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025 22.11.2003, 06:24 Dreamscape |
o_O;; 1.) hm.. tjo warape, beschäftige dich noch ein bischen intensiver mit deinem "konzept".. hund beißt katze und katze beißt zurück, das reicht nicht wirklich aus.. musst selbst ersma wissen was genau du machen willst bevor du es anderen präsentierst. die grundidee ansich.. hm jo is akzeptabel aber denk dir noch paar sachen aus die deine mod n bischen interessanter machen :) 2.) ich find's ehrlich gesagt ziemlich arm dass comments wie "lass es" kommen.. Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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026 22.11.2003, 11:25 TinTafisH |
ich finde das nicht arm, und zwar aus dem grund, wenn man sich als ziel setzt selbst ne mod zu entwickeln dann ist das ok, aber nicht gleich präsentieren, wie waers wenn man erstmal im stillen kaemmerlein uebt? uebung macht den meister...aber nicht so. so das jetzt mein senf zu dem thema... -- |
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027 22.11.2003, 11:44 Retrix |
Splitta, da hast du recht! Tinta, überleg doch mal: Hat es nicht schonmal irgendetwas gegeben, was du ganz toll fandest, und plötzlich hast du gemerkt, dass alle anderen es lächerlich finden? Jeder macht mal nen Fehler und überschätzt sich, aber dann Kommentare wie "Lass es sein" zu bringen ist doch echt gemein. --...und ich bin nicht ReFlex. |
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028 22.11.2003, 13:13 warape |
wow das gibts nich ihr macht euer eigenes forum zunichte jungs, ich werde nach dieser erfahrung dieses forum meiden. echt falls ihr nicht gelesen habt is das eben nur das konzept. damit wollte ich nur sehen wie die leute darauf reagieren ob ich noch weiter machen soll, das hab ich schon das is ja nur ein kleiner ausschnitt meiner gedanken. aber was solls, bis auf 2-3 nette leute die wirklich was produktives hier reingepostet haben sind hier ja alle ........ naja ps. was habt ihr gegen teamplay? cs, dod etc. ist natürlich ein schlechtes langweiliges spiel, das wird nur so viel gespielt weil es so dumm is???? lol ich bin 16 jahre alt und mir is klar das ein mod viel zeit braucht und ich wollte ihn nich alleine machen. cu und tut sowas bitte keinem mehr an, seit bissl netter dann is in ordnung -- |
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029 22.11.2003, 13:29 Black_Scorpion |
du must diesen forum nicht meiden. nur wen du wider ein dünnes konzept hast. deine idee must du deshalb auch nicht fahlen lassen, nur besser und ausfürlicher beschreiben. und vielleicht noch das eine oder andere überdenken. -- |
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030 22.11.2003, 14:05 Reloader |
Das ist nicht unbedingt bös gemeint von den Membern, hier.... Nur, gibt es Einige, die meinen, sich ne Mod aus nem Hut zaubern zu können. Einige, die, von irgendner Quelle gehört haben, dass man Mods für HL2, od. andere Games erstellen kann und denn meinen, dass die das sofort alles können, und letztendlich, nichtmal in irgendwelche Tutorials schaun. Aber man kann das auch wirklich anders sagen!!! Und nich gleich jeden fertigmachen. Gut, kann verstehen, dass er jetzt nicht der einzige ist, der mit sowas ankommt und die Direktheit nunmal das überzeugendste Mittel ist, aber trotzdem "sollte" man jeden Unterstützen. @warape |
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031 22.11.2003, 14:06 HSFighter |
ich habe da mal was in der "Offline Tutorial Samlung" von "Thewall.de" leider habe ich es nicht online gefunden, der artikel ist von "Darth Paul" @warape: >>> Mod-Artikel von Darth Paul <<< edit// http://www.forum.sourceserver.info Dieser Beitrag wurde am 22.11.2003 um 15:41 von Andi00 bearbeitet. |
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032 22.11.2003, 15:27 Neff |
Um deine Ideen in ein anderes Forum zu posten, in dem du Anerkennung dafür erhälst? Bevor hier wieder so lange an dem Konzept rumgeflickt wird bis es _einigermaßen_ okay ist, sag ich lieber gleich, dass es nix wird. Ein Konzept wie deines könnten sich 15 Meter Feldweg ausdenken. DU hast dir ja nicht mal die Mühe gegeben es ordentlich zu präsentieren. Daher kann man nicht grade davon ausgehen, dass dir viel daran liegt. A Andere Leute haben 1. eine GUTE Idee,denken über diese dann 2. nach und schreiben dann 3. eine ausführlich Präsentation die klar macht, dass sie es ernst meinen. --NeffStatus: Banned |
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033 22.11.2003, 15:40 TinTafisH |
*neffzustimm* Sorry aber mit so ner dünnen Präsentation eines Konzepts welches mal eine Mod werden soll kann das schlichtweg nix werden. Tut mir leid, aber ich bin trotzdem der meinung er soll es bleiben lassen diese Mod zu starten. Anderst waere dies wenn er gewillt waere noch mehrere seiten seines "vielleicht" vorhandenen Konzeptes mal zu präsentieren. Aber so nen "mickrigen" teil was auch noch DoD, bzw. Cs sehr aehnelt..sorry das fuer mich absoluter "kreativer dünnschiss" . Klauen kann jeder, was eigenes auf die beine stellen kaum einer ! so und jetzt flamt mich zu, ich bin ja so ein böser bub... :o . -- |
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034 22.11.2003, 16:35 Acumen |
*tintaundneffunterstützundzustimm* Die Kerls haben ja alles gesagt. Du solltest das Ding mal ausarbeiten und vernünftig präsentieren sowie deine Idee auch ordentlich verteidigen und erklären, warum dies und das so und so sein muss, anstatt gleich nach ein paar dummen Kommentarren beleidigt vom Acker zu gehen. Mit so ner Einstellung kommst ja eh nit weit. Einfach weggehen, nur weil 2-3 Leute nen wunden Punkt im Konzept oder der Präsentation gefunden haben. Da musst du halt dran arbeiten, dass sowas nicht mehr vorkommt. |
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035 22.11.2003, 16:49 BRoDO |
für das was du gepostet hast muss man sich sehr wenig gedanken machen. jeder von uns könnte innerhalb von 10 min etwas vergleichbares hier posten. wenns nach dem motto geht "das ist ja nur das konzept...", da reichen 5 sätze, dann hat man imho nicht verstanden was ein konzept überhaupt ist bzw wofür man sowas braucht. -- [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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036 22.11.2003, 21:04 Der Effektemacher |
Die Anzahl der Antworten bei einer Konzeptpräsentation verhält sich antiproportional zur Qualität eines Konzepts. D.h.: Wer's nicht glaubt, kann ja mal nach Ausnahmen suchen :). In diesem Sinne, Retrix, sei stolz darauf eine relativ niedrige Feedback-Quote zu haben. Die Gründe für dieses Phänomen kenne ich nicht. Zum vorgestellten Konzept: www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt ! |
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037 22.11.2003, 21:14 Retrix |
So an sich wär das ja kein Problem, jedoch steigt mit der Anzahl der Leute die in einen Tread posten auch die Anzahl der Leute die in den Tread gucken und wiederum posten. Wo wir grade bei Mathe sind, das ganze lässt sich wohl als exponentielles Wachstum beschreiben. ...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 22.11.2003 um 21:14 von Retrix bearbeitet. |
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038 22.11.2003, 21:24 Der Effektemacher |
Was bringt es ihm, wenn viele Leute mitkriegen, dass sein Konzept nicht dem entspricht, was die Leute erwarten? Letztlich wird sein Name blitzschnell in Vergessenheit geraten, so wie es mit so vielen Namen in diesem Forum bereits geschehen ist. (Kannst ja mal per Suchfunktion nach Threads aus vergangenen Jahren suchen, die ähnliches Feedback schufen, wie dieser hier. Niemand erinnert sich mehr an dessen Konzepte oder Namen.) In gewisserweise ist das eine dauerhafte Periodizität, die womöglich per Sinus-Funktion beschrieben werden könnte ;). --www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt ! |
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039 22.11.2003, 21:30 Black_Scorpion |
naja Retrix so würde ich das nicht sehen das keiner an deiner idee intresse hat. wen einer sagt er findet die idee und das konzept gut, dann braucht auch nicht jeder weitere das selbe zu sagen. -- |
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040 22.11.2003, 22:12 Jerico |
allerdings wenn es was schlechtes zu sagen gibt, wiederholt man sich gerne ^^ btw. dieser thread geht nur durch dich weiter, da du seit dem anfang rumjammerst, das keiner deinen thread besuchen würde. und damit hat sich das thema eigentlich vom topic gelöst, oder siehst du hier noch nen reply zum konzept?! -- |
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041 24.11.2003, 21:12 Tubgirl |
"Mod machen" kann man nicht im "stillen Kämmerlein" üben - irgendwelchen 3D- und 2D-Artists, Codern, Mappern etc stielt man immer die Zeit - Wenn von vornherein feststeht dass das ganze nichts wird, sollte man's lieber gleich lassen. Wenn üben, dann (in dem Bereich in dem man werkeln möchte) als Bestandteil eines schon bestehenden Teams mit besseren Aussichten. -- |
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