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Autor Beitrag
000
04.05.2006, 20:09
Sergo



Hallo!

Folgendes Problem trat auf und zwar scheitere ich an ner simplen Holzkiste für HL2 Deathmatch MP.

Mache ich diese zu nem func_physbox, respant diese nicht wenn man sie zerschießt o.ä. und das sollte sie aber im Multiplayer.

Eine andere Methode wäre ja dann über ein prob_physiks, prop_physics_multiplayer oder ein prop_physics_respawnable. Nur dort finde ich keine Holzkiste. Nur aus Pappe und sowas.

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001
04.05.2006, 20:12
Klu



geb mal im filter:

crate

ein. Dann müssten Holzkisten auch kommen. Müsstest aber All .MDLS ordner angeklickt haben.

--

-[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123

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002
04.05.2006, 20:22
Sergo



Oh super, hat geklappt! Aber noch ne andere kleine Frage hab ein prob_physiks in Form von Zu- oder Abluftschächten, nur werden die im Spiel nicht dargestellt (wie ne nodraw textur).

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003
04.05.2006, 20:47
X4RD4S



Dann darfs kein prob_physics sondern ein static sein..

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004
04.05.2006, 22:13
Agamemnon-Hellmapper



Oder deine Fadeout-einstellungen sind vermurkst.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
04.05.2006, 22:20
Sergo



Ne ist alles gelöst, danke für die schnelle Hilfe!

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006
04.05.2006, 22:58
Sergo



Sorry leutz da bin ich wieder.

Ich hab mich überall durchgesucht, zwar Foren mit selben Problemen gefunden aber keine Lösung.

Die Kiste, die ich mim prop_physics_respawnable erstellt habe respawnt nicht.
Habe die respawn Zeit nachdem sich nix getan hat von 60 (default) auf 30 sek. gestellt. Immernoch kein Erfolg.

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007
05.05.2006, 11:59
Sergo



Da das Problem ja schon in ein anderen Berreich des Forums fällt hier der link
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=51464

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