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025 25.09.2005, 11:15 Besli |
Hey, es gibt ja doch ein Spiel: http://mailer.fsu.edu/~akirk/tanks/ww1/A7V-diagram.jpg --Dieser Beitrag wurde am 25.09.2005 um 11:25 von Besli bearbeitet. |
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026 08.10.2005, 18:58 Hawky |
gibt mal wieder was neues von uns ;) deutscher Soldat im Wintersetting (mit Trenchcoat) deutsche Gasmaske tt_0815 als Nachtmap Dogfight, eingefleischte TT Zocker wissen, dass es bei tt_0815 mitlerweile Tradition ist, dass über der Map Doppeldecker rumgurken ;) |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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027 08.10.2005, 19:31 Besli |
Wow, sieht klasse aus! Eins noch: Nachts ist es meist neblig... Ich mach mal 2 (Österreich) Steam Backgrounds, hab da 2 schöne Bilder!! --Dieser Beitrag wurde am 08.10.2005 um 19:33 von Besli bearbeitet. |
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028 09.10.2005, 20:54 Kriz |
Hrhr, es wird, es wird... Zum Thema Source: Natürlich würde TT auf Source weitaus besser rüberkommen, aber ich glaube, daß einige Leute hier ein Ziel vollkommen aus den Augen verloren haben: Als DoD Beta auftauchte, klappte allen Leuten die Kinnlade runter: - Große (!) MP Maps Alles auf der alten HL Engine aufgebaut. Sicherlich, die ersten Regeneffekte waren grausam (Laserbeamtechnik), aber das juckte niemanden. Was so geil war, war primär die Amtosphäre gepaart mit der Mapgröße. Ohne zuckeln, ohne ruckeln. Und das sich jemand an sowas wie Omaha Beach rangetraut hatte, grenzte an Wahnsinn in den Augen der HL Engine, vor allem als nur wenige Monate vorher die Omaha Map von RTCW für Aufsehen gesorgt hatte. Aber es ging und es ging gut! TT reizt das Machbare in Richtung Authentizität aus, denn darin spiegelt sich das wahre Können des Teams. Ihr wißt ja alles, daß man in HL2 so ziemlich alles an Details vorgekaut und rundgelutscht vorgesetzt bekommt. Das Mappen beschränkt sich HL2 nur auf die Environment, alles andere ist Legosteine und Playmobil. In HL1 muß man zwangsläufig mehr Kreativität walten lassen, denn dort muß man alles selbermachen (Brushwork, Models, Sounds, Sprites, Effekte usw.). Sicherlich muß man das stellenweise in HL2 auch, aber in HL1 ist das noch Manwork, was in meinen Augen mehr Beachtung geschenkt bekommen sollte als ein ähnliches Plagiat in HL2. Weiter so! --K:R-I)Z++ |
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029 17.10.2005, 07:37 Besli |
Ich hab The Trenches: Source gefunden, heißt halt anders: http://www.xtremegn.com/overthetop/conceptart/ottconcept8.jpg --Dieser Beitrag wurde am 17.10.2005 um 07:37 von Besli bearbeitet. |
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030 17.10.2005, 20:12 Hawky |
nein, es existiert kein The Trenches:Source unter einem anderen Namen. Das TT Team distanziert sich von jedglichem Inhalt der Mod "Over the Top" -- |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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031 18.10.2005, 02:08 Besli |
Das war nur ne Metaffer!! *lol* (Sorry, wenn ich das TT-Team damit beleidigt haben sollte.) --Dieser Beitrag wurde am 18.10.2005 um 02:09 von Besli bearbeitet. |
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032 18.10.2005, 15:13 Kriz |
Es heißt btw. Metapher. Bei Over the Top wird TT im Forum auch diskutiert. Deren Commandsystem betreut anscheinend auch Nachschubwege, d.h. man delegiert als Leutnant diverse LKWs zu diversen Mappositionen, die dort Nachschub abliefern. Ansonsten ist OTT auch schon seit längerem in Mache, zumindest die Idee ist so alt wie TT (wenn man dem Team glauben darf). Fragt sich nur: Wer hat bei wem... ??? ^^ --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 18.10.2005 um 15:13 von Kriz bearbeitet. |
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033 18.10.2005, 19:31 Hawky |
*seufz* immer diese "wer hat bei wem..." Frage....das hat mich schon bei War In Europe aufgeregt....nun.... Das TheTrenches Team existiert nun schon seit 5 Jahren...da OTT ihre Mod zunächst für UT2003 geplant hatten, vermute ich mal war wohl TheTrenches als erstes da mit der Idee....dann kam soweit ich weiß The Somme Valley. Ich weiß nicht wie oft ich das während meiner WiE Zeit schon sagen mußte aber: Der 1. Weltkrieg (und auch der 2. Weltkrieg) basiert auf Fakten...dieses und jene Land hatte nunmal zu dieser Zeit diese oder jene Waffe und haben sich nunmal an realen Orten bekriegt. Man kann also nicht sagen die "Ideen" werden von den anderen Mods abgekupfert...viel mehr kann man sagen wir holen uns die "Ideen" aus der Vergangenheit. TT hat sehr viele eigene Ideen und ist nicht auf das Abkupfern von Konzepten anderer Mods angewiesen. So waren wir die Ersten und sind immernoch die einzige(!) Mod, die das manuelle Repetieren integriert hat...wir sind die einzige Mod dessen Waffen nicht einfach so verschwinden wenn man eine Granate ausspackt...das sind nur ein paar Beispiele....und genau das wird auch in TT1.1 weitergeführt...es werden viele neue Sachen zu sehen sein, die man vorher so bei einer Mod für HL1 nicht gesehen hat. /edit |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 18.10.2005 um 19:35 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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034 18.10.2005, 21:18 Besli |
Dann müsstest auch sagen wer hat bei wem: Medal of Honor, Call of Duty, Band of Brothers,... Oder da kam ein gutes Vietnam Spiel raus, plötzlich war da ein Boom: |
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035 18.10.2005, 21:56 Snut |
mir als konsument soll es nur vom vorteil sein, wenn jeder von jedem abguckt. dann such ich mir den raus, der es am besten umgesetzt hat ;) -- |
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036 08.12.2005, 14:50 Hawky |
auf phl.com gibt es ein Interview mit ein paar neuen screenshots http://www.planethalflife.com/features/interviews/trenches/ --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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037 09.12.2005, 15:47 KJDragon |
Ich sollte euch wohl mal langsam meine Map vorbei schicken, bevor ihr TT noch ohne released. |
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038 10.12.2005, 19:35 Besli |
Wow, die Screenshots sind ja echt geil!! Hat von Euch schon jemand den Film "Merry Christmas" (Das Weihnachtswunder) gesehen? -- |
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039 26.12.2005, 21:24 Besli |
Und wieder ein neuer WWI Mod auf planethalflife.com: Flanders Field Homepage: |
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040 25.03.2006, 02:49 Hawky |
hier mal ein ingame-pic der neuen 1.1 version mit c96 auf einer neuen map |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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041 25.03.2006, 12:04 Sascha Matouschek |
Wow, sieht echt nett aus, iss halt schade dass mans nich so viele details in der hl1 engine verwenden kann, da wäre die hl2 engine besser, bf ham wir uns ja schon untern nagel gerissen ;) --http://www.sascha-matouschek.de -- Online Portfolio |
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042 25.03.2006, 23:57 floMatic |
sag mal warum steh ich da nich drinne ;) aber cool hätte nich gedacht das ihr solange auf der hl1 engine rumkloppt --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
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043 26.03.2006, 19:43 Besli |
Wow, echt klasse screenshot!! -- |
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044 07.04.2006, 20:24 Hawky |
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045 07.04.2006, 22:21 Hawky |
http://trenches.myrmid.com/sigflare.jpg |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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046 08.04.2006, 10:38 Sascha Matouschek |
Wow, sehr geil, aber die m04 flare gun, ich nehm ma an dass es die iss, die hab ich für 1918 auch gemacht. Kann es ein dass die irgendwie extrem langgezogen iss? --http://www.sascha-matouschek.de -- Online Portfolio Dieser Beitrag wurde am 08.04.2006 um 10:45 von [BF1918]BlackJack bearbeitet. |
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047 09.04.2006, 01:31 Hawky |
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048 09.04.2006, 07:56 Cracker |
der sieht ja beängstigend gut aus! --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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049 09.04.2006, 11:19 Siege |
der sieht ja mal hammer aus, respekt :D -- |
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