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025 02.10.2003, 23:24 Morpheus |
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?s=&threadid=10692 doch gibts --MFG Morpheus |
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026 02.10.2003, 23:29 Tubgirl |
Ups. Notiz an mich: Meinen Quellen in den Hintern treten :D --Dieser Beitrag wurde am 02.10.2003 um 23:29 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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027 03.10.2003, 00:29 Infi |
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028 03.10.2003, 00:30 Snut |
ich meine ja nur: warum ist ein pc auf dem eine engine entwickelt mit dem inet verbunden? -- |
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029 03.10.2003, 00:33 Infi |
weil man das hin und wieder braucht -- |
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030 03.10.2003, 00:35 Milchtrinka |
Naja aber man kann doch grade neben sich ein anderen Computer aufstellen der keine Source hat aber der dafür i-net hat. Und ich denke mal das sich Valve wohl noch ein Computer leisten kann ^^ |
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031 03.10.2003, 00:36 ScyTheMan Moderator |
Ich verstehs auch nicht. http://choerbaert.org
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032 03.10.2003, 02:23 Kriz |
MUHAHAHAHHAHAHA, ich lach mich weg! Gabe soll Bill verklagen, weil er so ein löchriges E-Mail-Programm verkauft =) --K:R-I)Z++ |
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033 03.10.2003, 05:28 |
(none) -- |
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034 03.10.2003, 06:19 K-Putt |
Tja...wenn ein unternehmen wie Valve so schwachbrüstig ist im Bereich Security dann is das schon traurig.. Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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035 03.10.2003, 08:19 Worldcraft Loser |
Vielleicht liegt das loch ja garnicht in der Software sondern ein Mitarbeiter wars. €dit: vergesst es hab grad das statement von gabe gelesen... --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 03.10.2003 um 08:21 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
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036 03.10.2003, 10:49 Lorkes |
Outlook benutzt ... selbst schuld. Und das Ex-Microsoftianern. Naja, ich werd's so oder so kaufen und denke die Meisten sehen das so also keine Panik. -- |
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037 03.10.2003, 10:52 ScyTheMan Moderator |
Ich hoffe der Release verzögert sich dadurch nicht. Vielleicht muss Valve ja noch was an HL² oder Steam umschreiben wegen Cheaten ect. --http://choerbaert.org
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038 03.10.2003, 11:57 Richman Moderator |
Genau das macht mir sorgen. Wenn es wegen diesem Vorfall nur so von Cheater-Kiddis im Netzt wimmelt, verliert HL² ganz schön an Wert und Spielspass. Ich hoffe wirklich, dass die das wieder in den Griff kriegen, obwohl ich nicht glaube, dass es jemals wieder so sein wird, wie es hätte sein können. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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039 03.10.2003, 12:10 NewbZ |
Ich finde wenn es war ist, dann geschieht das Valve recht... HL2 ist bestimmt sau geil, will ich hier schonmal gesagt haben Aber mit stinkt es langsam damit Nicht beachten : ( Ihrgendwie würde mich der Aufbau der Engine doch schon interessieren :D ) : Nicht beachten Wobei ID nicht besser ist als Valve, wer will bitte Geld für Q1 ausgeben ^^ (so nebenbei) Edit: Dieser Beitrag wurde am 03.10.2003 um 12:12 von NewbZ bearbeitet. |
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040 03.10.2003, 12:30 BRoDO |
Was gibt es da zu diskutieren? Das MS-Software verbuggt ist weis jeder und das die aktion extrem scheisse war auch.... -- [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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041 03.10.2003, 12:41 SYnTaX |
ist kein fake ... ich hab ihn selbst aber sowas zu verteilen würde half life 2 vielleicht ziehmlich schaden -- |
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042 03.10.2003, 12:51 Hellfire |
Ich glaube, du hast nen Schaden. Stell dir mal vor, du entwickelst 5 Jahre Lang ein Spiel und dann kommen ein paar Penner daher und klauen dir den Source Code. Und das allertollste dabei ist, dass dann solche Pseudoschlauen Leute wie du sich dann noch darüber lustig machen. Ich finde soetwas arm. Sowohl den Vorgang an sich, das Klauen des Source Codes, als auch das darauffolgende Darüberlustigmachen. Das ganze jetzt auf Microsoft bzw. auf die Verwendung von Microsoft Produkten zu schieben ist natürlich auch die einfachste Lösung. Soetwas hätte mit anderen Programmen auch passieren können. Ich denke mal, dass die Microsoft Lösung für viele Firmen die einfachste Lösung ist, da man Support garantiert hat, die Installation/Konfiguration einfach ist und man sich somit eben auf das Konzentrieren kann, was wichtig ist: Das Arbeiten. Deine Argumentation bzgl. dem Verschieben des Releasedatums solltest du auch noch einmal gründlichst überdenken: Was ist dir lieber? Jetzt ein verbuggtes Spiel oder später ein gutes, bugfreies und ausbalanciertes Spiel? Angesichts der Tatsache, dass Half-Life 2 noch gar nicht so lange im Gespräch ist, hat Valve meiner Meinung nach schon aussagekräftiges Material vorgelegt. Guck dich mal bei anderen Spielen um, wie lange vorher da schon Material released wurde und immer noch nichts passiert ist (Duke 4 Ever? gibt's das noch?). Gut, es _kann_ bei HL2 auch so sein, _muss_ aber nicht. Wie dem auch sei, das bietet Cheatern natürlich jetzt die perfekte Gelegenheit schon alles vor Release einnigermaßen startklarzu machen um dann die Spiele Community noch weiter zu schwächen. Und dann (und dies bezieht sich ganz allein auf meine private Meinung) geschieht es _dir_ Recht, wenn du beim Half-Life2 (und Modifikationen) Spielen im Internet gnadenlos niedergecheatet wirst, weil du solche Vorgänge scheinbar auch noch gut findest. Soweit meine Meinung dazu. -- |
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043 03.10.2003, 12:54 SYnTaX |
naja bei dem source code sind noch viele andere sachen dabei, wie z.b. der sourc von DirextX 8 und 9, der Havoc engine, dem microsoft speech system ... damit richten sie ja nicht nur schaden bei valve an -- |
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044 03.10.2003, 13:08 doener |
Sorry, aber ich hab irgendwie Probleme zu verstehen, wie durch nen Bug in Outlook oder so "so irgendwie" ein paar Hundert Megabyte an Quellcode über das Internet geklaut werden können... wer hat bei Valve bitteschön das Intranet eingerichtet? Also sollte das in dieser Form wirklich stimmen, mit "geklaut von bösen Hackern", dann kann ich nur den Kopf schütteln... -- |
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045 03.10.2003, 13:09 feigling |
den Src von DX8 und 9 kann man selber ziehen .. Wofür gibts denn das DX8 / Dx9 SDK. |
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046 03.10.2003, 13:19 K-Putt |
Den Sourcecode von DX* kann man gar nirgends ziehen. @Doener da geb ich dir vollommen recht. Wenn es eine Firma wie Valve nicht schafft ihr Intranet entsprechend abzusichern hat da jemand versagt. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database Dieser Beitrag wurde am 03.10.2003 um 13:20 von K-Putt bearbeitet. |
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047 03.10.2003, 13:32 cnuke |
hl2 == hl1+erweiterung. Dieser Beitrag wurde am 03.10.2003 um 13:33 von cnuke bearbeitet. |
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048 03.10.2003, 13:51 ScyTheMan Moderator |
Was willst du damit sagen? Die Source-Engine ist eine komplett neue Engine (nur das ein paar Dinge der Havok-Engine mit drin sind) und baut keinesfalls auf der alten HL- bzw. Quake-Engine auf. -- http://choerbaert.org
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049 03.10.2003, 13:52 cnuke |
doch, sie baut auf der alten auf :) Dieser Beitrag wurde am 03.10.2003 um 13:53 von cnuke bearbeitet. |
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