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Autor Beitrag
000
12.12.2004, 22:33
Kriegong



Hi leutz!
Ich hab ne map für hl2 deathmatch gebastelt.
Und zwar heisst sie dm_antimaterie.
Es soll keine realistische map sein sondern ist eher auf schönes gameplay fixiert.
Die map ist wirklich aussergewöhnlich!
[URL=http://img51.exs.cx/my.php?loc=img51&image=dmantimaterie00086lr.jpg][/URL]

Wenn man zb in dieses "plasma" springt fällt man nicht auf den boden sondern wird wieder nach oben geschleudert.
Hier weitere Bilder:
http://img29.exs.cx/my.php?loc=img29&image=dmantimaterie00012rg.jpg
http://img29.exs.cx/my.php?loc=img29&image=dmantimaterie00038ot.jpg
http://img29.exs.cx/my.php?loc=img29&image=dmantimaterie00058nc.jpg
http://img102.exs.cx/my.php?loc=img102&image=dmantimaterie00356cu.jpg
http://img102.exs.cx/my.php?loc=img102&image=dmantimaterie00407la.jpg
http://img13.exs.cx/my.php?loc=img13&image=dmantimaterie00404iy.jpg
http://img13.exs.cx/my.php?loc=img13&image=dmantimaterie00462vf.jpg
http://img88.exs.cx/my.php?loc=img88&image=dmantimaterie00112km.jpg

Sie ist im moment für max 4 player ausgelegt.
download möglichkeit gibt es demnächst, ich konnte die vis.exe noch nciht berechnen, mach ich wenn mein ram da ist! 2gb :D
Wo kann ich eigentlich maps hochladen? Hab sowas noch nie gemacht.
Demnächst kommt warscheinlich ein link von dem ihr die map saugen könnt.

--

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001
12.12.2004, 22:46
Acumen



mhmh *nick*
du veröffentlichst also eine Map, ohne da überhaupt vis durchlaufen gelassen zu haben.
*nick*
sehr weise.
musst ich spontan hier dran denken:
http://www.somethingawful.com/articles.php?a=2534
Les dir mal bitte den Artikel durch und sei dann mal bissel selbstkritisch bezüglich deiner sogenannten "Map".
Unter aller Kanone trifft es ganz gut, so leid es mir tut. Also da sind einfach unzählige Props aus HL2 in eine Map gestopft und du hast nicht mal vis durchlaufen lassen, du willst dazu doch nicht ernsthaft so etwas wie positive Kritik hören oder ?

--


Dieser Beitrag wurde am 12.12.2004 um 22:52 von Acumen bearbeitet.
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002
12.12.2004, 23:02
Dr.Zenz



Er ja. Guck dir mal HL² oder CS:S an, und dann guck nochmal auf deine Map, und dann weißt du glaube ich, was zu deiner Map zu sagen ist.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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003
12.12.2004, 23:06
Primzahl



Zitat:
http://img102.exs.cx/my.php?loc=img102&image=dmantimaterie00356cu.jpg
O ... M ... G ...

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation

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004
13.12.2004, 01:42
Tubgirl



Zitat:
Acumen postete
http://www.somethingawful.com/articles.php?a=2534
Göttlich. Ebenso wie der Rest von Something Awful natürlich. Und das schreibe ich bevor ich mehr als den Titel gelesen habe, weil ich genau weiß was drin stehen wird :D Und ich weiß, dass es stimmen wird.

Dieses Ding was hier dreisterweise als "Map" bezeichnet wird ist natürlich ein vollkommen indiskutabler Witz. Aber den Thread sollte man vielleicht als schlechtes Beispiel festpinnen.

--


Dieser Beitrag wurde am 13.12.2004 um 01:43 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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005
13.12.2004, 13:23
Mettwurzt



die 4 wichtigsten leute von thewall.de haben ihr urteil gesprochen.

nun lösche die map von der festplatte und fang an für andere spiele zu mappen, denn hier brauchst du qualität um zu posen =D

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

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006
13.12.2004, 14:00
Ricemanu



kanns sein das die somethingawfulseite opera nicht unterstützt?

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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007
13.12.2004, 15:01
Kriegong



ja ihr könnt mich auch ma!

DIE MAP IST JA NICHT VERÖFFENTLICHT, DAS WAR NE ANKÜNDIGUNG!
Ihr habt die map nichtma gezockt und urteilt über die, ja wie geil.

Übrigens sind schatteneffekte drinne, aber um die grafik gehts garnicht in der map sondern ums gameplay.
Die Objekte sind alle selbst gefertigt, nur die blauen tonnen sind reingepackt!

die map macht einfach spass zu spielen, aber ne in diesem forum werd ich se nicht veröffentlichen, ihr seit doch alles nen haufen egoistischer spacken die nur neidisch sind weil se keine ideen haben und das dann mit unnützen details inna map umgehen wolln!
veröffentliche ich die map woanders ihr B00ns!

--

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008
13.12.2004, 15:22
WareWolf



*gähn*

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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009
13.12.2004, 15:40
Schoppi



Sollten sich jetzt die Leute gedanken darüber machen was sie geschrieben haben und ob Sie dich vielleicht damit beleidigt haben??. Die haben sich alle noch sehr sehr zurückgehalten, bzw. waren zu sehr davon geschockt das jemand sowas veröffentlichen konnte, so dass Sie keine passende (härteren) Wörter finden konnten. Und was Mettwurst gesagt hat, will ich mal anders wiederholen; HL² hat es nicht verdient eine solch ****** "Map" zu bekommen. Die Engine schafft wesentlich mehr und heutzutage muss/sollte ne MP-Map schon nach etwas aussehen.

--

Ich möchte das Doom 3 Board zurück!!!


Dieser Beitrag wurde am 13.12.2004 um 15:46 von Schoppi bearbeitet.
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010
13.12.2004, 15:47
Primzahl



Hurrah einer weniger :D

--

Trollpolizei!!! °_o
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011
13.12.2004, 15:50
syyl



Zitat:
Kriegong postete
blablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablabla
Dann solltest du das ding evtl erstmal in nen zustand bringen der präsentationswürdig ist.

--

Haben ist besser als brauchen.

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012
13.12.2004, 15:58
Ricemanu



KiddieFlam0rthread? Closen wär net schlecht...

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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013
13.12.2004, 16:03
CabaL



Zitat:
Mettwurzt postete
die 4 wichtigsten leute von thewall.de haben ihr urteil gesprochen.
wer soll das sein?
war das jetzt ironie? - kann es nur gewesen sein...
mit erscheinen von hl2 ist das eingetreten was ich befürchtet hatte
eine neue, überdimensionale dau welle, die selbst die berüchtigte gamestar flut in den schatten stellt...
man werfe nur einmal ein blick in das allgemeine half life 2 board
*schauder*

--

..::I've carved my soul to shreds in service of the Cabal. What little humanity I retain is corrupted by the Beast, which has grown stronger with every life I've taken::.


Dieser Beitrag wurde am 13.12.2004 um 16:05 von CabaL- bearbeitet.
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014
13.12.2004, 19:08
speziFanta



"1on1 du n00b?"

Ne jetzt mal ernsthaft Herr Kriegong, eine HLDM Map besteht aus mehr als einem großem Raum und blinkenden Lichtern. Und komm mir jetzt nicht mit killbox, denn an diese Map kommt _keiner_ ran.
Sei ernsthaft, was hattest du erwartet? Dass dich alle Loben, oder gar vergöttern, weil du _einen Raum_ gebastelt hast? Ich meine, jemand der ne Map veröffentlich will, ohne die vis.exe benutzt zu haben, hat sich selber disqualifiziert, oder nicht?
Das wäre als wenn man einen Kuchen backen würde und am Ende sind da nur Mehl und Milch drin. Soetwas ist einfach sch.. ...lecht.

Zitat:
spacken die nur neidisch sind weil se keine ideen haben und das dann mit unnützen details inna map umgehen wolln!
veröffentliche ich die map woanders ihr B00ns!
Nein, wie kann man auf einen einzigen Raum neidisch sein? Ich meine, andere Maps haben hunderte davon und du hast _EINEN EINZIGEN_. Wenn, dann könnten wir höchsten darauf neidisch sein, dass es noch Menschen gibt, die so viel Selbstbewußtsein haben und solche überaus einfallsreichen Maps "veröffentlichen" und für "gut" befinden (nicht, dass sie dir am Ende noch Geld dafür bieten).

Wie kann es bei nur einem Raum Gameplay geben?

/edit

PS: Thx für nox für dieses wunderbare Foto :D

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.


Dieser Beitrag wurde am 13.12.2004 um 19:25 von t.s|Fanta bearbeitet.
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015
13.12.2004, 20:36
Kriegong



Ja das sieht man halt nicht, nach welchem Spielprinzip die map gebaut ist.
Bisher hat mir jeder der die map mit mir gezockt hat, gesagt das se fun macht.
In der map sind halt ne menge ideen verbaut die es in sonst keiner map in irgendeinem spiel gibt, aber das sieht man auf den bildern auch nicht.

Und ich hab die map ja nicht ohne vis zum download gestellt, hab ja geschrieben das ich die erst vernünftig compilen kann wenn ich mehr ram hab.
Ich könnte in die map auch noch viel mehr rein baun oder mehr räume machen, aber das würde das spielprinzip zerstören, ich mape auch nicht erst seit gestern,
ich dachte auf den bildern würde man besser erkennen das es sich nicht nur um einen raum handelt...

--

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016
13.12.2004, 20:43
Dr.Zenz



Das ändert doch nix daran, dass die Map scheiße ausschaut. eine Map zu machen, die kurzweilig Fun macht, ist kein Kunststück. Da nimmste einen Raum, ein paar Hindernisse, ein paar Rocketluncher und dann fetzte ne Runde. Aber das ist nix dolles. Die Map ist nach objektiven Standard schlecht. So schaut die bittere Wahrheit aus. Hättest du dir mit der Map im optischen Bereich mehr Mühe gegeben, wäre die Map viel besser. Und da es solche gut aussehenden Funmaps auch gibt, sit deine Map schlechter als diese. Viel schlechter sogar. Ich empfehle dir, wenn du als Mapper und Künstler weiterkommen willst, dich mal einen Monat lang gründlich an eine kleine DM-Map zu setzen, dei wirklcih einigermaßen gut aussieht udn ein anspruchsvolles DM-Gameplay hat. D.h. Laufwege, Deckungsmöglichkeiten, Movementmöglichkeiten und und und. aber diese Map sit nunmal nciht mehr als ein schlechter Schwerz an den guten Geschmack.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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017
13.12.2004, 20:59
Kriegong



Ich arbeite paralel schon seit einiger zeit an einer cs jetzt css map.
nur cs hat so wenig texturen und hl2 texturen kann man ja nicht nehmen darum bau ich die erstma nicht weiter.

Gut ich kann den detail grad der map erhöhen aber das würd das gameplay nciht beeinflussen die map hat viel deckung und dazu sind in der maps ganz andere bewegungsmoves möglich als im normal dm.

--

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018
13.12.2004, 21:11
speziFanta



Zitat:
Gut ich kann den detail grad der map erhöhen aber das würd das gameplay nciht beeinflussen die map hat viel deckung und dazu sind in der maps ganz andere bewegungsmoves möglich als im normal dm.
Deswegen mag ich es nicht, wenn CS Spieler HLDM Maps bauen wollen, weil sie im Gurnde keinen Plan vom richtigen Deathmatch haben und das gesamt Spiel CS-Spieler-freundlich gestalten. DM muss schnell und hart gespielt werden, sonst kann ich ja gleich CS zocken :|

"Deckung"... und das in einer HLDM Map... wer bei DM campt hat sowieso schon verloren >D

--

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spezi|Clan
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019
13.12.2004, 21:12
ReFlex



sicher kann man texturen von hl2 für css nehmen, ist ja die selbe engine und css hat auchs chon einige hl2 texturen verwendet.

Ps.: die map ist wirklich übel, lösch sie und bau was neues... ^^

--

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020
14.12.2004, 03:01
Grim_Reaper



Zenz hat es im Prinzip schon gesagt. Maybe macht es kurzeitig Spaß, vielleicht auch ein bisschen länger. Irgendwann kommt dann ein professioneller mapper und denkt sich: Mensch, das macht doch relativ Laune, warum das ganze nicht in Schön? und baut eine 10x mal schönere Kopie.
Dann wird die map in aller munde sein, aber dich, den "Erfinder" wird keiner mit dem Arsch angucken. Warum auch? Weshalb einen Golf fahren wenn der Ferrari nebenan parkt?

Was du uns hier zeigst is eine halb fertige map (dank fehlenden vis compile wohl eher 1/4) und wer will sich schon halbe sachen runterladen?

Im übrigen kann bei so einer kleinen Map die Kompilierzeit normalerweise nicht über 5 Minuten gehn, solang du nicht alles mit errors vollgehauen hast. Dafür brauchst du nie und nimmer 2gb ram.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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021
14.12.2004, 15:12
Kriegong



hm ja versteh ich auch nicht, "vis portal flow" dauert echt ewig, das kann auch nicht normal sein, der rest geht so, die map hat 2800 faces mehr nicht.

--

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022
15.12.2004, 10:52
McMapper



Überträgst du deine Faulheit auf deinen PC? Lass den eine Nacht lang rechnen, was meinst du machen die richtigen Mapper schon seit Jahren? Das qrad und vis ging auch in HL1 schon sau lange, sollte man eigentlich wissen, wenn man nicht erst seit gestern mappt. Gut, wenn man für die HL1 Engine auf nur einen mit Prefabs vollgestopften Raum mit schlecht platzierten Texturen und einer Lichtquelle "gemappt" hat dauerte das wohl nicht ganz so lange.

Machs einfach nochmal, Übung macht den Meister (aber zeig uns bitte nicht alle deine unfertigen Maps, mkay? )

mfg

--

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023
15.12.2004, 11:29
LeJean



wow, da blinkt was o_O

was meinst du, warum viele maps (gerade dm maps wie crossfire o.ä.) es geschafft haben / schaffen so viele spieler dauerhaft zu begeistern?
eine "Map" mit einem einzelnen Raum wird sehr schnell langweilig, auch wenn die beim antesten mit ein paar kumpels vllt. noch fun macht... Sowas ist dann nicht von langer Dauer.

vielleicht könntest du dir auch mal das wunderbare "Tutorial zum Kartendesign für das taktische Spielhandeln im Deathmatch" ziehen (ist zwar nicht für HL geschrieben worden, lässt sich aber 1a übertragen)
Da lernst du dann über die verzweigung und intelligente Legung von Laufwegen, von guter Raumaufteilung, von sinnvollen und sinnfreien Elementen und von vielen anderen nützlichen Ratschlägen.

Ich hab das Teil noch irgendwo auf der Platte, den Link weiß ich leider nichtmehr. Sir_Pepe müsste den aber haben...

Ich rate dir sehr deutlich davon ab, eine DM map in nur einem Raum zu bauen. Mal ganz abgesehen davon, dass man keine DM map als funmap bezeichnen kann, solange nach dem normalen DM-Prinzip gespielt wird, weil hier jedes szenario denkbar ist. Der Begriff kommt viel mehr daher, irgendwelche komischen Terroristen in völlig absurden Landschaften spielen zu lassen - d.h. der Begriff kommt von CS.

Ich such nochmal nach dem Tutorial und dann versuchen wir das ganze nochmal, okay?

Edit: auf der Platte gefunden.
Verfasser: Dag Tore "Odysseus" Schulz
Fragen nach seiner Aussage im Forum bei UnrealEd.de stellen!
Tutorial
Das Ding unterliegt btw seinem Copyright.

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 15.12.2004 um 11:40 von LeJean bearbeitet.
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024
15.12.2004, 12:16
Tubgirl



Zitat:
LeJean postete
Fragen nach seiner Aussage im Forum bei UnrealEd.de stellen!
Davon würde ich abraten. Da gibt's keinen mehr, der weiß was er tut. Wurden alle vergrault :(

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