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Autor Beitrag
075
08.12.2001, 21:30
Worldcraft Loser



sieht kewl aus
nur warum wc shots?

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(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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076
08.12.2001, 21:46
Der Goo



Hab jetzt grade ne vernünftige Skybox gebaut (sogar Leak-frei)
Aber da ich jetzt alles zumachen muß wo ich derzeit noch weiterbaue, säh man auf den Bildern halt so dähmliche Schwarze Blöcke, werd aber demnächst mal en Compile machen...

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077
08.12.2001, 21:51
Aeon



Ich hab mal ne frag. Warum sollten die Terrors (die ja in der mitte da starten nach unten rechts runter laufen? ich mein entweder sie gehen schon ne bombe legen oder sie rennen eben in die ecke weil sie angst haben :)

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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078
08.12.2001, 22:03
Der Goo



Weil das nen alternativer Weg ist und sie der Gefahr wegesnipt zu werden entgehen können??? Ich denke mal das die Wege einem guten Gameplay helfen, da es so mehrere taktische Möglichkeiten gibt.

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079
09.12.2001, 03:03
Der Goo



So liebe Leute, hier folgen die versprochenen Ingame-Shots. Das lightning wird noch viel schöner, ich mach die Schaufenster demnächst zu texlights und werde ein paar Häuser von unten anstrahlen. Da mir die R_Speeds auch noch jede Menge Raum lassen, werd ich wohl noch jede Menge Details/Deckung einbauen können...
So aber jetzt mal zu den Screens...
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Stay tuned for a merry christmas!!!

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080
09.12.2001, 03:53
Worldcraft Loser



Da is ja immer noch der alte weihnachst baum!
Ah bin nich der einzige der noch um die zeit wach ist!
Naja an manchen stellen biste aber fast an der Grenze mit denn r_speeds!
Stell noch nen paar autos rein aber mit anderen texes natürlich!
Auf pic 3 da hinten neben die laterne nen LKW oder so als kleiner blocker!
Sieht aber kewl aus!
Mach weiter so und die map wird goil!

längster post!

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081
09.12.2001, 14:15
Emolero



ahh, wunderschön. nur vielleicht ein bissel klein.
achja, auf dem ersten bilder oben in der mitte kann man ein paar lichter erkenne. was soll das sein?

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082
09.12.2001, 14:32
Megge



ich würd die spotlights ein bisschen grösser machen.
am besten mach 2 spotlights, einer, der so ist, wie er jetzt ist und ein weiterer, der schwächer leuchtet und einen grösseren radius hat.

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083
09.12.2001, 14:39
Der Goo



Meinst du das?

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084
09.12.2001, 14:58
Larry



hmm,das plakat ist aber net gleichmässig ausgeleuchtet,nimm doch texlights für die lampen.

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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085
09.12.2001, 15:01
Der Goo



Da sind schon Texlights...
Aber ich werd mal noch en Bissel mit den light_spots spielen...

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086
09.12.2001, 15:10
Larry



oder mach plakat als texlight mit minimalem wert für Helligkeit,aber zusätzlich noch spots.

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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087
09.12.2001, 17:12
golloza



ziemlich geil, aber vielleicht ein bisschne weniger schnee

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088
09.12.2001, 17:16
Worldcraft Loser



Zitat:
golloza postete
ziemlich geil, aber vielleicht ein bisschne weniger schnee

ne das sieht geil aus!
Nur die strassen sehen halt immer noch recht lehr aus

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089
10.12.2001, 20:10
kingduevel



Korrekt, Loser, die Straßen sind einfach viel zu leer!
Aber nochmal an Goo:
Das dieser komische Weg dem Gameplay hilft, na ich weiß nich. Ich finds auch ziemlich komisch.

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Dieser Beitrag wurde am 10.12.2001 um 20:11 von no.plan bearbeitet.
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090
10.12.2001, 20:28
Der Goo



Leute, leßt doch mal meine Posts:
"Da mir die R_Speeds auch noch jede Menge Raum lassen, werd ich wohl noch jede Menge Details/Deckung einbauen können..."

Das heißt soviel wie das ich Details/Deckung noch hinzufügen werde, verstanden?
Ich werde den T-Start vieleicht ein wenig verlegen, sodass der Weg besser benutzbar ist, aber ich habe die Map jetzt schon einpaarmal ingame gesehen und meiner Meinung macht der Weg durchaus Sinn... :)

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091
11.12.2001, 00:01
Der Goo



Ok hier mal ein Screen mit mehr Details:

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Dieser Beitrag wurde am 11.12.2001 um 02:53 von Der Goo bearbeitet.
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092
11.12.2001, 00:56
Forest-Gump



Grösser gehtz net mehr oder? na egal also die Tzelle sieht cool aus sont sieht alles groovie aus! :D

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\_Forest-Gump_/¯¯¯¯¯¯¯¯

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093
11.12.2001, 07:03
Leon_hubl



die telefonzelle sieht cool aus aber ich denke die steht ein bisschen unrealistisch da oder ?
stell sie doch gerade hin oder an ne wand =)

ansonsten sieht die map ordentlich aus. wann is sie den fertig ? =)

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ich mag sub kulturen

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094
11.12.2001, 15:10
Aeon



Hmm genau stell sie an die wand und mach sie schmäler. So würde ja ein ganzer cs clan reinpassen. Ist nur so ne sache wegen den fenstern nehm ich an

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095
11.12.2001, 15:21
Larry



Hmm,direkt vor ein Fenster?

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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096
11.12.2001, 16:18
Jeff



oder stell sie an die Kreutzung...aber im rechten winkel
@wmoler:die größe ist nicht entscheident, sondern das gameplay..wenn nur noch zwei über sind und die such ne stunde suchen, dann sit das auch nich so doll

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Jeff

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097
11.12.2001, 17:10
Vinny



hrhr, ich find die texturen auch fein, besonders die der telefonzelle >:]
dein brushwork ist nicht perfekt, da ließe sich vieles verbessern wa auch die speeds bessern würde...

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098
11.12.2001, 18:28
kingduevel



Juhei, solche Bilder wollte ich sehen. Genial, mehr nicht, einfach genial.
Aber noch 2 Sachen:
1) Ich würd die Telefonzelle nicht so groß machen und sie gerade hinstellen. Aber nicht an der wand oder auf der Kreuzung, so wie sie jetzt ist.
2)Ist das Auto ganz auf dem Boden? Also keine extra Reifen-Brushes? Sieht zumindest nicht soo toll aus.

Bis zu den nächsten Pics.

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099
11.12.2001, 19:46
Dago



Jo sieht wirklich öh,...winterlich weihnachtsmässig aus (oda so).

Diese Grünzeug was da über der strasse hängt(erstes pic von den lezten beiden) sieht bestimmt besser aus wen du sie ein bissel durchhängen lässt.
2 "knicke" rein sieht bestimmt schon besser aus!

Der ct-spawn is wirklich direckt zwischen den beiden b-spots? *mh* da wo er am anfang war fand ich ihn besser :) da mussten die cts noch flitzen um den 2ten zu sichern!

[Edit] Achja, der rest gefällt mir sehr gut :) [/Edit]

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Dieser Beitrag wurde am 11.12.2001 um 19:50 von Dago bearbeitet.
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