist _viel_ gefährlicher als clippen --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|

