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025 10.01.2002, 19:32 Joker |
Ich hab mal ne andere frage... geht auch unter r_speedsthema... wie ist das bei anderen games? z.B. RTCW. sind da die werte immer gleich, also bei jedem spiel oder ist das von engine zu engine anders? ist halt ne newbifrage... wäre aber froh um jede antwort! ---=[ Aigu.ch ]=- |
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026 10.01.2002, 19:48 Whiplash |
Jup,Angel_HoD ich meinte die RIVA TNT 2 - PCI Version. KrizKroz,der hat seien Rencher erst 2 Monate,hat dann mal gezockt und war enttäuscht was die so mitliefern,grafikkartenmäßig.Hat jetzt aber auch aufgerüstet,hat ja ´nen guten Freund ;-) -- |
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027 10.01.2002, 20:43 Kriz |
Na denn is ja gut... --K:R-I)Z++ |
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028 10.01.2002, 21:24 theW |
Ok, dann mal wieder ich |
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029 10.01.2002, 21:48 Braindead |
ja, wechsel die Engine, hl ist aufgrund des bsp/pvs prinzips nicht für soetwas gedacht, wie du es vor hast. -- |
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030 10.01.2002, 21:51 [VALAR]Shai-Hulud |
ich vermute genau so einen sinnvollen tipp hat er gesucht -- |
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031 10.01.2002, 22:06 Braindead |
toll, sollt ich sagen, er soll die Bäume mit Modell´s realisieren, damit wird er genauso wenig ein Waldflair erzeugen können, oder er soll´n nen schönen Waldsky nehmen, ist doch quatch, ich sag´s ihm nur so, wie es ist, deiner war übrigens ebenso hilfreich. -- |
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