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Autor Beitrag
000
09.03.2005, 18:35
brutella



Hallo!

Hier ist also meine zweite Map, nachdem die erste ein bisschen zu gross geraten ist für eine deathmatch map. Darum hab ich mich jetzt auf etwas kleineres Terrain beschrenkt.

Also die Bilder zeigen nur die Hälfte der Map weil sie noch im Enstehen ist.

Es wird noch alles ein bisschen voller aber das Grundgerüst wird so bleiben.

http://www.webidentity.at/projects/logistik/hl2dm.htm

Verbesserungsvorschläge und Kritik wäre sehr hilfreich.

mfg

--

Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

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a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

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001
09.03.2005, 18:46
Grim_Reaper



Hm, ja, das kenn man doch aus dem Singleplayer.
Ist alles aber viel zu leer und in dem Treppenhaus ist das Brushwork auch zu grob.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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002
09.03.2005, 18:47
DomiX



also, ähm ja, erinnert mich alles ziemlcih an den singleplayermode.
Aber gut, werd trotzdem ma versuchen n paar kritiken etc abzugebn
Pic1: unter der lampe sollte ein lichtschein sein
Pic2: hier gibts ja schon nen lichtkegel der im ersten bild fehlt,
allerdings fällt die deckentextur auf, die is extrem häßlich und passt da ganz und garnicht hin!
Pic3: die bruchstellen sin zu gerade
Pic4: lighting und texturen sind da auch nicht sehr schön
Pic5: hier auch wieder merkwürdiges lighting...außerdem scheint in der mitte der lampe ein leucht/glow dingens zu sein, obwohls ja ne lange röhre is. zudem passen hier die texturen nicht so gut zusammen.
Pic6: siehe Pic3

insgesamt find ich die gänge auf den ersten beiden bildern deutlcih schöner, da noch ordentlcih details rein und es könnte was werden...in die vertiefungen am boden könntest du ja wasser machen, würde wohl ganz gut aussehn.

--

DoMiX
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Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
All I want is to forget

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003
09.03.2005, 19:11
Guano



OK, du bist durch die gegebenen Texturen in so fern beschränkt, dass sie alle schon mal da waren, aber zumindest architektonisch hättest du etwas kreativer sein können. Die Map hat große Ähnlichkeit mit einer Szene in City17 im SP, kann mich da den Kameraden also nur anschließen.

--

Guano

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004
09.03.2005, 19:16
the-middleman



Was ist das für ein Setting? Eine Rohbauruine oder sowas?
Das sind irgendwie nur Gänge ohne Sinn und Zweck

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
09.03.2005, 19:47
brutella



1) Die Bruchstellen werd ich noch etwas schöner machen
2) Komisch, die map hab ich im SP nie gesehen, egal
3) Die Räume werden sicher noch etwas voller wirken wenn etwas mehr Zeug reinkommt.

Danke für die Kritiken!

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006
09.03.2005, 20:38
Tubgirl



Pic 1 ist ok, der Rest viel zu leer und leidet unter viel zu simplem Brushwork.

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007
13.03.2005, 19:25
brutella



Ich hab mal den Raum von Pic5 auf Vordermann gebracht.

Möchte aber gern wissen warum die Texture so komisch aus sieht? Im Hammer ist der silber scheinende Teil grün?!?

Ich weiss das es noch etwas leer aus sieht, ich versuch aber vorerst nur das Grundgerüst zu machen.

http://www.webidentity.at/projects/logistik/hl2dm.htm

Ich würde die Map etwas heller machen aber dafür muss ich vorher diese Frage beantwortet bekommen.
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=45436

mfg

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008
21.03.2005, 00:25
brutella



So jetzt hab gerade mit einem neuen Raum angefangen.

Das ist die neue url:
http://www.hl2dm.webidentity.at/hl2dm/hl2dm.htm

hoffe es gefällt.

mfg

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009
21.03.2005, 12:01
SpIrItLight



ganz nett die screens ^^ nur etwas leer .....mehr Details bitte.

mfg

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010
21.03.2005, 15:06
brutella



jaja, kommt alles noch mit der zeit

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011
21.03.2005, 15:26
SpIrItLight



@brutella: wollt es ja nurnoch einmal erwähnen ;)

mfg

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012
21.03.2005, 15:36
LeJean



naja, ist ja noch nicht ganz so viel zu sehen. Aber ich find das immer zu geil, wie jeder die Rohre immer mitten durch den Raum legt, mit mindestens 25 90°-Winkeln pro Rohr und völlig ohne jede Halterung etc.... fast wie bei diesem Windows-Rohre-Bildschirmschoner.

sonst kann man ja nicht viel bemänglen, weil noch viel fehlt

-LeJean-

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013
06.06.2005, 17:13
brutella



HI!

Ich habe mich entschieden die map neu zu überarbeiten und habe einiges herausgenommen. Es ist nur mehr ein Teil der alten Map erhalten geblieben und ein Pic hab ich noch hinzugefügt. Es ist noch nicht recht viel, werde aber bald neue Bilder posten.

http://www.hl2dm.webidentity.at/hl2dm/hl2dm.htm

mfg

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014
06.06.2005, 18:38
Tubgirl



Der Detailgrad ist immer noch recht gering, aber das ist nicht besonders schlimm, weil das Gesamtbild meist passt. Das zweite Bild hat allerdings schon schweres Detailungleichgewicht: Links das Loch mit Schutt, überall sonst nichts...

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015
07.06.2005, 15:06
brutella



so jetzt sind wieder 3 neue screenshots verfügbar.
http://www.hl2dm.webidentity.at/hl2dm/hl2dm.htm

mfg

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Dieser Beitrag wurde am 07.06.2005 um 15:06 von brutella bearbeitet.
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016
12.06.2005, 10:45
brutella



wenn es so weitergeht dann scheint die map bald fertig zu werden

http://www.hl2dm.webidentity.at/hl2dm/hl2dm/dm_shore17.jpg

mfg

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017
13.06.2005, 01:05
Infi



der letzte screenshot gefällt mir richtig gut, weiter so

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018
13.06.2005, 13:42
EisFach



deine komische homepage läd bei mir nicht...
wie wärs wenn du die bilder mal direkt ins forum postest?
Dieses ewige link klicken ist langsam echt nervig

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019
13.06.2005, 18:27
brutella



ok kann ich machen





mfg

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