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Autor Beitrag
000
28.03.2002, 18:16
Snut



Hallo erst mal.

HuEx steht für Human Experimence (weis net ob das richtig geschrieben ist), aber ich werd den Namen bestimmt noch mal ändern. Wenn man den Namen hört kann man sich ja schon alles denken, mehr zu Story später.

So jetzt zu den wichtigen Sachen, hier die erst Pics.
Sie zeigen einen kleine Strasse die durch die Berge führt. Auf den Bild ist auch ein neues Model zu sehen (leider mit nicht sehr tollen Skin). der umgefallen Baum wird noch zurecht gerückt.

http://snut.piranho.com/pic/he01_1.jpg
http://snut.piranho.com/pic/he01_2.jpg
http://snut.piranho.com/pic/he01_3.jpg
http://snut.piranho.com/pic/he01_4.jpg

Sorry sollt es nicht richtig funzen mit den Bildern, ist halt Piranho (nein Joker ich nehm nich deinen Webspace, frag aber nich warum)

--

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001
28.03.2002, 18:24
noname



ich finds ein wenig zu blau. die gemappten felsen heben sich zu sehr von denen, des skys ab.

und die bäume sind nicht breit genug für ihre höhe. wirken etwas seltsam.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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002
28.03.2002, 18:25
fabche



Zitat:
Forbidden
You don't have permission to access /pic/he01_2.jpg on this server.

bla bla bla.... Piranho suckz !!

lad sie doch bei joker hoch!! :P

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]

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003
28.03.2002, 18:25
noname



du musst ein neues browser window öffnen und die url rüberkopieren. so gings bei mir.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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004
28.03.2002, 18:26
Snut



fabche: was hab ich oben geschrieben!!!

--

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005
28.03.2002, 18:26
K-Putt



--> rechtsklick --> ziel speichern unter

dann gehts ;)

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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006
28.03.2002, 18:27
Snut



Bitte was zu den Pics posten und nich diese Erklärungen.

--

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007
28.03.2002, 18:31
fabche



@ snut: das war auch nich wirklich ernst gemeint !!!

@ pics: sehn eigentlich ganz gut aus, nur gefallen mir die bäume und die felsen nich wiklrich! die bäume sollten breiter sein -wie noname schon erwähnt hat- und die felsen wirken zu abgehackt!

sollen das felsen oder berge sein? wenn felsen = stein! können dann überhaupt bäume auf denen wachsen?

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]

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008
28.03.2002, 18:38
Snut



warst schon mal in der Sächsischen Schweiz, dort können Bäume das

--

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009
28.03.2002, 18:40
fabche



"die spinnen die schweizer oder die sachsen -mir doch egal!! " :P

dann sei dir vergeben !!

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2002 um 19:13 von fabche bearbeitet.
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010
28.03.2002, 18:41
Kriz



Hm, irgendwie alles zu blau. Mach das Licht lieber weiß, aber mit Stufe 1 bis 5. Die Bäume sehen echt scheisse aus (sorry), aber versuche lieber mit schönen schneebedeckten Tannenbitmaps zu arbeiten. Den Schatten kannst du dann mit einem unsichtbaren func_illusion-Umrißblock + Schattenflag simulieren. Die Felsen sehen irgendwie zu gleich aus von der Textur her. Es gibt da eine WAD namens DESNOW, die haben wirklich wunderbare Eis- und Schneefelsen. Der Übergang zwischen Schee und Straße solltest du mit nachbearbeiteten Texturen verwischen. Ist zwar etwas Arbeit, aber Übergänge sind so echt cooler (außer die Straße ist salzverseucht und da liegt echt kein Schnee mehr drauf =)

Cu

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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011
28.03.2002, 18:46
Tubgirl



Ich seh gar nix. Einer von euch die das sehen können, könnte sich doch mal doch mal erbarmen und den Kram bei Joker hochladen! Bitte!

--

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012
28.03.2002, 18:52
fabche



ich bin mal so frei!

pic1:

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pic2:

Vergrössern

pic3:

Vergrössern

pic4:

Vergrössern

[edit] wenn du was dagegen hast, dann lösch ich die paar zeilen! doch ich denke so bekommst du mehr konstruktive kritik -und die willst du doch auch! [/edit]

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2002 um 19:10 von fabche bearbeitet.
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013
28.03.2002, 19:04
THIEF[ge]



Die Bäume sucken.. und zwar deshalb weil sie teilweise völlig alleine dastehen.. immer 2 Bäume nebeneinander das ist minimum du kannst nicht einfach einen auf nen Berg ganz links tellen. Außerdem würde ich den Stamm unten kürzer machen

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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014
28.03.2002, 19:05
-Laber-



Die Pcs gefallen mir! Die Bäume ... probier doch mal ne andre Version wie die dann aussieht... Die neue Waffe sieht auch cool aus! Wie liegt denn der PC? Und zeig und doch mal nen Siderender, würd gern mal die ganze Waffe sehn! Was mir aber aufgefallen ist, die Waffe hat kein Sprite beim feuern! ---> pic3

Wann gibbet denn die Story? Biste noch am schreiben? Wenn ja, dann poste doch mal sowas wie ne Vorgeschichte oder ne Kurzfassung...

Zu den Bilder: Ich glaube Snut hat nen Grund die Bilder nicht bei Joker hochzuladen, welchen auch immer. Aber sicherlich gings ihm nicht ums hochladen!, sondern wohl eher dass die dann bei Joker liegen, aber warum ist mir ein Rätsel...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2002 um 19:06 von -Laber- bearbeitet.
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015
28.03.2002, 19:05
Tubgirl



Zu blau...
Die Pix mit dem Abgrund an der Seite sehen aber ganz cool aus...

--

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016
28.03.2002, 19:11
Snut



@Kriz: Wie meinst du das mit 1-5 Stufe???

1. Wo gibs die DESNOW?
2. Die Bäume sind von OPF!!!
3. Wieso bemängelst du bei mir den Strassen-Schnee Übergang, bei Thiefs Mod sagt du doch auch nichst zum Strassen-Sand Übergang?
4. Wie, salzverseucht??? Was heist das????

@fabche: nich Schweizer, Sachsen!

@THIEF[ge]: Mehr Bäume kann ich machen.

@Alle: Wo wohnt ihr denn, Ruhrgebiet wo keine Bäume stehen. Wenn ich aus dem Fenster guck (wohne gleich neben einem Wald), da stehen nur Nadelbäume, wo 2/3 vom Baum, Stamm sind, da sind die Poly Bäume relative untertrieben.

@Story: Eins vorweg, es handelt sich um Menschen Experiemente.

@Waffe: Ja, wird noch mal geändert mit dem Sprite! Rander kommt dan gleich.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2002 um 19:14 von Snut bearbeitet.
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017
28.03.2002, 19:29
Snut



Hier die M85 (hab die so genannt):PC 869

hab auch euren Generve nachgegeben und bei Jokerbase hochgeladen


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Wär auch nett wenn sich einer bereit erklärt den Skin zuüberarbeiten, der alte ist scheisse und Nub mäsig

--


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2002 um 19:31 von Snut bearbeitet.
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018
28.03.2002, 19:38
THIEF[ge]



was schneebaum bei opf? Hmm ich hab doch das ganze verzeichniss durchwühlt.. hab ich was verpasst oder spielt das ned in black mesa?!

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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019
28.03.2002, 19:58
Snut



das wenn dun patch hast, also dann hast OP4 CTF und da gibs auch schneemaps

--

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020
28.03.2002, 23:51
KhanRKerensky



Das Model sieht nach einer vermurksten P90 aus ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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021
29.03.2002, 21:47
Snut



Nein keine P90, hab von 0 aufgebaut.

PS: Machs besser!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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022
30.03.2002, 00:09
]Azrael[



wenn du nen ordentlichen mesh hast würd ich sie gerne reskinnen!

icq: 30669324

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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023
30.03.2002, 11:13
Snut



Sorry, das hab ich mich schon immer gefragt was en mesh ist. Wollt fragen, aber hat Angst das ich deswegen runter gemacht werde.

--

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024
30.03.2002, 11:35
KhanRKerensky



Natürlich isset keine P90.... sieht aber irgentwie danach aus.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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