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025 26.08.2007, 20:03 PotKinRot |
Sieht... naja aus: €: noch was zum tunnelbild: Dieser Beitrag wurde am 26.08.2007 um 20:05 von PotKinRot bearbeitet. |
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026 06.10.2007, 01:58 Consydar |
Wurde doch ein wenig umgeschmissen das ganze und ist nun wieder Tag.. bzw. Abend. Die Screenshots sind soweit ziemlich final.
FPS ohne zusätzliche Optimierung ... --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. Dieser Beitrag wurde am 06.10.2007 um 01:58 von Consydar bearbeitet. |
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027 06.10.2007, 02:06 Exec |
das letzte bild gefällt mir am besten. "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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028 06.10.2007, 02:17 Agamemnon-Hellmapper |
Habs ja getestet... und die Screens werden dem Ding echt nicht gerecht... Bild 1: So sieht der Level auch nur aus, wenn man weit rausschwimmt und vom Weg abkommt. Von nahem verschwindet der Nebel und dann sieht es sehr gut aus... (damit sowas nich passiert macht man auch diese Leeches ins Wasser) Bild 2: Ok, das ist der hässlichste Raum in der ganzen Map. Stört zwar nicht weiter, aber mir fallen spontan mindestens 3 andere Locations ein, die eher einen Screen verdient hätten, als ausgerechnet dieser Raum. Bild 3: Die Stelle sieht ebenfalls um Klassen besser aus, wenn man in der Mitte der Plattform steht und in die andere Richtung guckt, als wenn man die ganzen Schienen langläuft. Und dabei ist die Stelle, von wo der Screen geschossen wurde nichtmal Teil des Player-Weges für den Raum. --- Ich hatte schonmal angeregt, dieses Dead-end in der Höhle mit irgendeinem Hindernis zu blockieren, eben damit man nicht dan ganzen Weg in die falsche Richtung rennt. Die Screens verkaufen deinen Level wirklich weit unter Wert! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 06.10.2007 um 02:19 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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029 06.10.2007, 16:12 Consydar |
Mmhh. Aga: Werd deine Anregungen in die Tat umsetzen ... --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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030 30.11.2007, 08:44 Consydar |
So, nach knapp zwei Monaten gibts mal wieder was neues, zwar nicht viel aber immerhin. Details, Details, Details... alles in Arbeit Texturfehler an der Scheibe ist schon behoben und VolumetricLight ist auch schon drin ;) Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. Dieser Beitrag wurde am 30.11.2007 um 08:44 von Consydar bearbeitet. |
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031 30.11.2007, 09:05 simbl |
Screen 1 gefällt mir gut. |
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032 16.12.2007, 15:46 Mitzle |
Sers! Dann will ich meine Meinung auch mal einwerfen ;) 1. Wirklich keine schlechte Story. http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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033 17.12.2007, 12:31 Consydar |
1. Danke Die Bilder vom 30.11 wurden aber schon wieder überarbeitet und sind ... veraltet. Das sieht alles schon viel viel schöner aus. ;) --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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034 17.12.2007, 15:21 Heini |
Ein kleines Update meinerseits könnte zur Abwechslung vielleicht auch nicht schaden :D Beach-map: Bunker-map: |
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035 19.12.2007, 18:22 nestroy |
@ Heini zu Bild 1: Das lighting ist viel zu langweilig. Wo ist die Atmosphäre, die Abwechslung? Bild 2: Die Dächer könnten eine Abschlusskante vertragen. Bild 3: Für mich das beste. Die Decke könnte etwas spannender sein. Bild 4: Die Höle ist zu sauber und ordentlich. Ansonsten nicht schlecht, fehlen halt noch überall ein paar Details, aber ist ja auch noch im aufbau. Lohnt sich auf jeden Fall weiter zu machen. -- |
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036 21.12.2007, 07:02 simbl |
Sieht vom Mapping her gut aus, man merkt, dass Du Dir Mühe machst. |
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037 21.12.2007, 12:25 Consydar |
Nicht in dieser Mod. Die nächste ist aber schon fleißig in Planung und es gibt viiieeelll neues. Mehr sag ich aber mal nicht. :) Für alle die bedenken haben könnten: Diese Mod hier wird aufjedenfall zu ende gebracht. --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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038 21.12.2007, 13:39 Heini |
Stimmt schon, dass wir gößtenteils Standart-Content benutzen. Aber Custom ist auch vertreten. Vielleicht nicht überall, aber teilweise doch recht markant. Hier nochmal der Strand: Dieser Beitrag wurde am 21.12.2007 um 13:45 von Heini bearbeitet. |
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039 21.12.2007, 14:24 Mitzle |
Sers! Das Gebäude ganz rechts sieht... na ja... sehr seltsam aus! --http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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040 03.01.2008, 01:00 Consydar |
So, pünktlich zum 3. Januar gibts von mir auch bisschen was neues.
Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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041 03.01.2008, 01:04 Mitzle |
Sieht vom Grundgerüst wieder gut aus. Was mich etwas nervt, sind die Bäume. Die Mauer sieht auch noch etwas leer aus ;) --http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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042 03.01.2008, 01:08 Consydar |
Nenene, keine Palmen. Grüne Bäume wären mir zwar um einiges lieber aber die gibts nunmal im HL2-Standardcontent nicht. Die Mauer leer ?! Mh ... ja schon aber ist doch nicht weiter störend. Aber mal sehn was sich machen lässt. --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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043 03.01.2008, 01:17 Mitzle |
Natürlich gibt es grüne Bäume!!! Gib doch bei "Skin" mal ne 2 ein ;) Doch.... eine leere Mauer ist störend ;) Mach doch ein schönes Loch rein, ein kleines Wachhaus hin oder verlege ein paar Leitungen bzw Rohre entlang der Mauer ;) --http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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044 03.01.2008, 01:17 simbl |
Etwas Graffitti würd vlt passen... -- |
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045 02.02.2008, 14:18 Heini |
Hier die ersten Screens vom dritten Level:
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