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Autor Beitrag
000
29.07.2002, 11:03
sickdevil



wie kann ich die HUD Farbe ändern?
muss ich das etwa coden?
also die faden kreuze konnte ich ohne probs bearbeiten, aber ich weiß nicht wie das bei dem rest des HUD geht

--

Mein Name ist Legion, denn wir sind viele.

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001
29.07.2002, 11:05
FuMan



hahah lol das hab ich auch schon versucht aber des geht nicht gscheit.
aber dennoch wennst es versichen willst dann musst du die *.bmp dateien aus den hud.spr raus rippen mit spriteviewer und dann im photoshop bearbeiten !! kannst ja mal versuchen ABER an deiner stelle würd ich noch eine backup machen von deinen sprites ...... denn du wirst nix mehr lesen können und alles wird total gemixt aussehn also lass das besser ausser du willt die ganzen koordinaten für die sprites neu eingeben !!

mein TIP: lass es

--

Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es!
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/\__________________________/


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 11:07 von FuMan bearbeitet.
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002
29.07.2002, 11:12
sickdevil



ich will aber aus dem bescheuertem schwulen gelb lieber ein blutiges rot machen...
wie geht das am besten?

--

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003
29.07.2002, 11:15
MicrotusNetalis



Nee, da must du gar nix an den spr files tun (die sind ja in graustufen). Du musst das coden:
http://www.resourcecode.de/?tutorial=1&id=18

MFG
Micro

--

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004
29.07.2002, 11:37
FuMan



ohh dann sorry für falsche info *michselbstaufdieschulterhau*

--

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005
29.07.2002, 11:45
MicrotusNetalis



Naja ganz falsch isses ja nicht. Die Grafiken sind ja in den spr Dateien, nur dessen Ingame Farbe wird über den Code geregelt. Also wenn du z.B. die Schriftart der Lebensenergieanzeige ändern möchtest, muss man diese Files editieren.

MFG
Micro

--

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006
29.07.2002, 11:57
FuMan



gibts da auch eine EINFACHe möglichkeit ohne gleich cpp zu lernen??

naja ich versteh die syntax ein wenig hab aber kein c oder c++ prog woher bekomm ich das eigentlich ??
oder mit was kann ich das noch bearbeiten??

--

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Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 11:59 von FuMan bearbeitet.
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007
29.07.2002, 12:13
ScyTheMan
Moderator


woher du das bekommst? von warez ma abgesehen (sind ja hier verboten, aber nur hier ;) )
softwaregeschäft
inet

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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008
29.07.2002, 12:13
MicrotusNetalis



Du bräuchtest nen C++ compiler. Wie z.B. Microsoft Visual C++, welcher aber nen schweine Geld kostet :( ! Es gibt auch kostenlose Compiler, wie z.B. Ming32 (oder so), diese vertragen sich aber mit dem HL Code nicht sooo gut, da dieser in MS VC++ geschrieben wurde. Aber ich meine Botman hat da irgendwat gemacht. MS VC++ kriegste in jedem guten Computer Laden ...

MFG
Micro

--

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009
29.07.2002, 19:43
sickdevil



noch ein problem:
ich habe bis jetzt nur die hl.dll in meinem mod-verzeichnis, aber wenn ich
im multiplayer modus die armbrust aufrufe und in den sekundärmodus
(snipern) wechseln will, dann passiert nix.
das gleiche problem habe ich auch bei dem revolver...

wie kann man dieses problem beseitigen?

--

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010
29.07.2002, 20:27
ScyTheMan
Moderator


das gehört ins hl-coding board und nicht hierher
wir sind nicht allwissend! (schön wärs)

--

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011
29.07.2002, 20:33
sickdevil



ich will doch nur wissen warum ich nicht snipern kann, obwohl ich alle standard dlls habe

--

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012
29.07.2002, 20:33
ScyTheMan
Moderator


achso
naja was heist es passiert nichts? zoomt er nicht? scheisst schiesst er nicht?

--

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013
29.07.2002, 20:51
sickdevil



ich kann nicht zoomen

--

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014
29.07.2002, 21:09
MicrotusNetalis



das ist nun wirklich komisch 8(, sonst tu mal gar keine dll in dein mod verzeichniss und geb bei gamedll in der liblist.gam "..\valve\dlls\hl.dll" an (oder so) bin mir aber auch nicht so sicher (ehrlich gesagt versteh ichs net)

/edit
jo mit "..\valve\dlls\hl.dll" geht es (zumindest bei mir) das ist auch besser dann muss du wenn du deine mod publizierst die dll net nochmal mit geben

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 21:18 von MicrotusNetalis bearbeitet.
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015
30.07.2002, 18:04
sickdevil



es geht trotzdem nicht
kann es vielleicht an einer *.cfg datei oder so liegen?
wenn ja welche

--

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016
30.07.2002, 20:10
ScyTheMan
Moderator


nein, nixe cfg
k.a. woran es liegt

--

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017
30.07.2002, 22:31
sickdevil



weiß irgendjemand eine Lösung für das Problem?

mir ist auch aufgefallen, dass die schüsse aus dem maschinen gewehr und der pistole immer ins schwarze treffen...
...normalerweise schießt man ja etwas daneben, aber ich treffe immer!

woran kann es liegen?

--

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018
30.07.2002, 22:33
ScyTheMan
Moderator


aimbot? no recoil?
nee, hab kleine ahnung

--

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csndr

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019
30.07.2002, 23:13
sickdevil



kennst jemanden der ahnung hat?
ich brauche dringend eine lösung...
ansonsten kann ich die mod vergessen

--

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020
31.07.2002, 00:02
Megge



kannst du mir ma die dll emailen ? damit ich scahuen kann, was da nicht stimmt...

csmegge@yahoo.de

--

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021
31.07.2002, 07:38
FuMan



nein es liegt ganz bestimmt an der "config.cfg"(in deinem mod verzeichnis) einfach mit editor öffnen und nach mouse2 suchen wennst den hast dann einfach +attack2 schreiben
sollte so aussehn:

bind "mouse2" "+attack2"

tjo und wenn des auch ned stimmt dann tust ma leid :)

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022
31.07.2002, 12:24
sickdevil



sekundärfeuer geht doch!
nur nocht bei dem revolver und der armbrust!

--

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023
31.07.2002, 21:16
sickdevil



îch habe mal in die konsole geschaut...
...da steht beim levelladen irgendwas mit ner trackerui.dll oder so
kann es vielleicht daran liegen?
mir wird da nämlich gesagt, dass die nicht geldaen werden kann, weil da irgendwas an der "illegal" ist

--

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024
31.07.2002, 21:47
FuMan



nein an der tracker.dll kann es nciht liegen weil das sagt er bei mir auch aber es geht alle wunderbar!

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