Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
28.06.2006, 22:36
DarkMaster3960



schon sehr sehr gut... gefällt mir, bekommst 10/10

mach bloß ne sicherungskopie...

--

---ICH.COM SIE.NET SCHA.DE---

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
05.07.2006, 14:46
nestroy



So habe mal ein wenig weiter machen können.

Hoffe das lighting stößt nicht auf zu große negative Kritik, mir persönlich gefiehl die Dunkelheit. Bin aber für jede Art von Kritik offen. An Größe hat die map nicht dazugewonnen, wird sie aber auch nicht mehr. Geht mir in erster Linie um die Gestaltung der Straße. Dann mal los mit der Kritik!

http://www.lukasschaefer.de/newyork(9).jpg
http://www.lukasschaefer.de/newyork(10).jpg
http://www.lukasschaefer.de/newyork(11).jpg
http://www.lukasschaefer.de/newyork(12).jpg

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
05.07.2006, 15:08
Rapsyx



sieht sehr edel aus. ich würd ja noch ein paar der fenster beleuchten, und die sonne evtl noch einen tick dunkler machen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
05.07.2006, 15:14
Agamemnon-Hellmapper



Der Dampf über den Gullys ist eine gute Idee, aber mach ihn durchsichtiger. Im moment sieht es doch etwas strange aus.

Das Lighting ist wirklich gut gelungen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
05.07.2006, 17:54
Darth_Brush



lightning finde ich auch gut.

das bild erinnert mich an pate 1 (kenn nur den film)
http://www.lukasschaefer.de/newyork(11).jpg

skybox passt auch besser zum 30er jahre style. aber der fog muss noch angepasst werden.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
06.07.2006, 16:19
nestroy



Oh man mit so viel Lob hab ich ja gar nicht gerechnet.

@Darth_Brush: Das dich das Bild an den Film erinnern ehrt mich, hättest du es auf das Spiel bezogen wäre es eine Beleidigung gewesen ;)

Inwiefern sollte ich denn eurer Meinung nach den fog ändern? in Intensität, Farbe? Ich selber finde ihn auch nicht so spannend. Muss ich wohl rumprobieren.

Kann mir einer vllt sagen warum hier:
http://www.lukasschaefer.de/newyork(9).jpg
Das Hochhaus in der 3dskybox einen so komischen Schatten wirft? Die Fläche ist ja komplett schwarz? Habe dazu im Forum nix gefunden, wäre echt cool wenn mir da einer weiterhelfen könnte bin schon am verzweifeln.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
06.07.2006, 16:24
Agamemnon-Hellmapper



Keine Ahnung... aber wenn dus nicht gesagt hättest, wärs mir gar nicht aufgefallen.
Also lass es doch einfach so wies is...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
06.07.2006, 17:46
Alatron



Naja, dieses weisse leuchten der Rauchfahne über den GullyDeckeln sticht schon etwas arg heraus. Am besten wie schon vorgeschlagen etwas durchsichtiger machen.

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
06.07.2006, 23:47
nestroy



Ja werde den Rat befolgen und den Dampf etwas schwächer machen.

Aber das Problem mit dem schwarzen Schatten muss ich noch wegbekommen.
Von Weitem sieht man das natürlich kaum, aber steht man am Ende der Straße, dann fällt das schon arg auf :(
Außerdem kann ich nicht gut schlafen, wenn ich weiß, dass da ein Fehler in der map vorhanden ist :P

Hat den keiner ne Idee woran das liegen könnte? Es sollte doch nicht daran liegen, dass ich das Gebäude rotiert habe, oder?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
07.07.2006, 08:42
Richman
Moderator


Vielleicht irgendeine invalide Struktur die schatten wirft. Oder ist es vielleicht sogar so, dass die Map Schatten in die Skybox wirft? Oder vielleicht ein Model im Gebäude welches dynamischen Schatten erzeugt?

Mach vielleicht ein paar Nahaufnahmen des Schattenfehlers, vielleicht kann man dann eher was erkennen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
07.07.2006, 15:31
nestroy



Mach ich sobald steam available ist -.-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
07.07.2006, 23:21
nestroy



http://www.kram-hochladen.de/index.php?p=download&9ca461683ad=ZmlsZXMvMjAwNjcwNy8wLjQ5NjExNTAwXzExNTIzMDcyNTAv

sorry editieren war nicht mehr möglich.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
08.07.2006, 09:22
Richman
Moderator


Sind die Häuser Modles oder ist das simples Brushwork? Wie sieht der besagte Teil im Editor aus?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
038
08.07.2006, 13:19
nestroy



Das ist simples Brushwork.
Die Seiten die man nicht sehen kann sind alle mit der nodraw Textur belegt.
Ich weiß, dass es ungeschickt ist eine große Box um die Gebäude zu machen, aber das ändere ich noch ;)

Hammer Ansicht:
http://www.kram-hochladen.de/index.php?p=download&9ca461683ad=ZmlsZXMvMjAwNjcwOC8wLjg5NzE0MDAwXzExNTIzNTc0MDgv

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
039
08.07.2006, 13:55
Richman
Moderator


Was würde sich von der Belichtung ändern, wenn du auf dem flachen Face, welches sich direkt unterhalb der Schattenfläche befindet, eine normale Textur drauf tust?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
040
08.07.2006, 14:27
nestroy



Da ändert sich leider gar nichts.

http://www.kram-hochladen.de/index.php?p=download&9ca461683ad=ZmlsZXMvMjAwNjcwOC8wLjA3NTE3MjAwXzExNTIzNjE1NTIv

Theoretisch müsste ja auch ein Schatten geworfen werden, aber das der so dunkel ist, dass kann doch nicht sein?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
041
08.07.2006, 14:51
Agamemnon-Hellmapper



Hilft es, wenn du den Winkel des Light_Environment in der Skybox ein klein wenig änderst, sodass es mehr auf diese Fläche draufscheint?

Kannst du versuchen, diese beiden Türmchen links und rechts von der Schwarzen Fläche zu einem Entity zu machen und so zu verhindern, dass diese Schatten werfen?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
042
09.07.2006, 20:11
Darth_Brush



ist das lightmap evtl. zu hoch eingestellt?! stells mal auf 16 bzw. 8 ein.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
043
10.07.2006, 13:54
nestroy



Also den Winkel habe ich schon ein wenig verändert, weiter möchte ich das nicht ausdehnen, da es doch irgentwann auffallen könnte. Das lightmap war auf 16 eingestellt, habe es auf 8 geändert, hat auch nichts gebracht. Aber wenn ich die Türmchen zu enties (func_detail) mache, dann funktioniert das.

Danke für eure Hilfe.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche