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000 06.08.2001, 20:16 tobsn |
Ganz ganz setsam: Ich kann meine map ohne fehler kompilen und auch spielen aber nur wenn ich bei der grafik auf Hardware gestellt habe. Wenn cih den software mode verwende und einen bestimmten punkt überschreite macht sich Half-Lif einfach zu ohne fehlermeldung ohne irgendwas is einafch zu. Würd mcih eigentlich nciht stören wenn ich den software mode nciht breuchte um zb. r_draworder zu verwenden. kennt das irgendwer irgendwer schon mal gesehen gehöhrt oder so? -- |
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001 06.08.2001, 20:24 Sir_Prize |
das bild bleibt stehen, der letzte sound (zB ein schritt) wiederholt sich? "Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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002 06.08.2001, 21:22 tobsn |
Also bei mir is das ander HL is einfach weg garnix mit sound oder irgendwas einfach weg als würde ich es schließen -- |
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003 06.08.2001, 21:40 fsell |
das von Sir_Prize beschriebene Problem trifft bei mir auch zu. Seit v1.0.1.6 warte ich drauf, dass dieser bug mal per patch behoben wird..... wäre interessant zu wissen ob du auch Celeron und Voodoo3 hast selbst unter win2k oder xp läßt sich dert TaskManager nicht holen :( -- |
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004 07.08.2001, 20:42 tobsn |
hat das noch nie wer kabt oder was? -- |
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005 07.08.2001, 21:41 Sir_Prize |
genau seit version 1.0.1.6 is das problem da. (die version bräuchte ich aber, um gl_wireframe zu nutzen, was aber komischerweise acuh net tut) nee, ich hab PIII500 mit Elsa winner II --"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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