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000 04.05.2006, 20:09 Sergo |
Hallo! Folgendes Problem trat auf und zwar scheitere ich an ner simplen Holzkiste für HL2 Deathmatch MP. Mache ich diese zu nem func_physbox, respant diese nicht wenn man sie zerschießt o.ä. und das sollte sie aber im Multiplayer. Eine andere Methode wäre ja dann über ein prob_physiks, prop_physics_multiplayer oder ein prop_physics_respawnable. Nur dort finde ich keine Holzkiste. Nur aus Pappe und sowas. -- |
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001 04.05.2006, 20:12 Klu |
geb mal im filter: crate ein. Dann müssten Holzkisten auch kommen. Müsstest aber All .MDLS ordner angeklickt haben. ---[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123 |
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002 04.05.2006, 20:22 Sergo |
Oh super, hat geklappt! Aber noch ne andere kleine Frage hab ein prob_physiks in Form von Zu- oder Abluftschächten, nur werden die im Spiel nicht dargestellt (wie ne nodraw textur). -- |
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003 04.05.2006, 20:47 X4RD4S |
Dann darfs kein prob_physics sondern ein static sein.. -- |
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004 04.05.2006, 22:13 Agamemnon-Hellmapper |
Oder deine Fadeout-einstellungen sind vermurkst. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 04.05.2006, 22:20 Sergo |
Ne ist alles gelöst, danke für die schnelle Hilfe! -- |
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006 04.05.2006, 22:58 Sergo |
Sorry leutz da bin ich wieder. Ich hab mich überall durchgesucht, zwar Foren mit selben Problemen gefunden aber keine Lösung. Die Kiste, die ich mim prop_physics_respawnable erstellt habe respawnt nicht. |
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007 05.05.2006, 11:59 Sergo |
Da das Problem ja schon in ein anderen Berreich des Forums fällt hier der link |
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