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025 28.09.2002, 19:07 T15net |
So und jetzt nochmal mit leicht überarbeiteter Textur und ohne Lichtrefelektion -- |
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026 28.09.2002, 22:01 BT_Firestorm |
die munition sieht aber nicht nach 9mm aus... zum model: sieht geil aus, aber warum hat der lauf vorne so eine schräge? |
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027 29.09.2002, 17:43 T15net |
Also die Munition ist seit neustem keine 9mm muni mehr sondern irgendwas neues, was mit einer Pumpgun vergleichbar wäre. (Wir wollen, dass die Pisotle durchschlagskräftiger wird) Der Lauf hat einfach diese schräge weil es gut aussieht und niemandem weh tut ;) Der geht genau so weit nach hinten, dass die Patrone genug platz hat um rauszuspringen Das mit dem Triggerguard ist do gewollt Die Öffnung beim Magazinschaft, tja, das ist dazu da damit die Stelle dort net so leer aussieht :D |
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028 01.10.2002, 13:13 Thrillhouse |
schön schön. Abgespaced und sieht zwar eher nach ner uzi als ner handfeuerwaffe aus aber echt geil. Die Textur passt echt gut zu der waffe... Cu Thrill -- |
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029 01.10.2002, 13:27 Burgerbarti |
also man sollt die pistole nicht an das auge legen um besser zu zielen denn dann kommt der schlitten ja am hinterkopf wieder raus! Also mal im ernst die waffe sieht geil aus ein wenig unhandlich aber wirklich gut --MAPPER A.D. |
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030 01.10.2002, 15:45 T15net |
LOL (Rotten.com ist seid den Baby-bildern total pervers.) |
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031 01.10.2002, 15:50 Mc Style |
rotten is kacke das nur mal so nebenbei...es is und war schon immer kacke aber wegen dem zielen...keinen sau hält sich ne waffe so dicht an die fresse, dass man den schlitten abbekommt...entweder hat man den arm mit der waffe ganz asugestreckt, oder leicht angewinkelt (so wie die leudz vom SEK oder swat halten) --__________ Dieser Beitrag wurde am 01.10.2002 um 15:52 von Mc Style bearbeitet. |
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032 01.10.2002, 16:00 Tankcommander |
Ich finde die Waffe cool, ist mal was anderes. Mal eine Frage, wie hast du dieses kleine rote Licht gemacht? Ach ja noch was, bitte verweisst hier nicht auf so seiten wie R*****.Com. Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. Dieser Beitrag wurde am 01.10.2002 um 16:10 von Tankcommander bearbeitet. |
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033 01.10.2002, 16:14 T15net |
"Das kleine rote licht" ist eigentlich ein winziger Monitor (8mm x 8mm), der in einer etwa 2 cm tiefen Einbuchtung drin sitzt. Im Render hier ist es eine einfache Textur, das leuchten kommt von einem Punktlicht. InGame (Serious Sam) wird ein richtiges Rotes Licht einen leichten roten schein werfen, genauso bei der AR. |
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034 01.10.2002, 16:28 HasHas |
Du könntest rechts hinten eine Art Klammer (ähnlich einem Schulterhalter, aber nach rechts zum Arm weisend) dranmodeln, die am Arm befestigt werden kann, dadurch wäre das Ding als Ein-Arm-Waffe zu gebrauchen. -- |
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035 01.10.2002, 16:34 T15net |
So eine art Armband, die mit der waffe verbunden wird...klingt gut, ist aber schlecht zum schnell nach der waffe greifen. Ich werd´s aber in erwähgung ziehen :) -- |
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036 02.10.2002, 17:04 [ LOD q|p Silver ] |
super model.. mal was neues.. ich will auch so was haben :) --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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037 02.10.2002, 17:10 T15net |
Eigentlich haben wir überlegt wir wollten wenige Standart Waffen machen, weil die IDF Soldaten so wie echte eben nur ihr "normalen" waffen dabei haben. Allerdings scheint euch diese art der Real-Futuristischen Waffen zu gefallen deshalb denke ich gerade über Flammenwerfer, Raketenwerfer, UZI usw. nach -- |
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038 02.10.2002, 18:04 Cucaracha |
ist auf dem 8x8 mm moni die munitionsanzeige? viel mehr passt da wahrscheinlich nicht druff :) mir gefällt der griff nicht, da er zu klobig ist und ich auch ein handgelenk habe (welches dann im weg ist) - wurde aber bestimmt schon zehnmal gesagt? -- |
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039 03.10.2002, 14:22 T15net |
Auf dem 8x8 mm Monitor ist nicht die Munitionsanzeige. Die wird per "Head-Up-Display" direkt in den Helm gespiegelt, da alle Waffen mit dem Helm/Anzug verbunden sind. (Head-Up-Display´s kommen zum einsatz in Kapmfjets oder im Lamborgini) |
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