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000 07.07.2005, 13:54 Hellborg11 |
Hallo, ich mache eine css map und habe jetzt in dem update gelesen das man jetzt auch die munition geben kann wie geht dass genau??? wird ne art fy_map! Added item_nvgs and item_<ammotype> entities for fy_ maps wie stelle ich es ein das die waffen volle munition haben??? habe schon in den entinitys geguckt aber den eintrag (item_<ammotype>)nicht gefunden. Danke,Hellborg11 -- |
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001 08.07.2005, 13:52 Hellborg11 |
weiß den keine eine antwort? -- |
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002 05.08.2005, 14:01 Kermit71 |
suche auch nach einer Antwort... -- |
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003 05.08.2005, 18:36 McScore |
Vielleicht muss man die fgds manuell ersetzen, damit es geht? --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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004 10.08.2005, 15:11 Thorn |
Steht hier: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=43730 Einfach in den Properties des Weapon-Entities auf "SmartEdit" und dann als Key "AMMO" eintippen und bei Value die Mun, die Du haben willst. Hat bei mir auch prima geklappt! -- |
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005 10.08.2005, 19:38 McScore |
Ach, das meinst du. Ich dachte, valvesoftware hätte die SDK-fgds geupdated. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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006 10.08.2005, 19:47 Zongolo |
Da steht nur Aber benutzt das was Thorn geschrieben hat, das funktioniert -- |
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