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025 09.01.2005, 15:08 dontheone |
also bei mir haben die displacement brushes auch leaks abgehalten und das in mehreren maps , bei der geometrie von den d-brushes also wen 2 aneinanderliegen kann es da beim angleichen leicht ein leak geben --Wer böses säht, wird Onkelz ernten ! "it's better to burn out than to fade away" -Kurt Cobain |
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