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Autor Beitrag
100
05.10.2003, 20:57
Acumen



Du sagst nicht "deine" Meinung. Du gehst jetzt seit 2,34 Tagen von einer Meinung in die andere über, sobald dir jemand zu erklären versucht, was du gerade behauptet hast. Mal so, mal so....

--


Dieser Beitrag wurde am 05.10.2003 um 20:57 von Acumen bearbeitet.
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101
05.10.2003, 21:01
SYnTaX



ja stimmt
ich hab da öfter argumente gehört die mich doch überzeugen konnten

aber tatsache ist dass dass meiste von dem source code nicht von valve ist. Ich versteh euch nicht dass ihr gleich rumstresst wenn man an eurem "perfektem spiel" kritisiert. nichts ist perfekt
und wenn ich half life nicht selbst genial finden würde, wäre ich ja nicht hier oder ?
Oder du sagst mir warum ich nicht recht habe, und wenn ich denke dass du recht hast kann ich meine meinung darüber ändern.

--

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102
05.10.2003, 21:08
Acumen



Also hat Valve lediglich 5 Jahre lang die Software/den Code von anderen Firmen gekauft und zusammengeklebt. So kann man das natürlich auch sehen. Muss ich dir wohl leider Recht geben. Valve hats echt verdient, dass jedermann Zugriff auf die Arbeit hat, die sie nicht mal selbst gemacht haben, diese Buben. Ts, und ich hab echt mal gedacht, Valve wäre ne schöne Spieleschmiede. So kann man sich halt doch irren.

Nur schade, dass es hier eben nicht darum geht, Valve (deren Arbeit/die Kiste Newell) zu kritisieren, sondern warum Hinz und Kunz Zugriff auf den Source haben, von wem auch immer der ist. Ich weiß auch nicht, wenn ich hier nicht aufs Schreiben beschränkt wär, würd ich mit Händen und Füßen versuchen, dir klarzumachen, wie unzusammenhängend du in diesem Thread postest, aber ich denk es hat halt leider keinen Sinn. Kann man nichts machen.

--

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103
05.10.2003, 21:18
SYnTaX



habe ich je gesagt valve hätte es verdient ? sicher nicht
habe ich je gesagt es wäre ALLES zusammengeklebt ?

hmmm aber ja .. bin wirklich vom thema abgerutscht
sorry wenn ich damit jemanden auf die füße getreten bin

--

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104
05.10.2003, 21:48
K-Putt



Zitat:
SYnTaX postete
naja ein bisschen schämen schon ...
man kann sehen dass die meisten sachen vom sourcecode gar nicht von Valve sind sondern von andren Firmen gekaufter fertiger sourcecode ...
siehe z.B. die Microsoft Speech Engine oder Havoc physics engine
.... oder dass vieles doch noch auf die alte Half life 1 engine aufbaut ... aber selbst Doom 3 hat noch ein bisschen Quake 1 drinnen, schlimm ist es also nicht wirklich
Was ist daran bitte ein Nachteil?
Wenn alles so ähnlich abläuft wie bei hl1 dann ist das doch ein gewaltiger vorteil für uns die den programmier-part an einem mod übernehmen.
Warum sollte valve das Rad bei jedem Spiel neu erfinden, wenn sich altes doch bewährt hat?
Manchmal ist es günstiger und effektiver, fertigen und getesteten Source zuzukaufen anstatt ihn selber zu schreiben und auf bugs zu testen.

--

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105
05.10.2003, 21:53
SYnTaX



hab ich jemals was von nachteil gesagt ? kann es sein dass mich hier fast jeder falsch versteht ? ich hab vorhin sogar selbst gesagt dass es eigentlich ja besser ist, weil sich valve dann auf dass wesentliche konzentrieren kann
z.B. auf die MOD fähigkeit des spieles, worauf es dann ja am ende am meisten ankommt ...

--

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106
05.10.2003, 22:01
K-Putt



erm...

Zitat Prefect:

Zitat:
Einen Grund gibt es, um sich über die ganze Geschichte zu freuen:: Valve braucht sich auf keinen Fall über den Quellcode von HL2 schämen, und das ist ein gutes Zeichen :)
Zitat du:
Zitat:
naja ein bisschen schämen schon ...
Du hast Prefect widersprochen und meinst valve sollte sich deswegen schämen, und für mich bedeutet es nix gutes wenn man sich wegen etwas schämen muss.

--

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107
05.10.2003, 22:04
SYnTaX



ein bisschen ... hehe
die welt geht auch jeden tag ein bisschen unter
sind wir schon alle tot ?

--

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108
05.10.2003, 22:08
K-Putt



War ja klar dass man mit einer Person wie dir nicht ernsthaft diskutieren kann.
Arm dass du das gespräch gleich ins lächerliche ziehen musst nur weil du keine argumente hast.

--

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109
05.10.2003, 22:30
SYnTaX



ich mach mich nur ein >bisschen< über dich lustig
du regst dich über dass wort ein bisschen auf als hätte ich gesagt verdammt ...

oh entschuldige, ich habe dass PERFEKTE Half Life 2 ein >bisschen< in frage gestellt.
Ausserdem hab ich auch dass gesagt:

Zitat KhanRKerensky:

Zitat:
Ja und? Mir reichts, wenn das Ergebniss stimmt. Is doch vollkommen egal, ob die Physik nun von Valve ist oder eingekauft wurde. Schlechter wird das Spiel dadurch bestimmt nicht.
Zitat Ich
Zitat:
eher sogar besser ... dann kann sich Valve auf dass wesentliche konzentrieren
und dass wird durch dass >ein bisschen< natürlich übertrumpft
ist euch langweilig oder was ? oder ist Half Life 2 euer ein und alles ?

--

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110
05.10.2003, 22:42
K-Putt



Es hat keinen Sinn mit einem Schüler wie dir, der scheinbar keine Ahnung von großen Projekten wie HL² hat, zu diskutieren.

Ich hab jetzt keine lust hier länger meine Zeit an dich zu vergeuden, denn du hast nur ein >bisschen< ahnung vom Business.

--

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111
05.10.2003, 22:46
SYnTaX



hehe wenn dass bisschen so gemeint ist wie vorhin hab ich ne menge ahnung laut dir

und argumente bringst du ja noch weniger .. du sagst nur dass es sinnlos ist mit mir zu diskutieren, aber tust es trotzdem
merkst du nicht dass du dich (zumindest aus meiner sicht) selbst verarschst ?

also ich find die diskussion hier lustig, zumindest hatte ich meinen spass ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 05.10.2003 um 22:47 von SYnTaX bearbeitet.
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112
06.10.2003, 15:40
Exec



und ich als dritter betrachter umso mehr,sry syntax dein brain scheint irgendwie noch hinter dem durchschnitt zu sein
geh dir erstemal ne meinung [bild]en

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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113
06.10.2003, 17:04
Hellfire



Zitat:
SYnTaX postete
also ich find die diskussion hier lustig, zumindest hatte ich meinen spass ;)
Ich finde es traurig, dass es solche Diskussionen überhaupt gibt, weil nunmal leider zum Teil hier sehr überdenkenswürdige Meinungen und Vorstellungen vorherrschen.
Zum Glück gibt's hier aber trotzdem doch noch ein paar Leute mit Verstand. :)

--


Dieser Beitrag wurde am 06.10.2003 um 17:05 von Hellfire bearbeitet.
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114
06.10.2003, 17:16
SYnTaX



ja weil du auch der neutrale 3. betrachter bist, der mich schon völlig ohne grund im musikquiz anmacht, und es dabei selbst noch falscher macht als ich

und .. hmmm ... du denkst du bist klüger als der durchschnitt ? Regt euch ruhig auf ... ich tu's nicht. ich finds eher lustig wie aggressiv ihr reagiert und dass ihr einen noch grösseren schrott schreibt als ich

Zitat:
und ich als dritter betrachter umso mehr,sry syntax dein brain scheint irgendwie noch hinter dem durchschnitt zu sein
geh dir erstemal ne meinung [bild]en

Es hat keinen Sinn mit einem Schüler wie dir, der scheinbar keine Ahnung von großen Projekten wie HL² hat, zu diskutieren.

War ja klar dass man mit einer Person wie dir nicht ernsthaft diskutieren kann.
Arm dass du das gespräch gleich ins lächerliche ziehen musst nur weil du keine argumente hastIch hab jetzt keine lust hier länger meine Zeit an dich zu vergeuden, denn du hast nur ein >bisschen< ahnung vom Business.

und dass sind eure "argumente" Ich bin echt schwer überzeugt :P

--

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115
06.10.2003, 17:20
Tubgirl



Die Argumente hast du im Verlauf des Threads selbst geliefert. Einfach mal ein paar Seiten zurückblättern.

--

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116
06.10.2003, 17:26
SYnTaX



ok nenn mir 3 dümmere argumente von mir als die 3 von mir zitierten

der threat ist eh schon im arsch

--

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117
06.10.2003, 17:58
gerk



Zitat:
SYnTaX postete
der threat ist eh schon im arsch
Ja, und das hat den Grund, dass du irgendwann begonnen hast, irgendwelche Wörter aneinanderzureihen, in der Hoffnung, dabei sinnvolle Sätze bzw. Argumente zu posten.

Vielleicht wäre es hilfreich, wenn du dich in nächster Zeit einfach ein bisschen zusammenreißt und eventuell die Benützung deines Gehirns beim Erstellen von Posts miteinbeziehst.

Ich habe das jetzt lange genug verfolgt, um sagen zu können, dass du der einzige hier bist, der nicht argumentieren kann.
Und falls du jetzt beabsichtigst, einen hirnfreien Post, à la

"rofl ihr seit so lächerlich ihr seit die einzigen die keine argumente haben aber zeigt mir doch wo ich keine argumente gehabt habe"

zu schreiben, sprich es lieber in eine Tüte und wirf diese anschließend weg. Damit vermeidest du, dass
1) sich andere Leute, die definitv besser argumentieren können als du, sich unnötig aufregen müssen
2) der Thread, der der erste sinnvolle zu HL2 seit dem Erscheinen des HL2-Boards ist, geclosed wird.

MfG
Zgerk

--

„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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118
06.10.2003, 18:07
SYnTaX



Zitat:
SYnTaX postete
naja ein bisschen schämen schon ...
man kann sehen dass die meisten sachen vom sourcecode gar nicht von Valve sind sondern von andren Firmen gekaufter fertiger sourcecode ...
siehe z.B. die Microsoft Speech Engine oder Havoc physics engine
.... oder dass vieles doch noch auf die alte Half life 1 engine aufbaut ... aber selbst Doom 3 hat noch ein bisschen Quake 1 drinnen, schlimm ist es also nicht wirklich

aber ich muss schon sagen ... valve hat ihr zeug wirklich übersichtlich und mit vielen erklärungen gecoded, also für die modder hier wirds bestimmt nicht allzuschwer dass zu durchblicken

ab dort gings meckern los ... ich verstehe immer noch nicht was daran so falsch war, oder hab ich irgendwas übersehen ?
und .. hmmm ok dann hat man auch in andren threats wirklich ohne grund angefangen zu meckern (siehe musikquiz)

Zitat:
"rofl ihr seit so lächerlich ihr seit die einzigen die keine argumente haben aber zeigt mir doch wo ich keine argumente gehabt habe"
so hab ich dass ganz bestimmt nicht ausgedrückt.

--

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119
06.10.2003, 18:13
Deathstar



ähem, so wie ich das mitbekomme habe stimmen einfach manche aussagen von dir nicht.
Valve hatte anfangs mit Havoc gearbeitet und anschließend selbst neu gecoded, da Havoc ihnen nicht das Bot, was sie wollten.
(Muss aber auch nicht stimmen)

Ich meine du machst einen großen Fehler:
Du behauptest sachen, von denen du keine ahnung hast:

Zitat:
SYnTaX postete
naja ein bisschen schämen schon ...
man kann sehen dass die meisten sachen vom sourcecode gar nicht von Valve sind sondern von andren Firmen gekaufter fertiger sourcecode ...
siehe z.B. die Microsoft Speech Engine oder Havoc physics engine
.... oder dass vieles doch noch auf die alte Half life 1 engine aufbaut ... aber selbst Doom 3 hat noch ein bisschen Quake 1 drinnen, schlimm ist es also nicht wirklich

aber ich muss schon sagen ... valve hat ihr zeug wirklich übersichtlich und mit vielen erklärungen gecoded, also für die modder hier wirds bestimmt nicht allzuschwer dass zu durchblicken

woher willst du das wissen?
Das weiß interessanterweise Niemand außer dir und da ich mal stark davon ausgehe, dass du kein Valve Mitarbeiter bist, möchte ich gerne wissen, woher du deine Informationen hast? Bezugsquellen?
Erzähl mir mal noch mehr über HL², denn so wie es den anschein hast, weißt du mehr darüber, als die entwickler selbst.

--

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120
06.10.2003, 18:27
SYnTaX



Wenn man sich den Sourcecode anschaut findet man darin:

Eine lizenzierte Havoc engine mit einer anleitung wie man sie modifiziert und in eine engine einbaut
Die microsoft speech engine (hat mich wirklich verwundert, aber erklärt die Szene ganz am anfang des E3 Videos)
heisst soviel wenn ich es richtig verstanden habe: wenn man jetz einen NPC in eine map einbaut kann man dass was er redet als Text in Worldcraft (warscheinlich) eingeben und der NPC kann es dann in seiner eigenen Stimme reden, ohne dass man irgendwelche tonaufnahmen machen muss. Ist ja eigentlich ne wirklich gute sache, nur der name Microsoft hat mich ein bisschen stutzen lassen

also dass es auf Havoc aufbaut ist ja klar ... wieviel sie davon neugecoded haben weiss ich wirklich nicht, vielleicht 5%, vielleicht 95%

--

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121
06.10.2003, 20:29
K-Putt



Zitat:
SYnTaX postete
heisst soviel wenn ich es richtig verstanden habe: wenn man jetz einen NPC in eine map einbaut kann man dass was er redet als Text in Worldcraft (warscheinlich) eingeben und der NPC kann es dann in seiner eigenen Stimme reden, ohne dass man irgendwelche tonaufnahmen machen muss. Ist ja eigentlich ne wirklich gute sache, nur der name Microsoft hat mich ein bisschen stutzen lassen
Es hat für mich den anschein als wärst du eine der Personen, die alles was mit Microsoft zu tun hat hassen oder schlecht reden, weil es gerade "in" ist.
Meinst du nur weil es von Microsoft ist, ist der verwendete Programmteil automatisch schlecht?
Na klar, ein von Microsoft geschriebener "Hello, World!" 10-zeiler ist natürlich schlechter als wenn er von jemand anderem geschrieben worden wäre.

Ich will ja M$ hier nicht in schutz nehmen, aber mich kotzen diese Leute an die automatisch alles was mit m$ zu tun hat schlecht reden, weils gerade so "in" ist - und dann vielleicht gar selber auch noch m$ software benutzen.

--

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Dieser Beitrag wurde am 06.10.2003 um 20:30 von K-Putt bearbeitet.
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122
06.10.2003, 23:57
KhanRKerensky



Bitte keine MS-Diskussionen hier.
Die Speechengine scheint ja recht gut zu sein. Da ist es doch total egal, obs jetzt die MS Speech Engine, rVoide oder sonst was ist...

Solange die Produkte gut sind, hätte Valve von mir aus auch die KI kaufen können. Is doch total egal. Hat doch sogar vorteile. Valve muss weniger Zeit mit der Engine verbringen...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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123
07.10.2003, 15:37
ScyTheMan
Moderator


Genau, stellt euch mal vor Valve hätte alles selber gecoded. Dann wäre HL² frühstens 5 Jahre später fertig geworden :)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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124
07.10.2003, 16:42
McMapper



Hm, HL2 erst im April 2004 ?

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/14032/

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