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Autor Beitrag
025
22.06.2005, 14:24
Menthos



entweder ist der boden kein wirldbrush, sondern ein displacement map, oder "unter" dem boden ist eine entity (light o.ä.) im void.

zieh mal um die ganze map einen riesigen kasten mit beliebiger textur und mach mal "make hollow" mit z.b. "-32". der kasten kann auch ruhig viel grösser sein.... musst halt nur sichergehen, das die gesamte map eindeutig da drin ist.

kompiliere dann man und schau ob das wasser dann ok ist....

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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026
22.06.2005, 14:31
gmxhome



Zitat:
MEnTHOS postete
entweder ist der boden kein wirldbrush, sondern ein displacement map, oder "unter" dem boden ist eine entity (light o.ä.) im void.

zieh mal um die ganze map einen riesigen kasten mit beliebiger textur und mach mal "make hollow" mit z.b. "-32". der kasten kann auch ruhig viel grösser sein.... musst halt nur sichergehen, das die gesamte map eindeutig da drin ist.

kompiliere dann man und schau ob das wasser dann ok ist....

hab ich gemacht und er is immer noch da :-(

--

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027
22.06.2005, 14:34
Menthos



kompilerlog bitte... (die mit dem kasten)

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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028
22.06.2005, 14:35
gmxhome



kann ich dir die map ned irgend wie schicken und du schaust mal nach über icq oder so

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029
22.06.2005, 14:42
Menthos



kann ich gerne machen... allerdings erst heute abend.. hier auf meiner arbeit habe ich keinen hammer ;)

icq hab ich gerade nicht meht am laufen, aber du kannst die entweder irgendwo hochladen, oder mir an meine spamadress "phantom_geist@gmx.net" schicken. poste dann aber bitte hier die uhrzeit wann du die mail gesendet hast, dann finde ich die leichter wieder.... *g*

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 14:42 von MEnTHOS bearbeitet.
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030
22.06.2005, 14:45
gmxhome



ich schick se dir sovort etz is 14:45Uhr thx noch mal

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031
22.06.2005, 15:22
Speedmaster



Zitat:
gmxhome postete
ich weis nach wass ich such so blöd bin ich dan doch ned das ich such und ned weis nach was naja dan muss ich eben weiter suchen
Wenns Displacement ist hast du nen Leak, den Displacements sind keine VIS Blocker( so hatte ich das in Erinnerung )!

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Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen.

Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird!

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032
23.06.2005, 08:25
Menthos



Zitat:
Speedmaster postete
den Displacements sind keine VIS Blocker
riiccchhhtttiiiggg!!!!

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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033
23.06.2005, 13:31
gmxhome



thx erst mal ihr hapt mir sehr geholfen aber nun hab ich mal ne andere frage wofür ich kein neues thema aufmachen wollte kann mir einer n par seiten mit toturials sgen aber sie sollten deutsch sein thx schon mal

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034
23.06.2005, 14:04
Richman
Moderator


http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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035
23.06.2005, 14:53
gmxhome



Zitat:
Richman postete
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials
ach ne

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036
23.06.2005, 14:53
Menthos



die artikel r_speed und hint-brush aus dem half-life1/technisches bereich hier von thewall.de ist auch noch für hl2 zu gebrauchen.

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The Mapper formerly known as MEnTHOS

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