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000 21.11.2003, 18:12 warape |
ich hab mir mal so einen mod durch den kopf gehen lassen und wollte fragen ob hier interresen wären, also ob ihr die idee gut findet und was ihr daran ändern würdet.(ist hoffentlich das richtige forum) es kämpfen zombis gegen die armee. wer mehr wissen will etc. bitte schreiben --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 18:13 von warape bearbeitet. |
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001 21.11.2003, 18:16 Neff |
Bitte lass es sein. --NeffStatus: Banned |
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002 21.11.2003, 18:21 Snake_Shit |
Deine "Idee" ist, naja eher bescheiden. Da ist doch nix neues bei. Setzt dich mal für nen längeren Zeitraum hin und denk dir was Vernünftiges aus, mit neuen Features und nicht irgenwelchen abgekupferten Sachen, die es in jeden 08/15 Mod gibt. Dabei solltest du dann bitte gleich auch noch ein wenig auf deine Rechtschreibung achten. --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 18:26 von Snake_Shit bearbeitet. |
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003 21.11.2003, 18:22 Retrix |
Hört sich irgendwie nicht wirklich durchdacht an. Ansonsten fehlt mir da die Innovation, ist doch eigentlich alles schon da gewesen... --...und ich bin nicht ReFlex. |
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004 21.11.2003, 18:30 maurice |
hört sich nach NS an.. hört sich nach cs an.. welche armee? wenn du mich fragst - nicht so der hit... @Retrix, naja, das map- wie auch das model format soll ja übernehmbar sein, die texturen sollen sich auch ins neue format konvertieren lassen, sound sowieso, also wird es nur eine frage des codes sein.. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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005 21.11.2003, 18:33 Retrix |
Eine Map zu verfeinern, neu zu Texturieren (4x so hohe Auflösung usw.), Bumpmaps für die Modelmaps zu machen usw. ist ein großer Haufen Arbeit. ...und ich bin nicht ReFlex. |
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006 21.11.2003, 18:48 TinTafisH |
warape, kleiner tipp : "lass es" ist nur ein gut gemeinter rat :) -- |
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007 21.11.2003, 18:58 Black_Scorpion |
naja da es sicher dein erster versuch deine idee aufzuschreiben die du gern in die tat umsetzen wilst. ist es jetzt nicht so schliem. mein ersten meinen ersten und zweiten versuch haben die hier auch in denn boden gestampft...... mit dem driten konzept kommen zum glück die meisten klar ^^ lass es dir noch mehr durch den kopf gehen und schreib alles ausführlicher. Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 19:00 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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008 21.11.2003, 19:30 ReFlex |
jetzt flippen wieder alle aus... ^^ -- |
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009 21.11.2003, 19:32 Black_Scorpion |
nein wir geben nur einsteiger tipps :P -- |
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010 21.11.2003, 20:10 Neff |
Warum denkt eigentlich jeder 2. er könnte nen Mod/ Game bauen? Das ist direkt unheimlich. Von all den Projekten sind bestimmt grade mal 0.05 Prozent umgesetzt worden, wenn das nicht schon zu hoch gegriffen ist. Ich finde man dürfte erst ab 17-18 Jahren eigene Mod-Ideen präsentieren, vielelicht ist dann ja die jugendliche Naivität und Selbstüberschätzung etwas abgeklungen *brodel* Entschuldigt meine Ausfälligkeiten... --NeffStatus: Banned |
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011 21.11.2003, 20:13 BloodySlash |
Na und, lasst es ihn doch probieren, dann wird er wohl nach einiger Zeit merken, dass er es nicht kann und wird dann aufhören... Dann hat er wenigsten einige Zeit etwas zu tun und hat ein wenig gelernt. ^^ Aber dann nicht das Forum mit irgendwelche dämlichen Fragen zubomben :] --[ portfolio ] [ deviantart ] Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 20:16 von BloodySlash bearbeitet. |
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012 21.11.2003, 20:37 BRoDO |
mach das mal nicht vom alter abhängig. als wir 2000 mit orf angefangen haben war edu noch 15 oder so. ausserdem hat auf der dusmania vor zwei jahren jemand der auch so ungefär in dem alter war ein wirklich gutes strategiespiel vorgestellt. (ich weis nicht ob das je fertig wurde) geht klar.... ohne dich wärs hier eh viel zu langweilig, neff. -- [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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013 21.11.2003, 20:39 speziCola |
@BRoDO: spezi|Clan | QRT |
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014 21.11.2003, 20:51 Black_Scorpion |
das es nicht vom alter abhängig machen solte finde ich auch. z.B. wen ein 14 jahre alter junge grade cs entdeckt, ist er schlicht weg begeistert und wiel auch so ein tolles ct vs t spiel machen. mir kam sogar ein 13 jahre alter modeler in die quere, der mir weis machen wolte das CS CZ eine bessere gafik hat als HL2. --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 20:53 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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015 21.11.2003, 21:33 -Laber- |
Lass dir von denen nix einreden, die Idee rockt!! Poste gleich mal nen Thread ins Membersuche Forum, bei der Idee werden sie dir alle hintergerlaufen!!! Aber beeil dich, die hier sind alle nur neidisch und wollen deine Idee klauen - Schnell!!!! --
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016 21.11.2003, 21:55 Retrix |
Du hast die Einsen hinter den Ausrufezeichen vergessen. Tststs, wie uncool. --...und ich bin nicht ReFlex. |
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017 21.11.2003, 22:21 norman |
Einen Mod zu machen, erfordert unglaublich viel Arbeit. Ich sehe das ja bei mir und Cultras. Schreibt eure konzepte auf, und startet ein brainstorming, und scheut nicht davo zurück notfall zu Gunsten von spielbarkeit 50 oder mehr Prozent eueres Materials über bord zu kippen. -- |
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018 21.11.2003, 22:46 Sprengmeister |
Hört sich wie aus NS großteils zusammen kopiert an... --_______________________ |
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019 21.11.2003, 23:06 Retrix |
Hm, eigentlich find' ich's schade, hier kommt irgendein Cs-Kiddie und präsentiert ein imho langweiliges, unvollständiges Konzept was kein Bisschen durchdacht ist und schwupps gibt es innerhalb von wenigen Stunden 18 Antworten, während mein Tread irgendwo versinkt und es anscheinend keiner mehr für nötig hält da was zu sagen. ...und ich bin nicht ReFlex. |
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020 21.11.2003, 23:54 speziCola |
spezi|Clan | QRT |
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021 22.11.2003, 00:01 Black_Scorpion |
da gebe ich dir voll und ganz recht! wen man was halbwegs gutes hat, dan versinkt der Tread wen man nicht ständig nachlägt. und die sinlosen CS und Dod kopierten mods werden seiten lang voll gespamt :P -- |
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022 22.11.2003, 00:24 -Laber- |
Irgentwo muss man sich halt auslassen, ohne mal nachdenken zu müssen oso...
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023 22.11.2003, 02:07 Jerico |
@retrix: wenn du magst spam ich einmal pro tag in deinen thread. glaub mir, so ne aufmerksamkeit willst du gar net. mach zunächst selbst was, damit man sieht, was du kannst und vielleicht meldet sich dann wer.. -- |
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024 22.11.2003, 02:28 Retrix |
Was soll ich denn noch machen? Vielleicht ein fertiges Spiel präsentieren? Mehr als Skizzen und Texte sind eben z.Z. einfach nicht drin. -- ...und ich bin nicht ReFlex. |
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