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Autor Beitrag
025
19.10.2003, 11:35
Jerico



Zitat:
Und sowas hier erntet auch noch mehr Beifall pro Tag als Threads mit gutem Präsentationen...
du hast ganz schön lange gebraucht um zu merken, wie das hier läuft ;)

--

Online Portfolio

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026
19.10.2003, 16:55
tracid2002



so, bin auch mal wieder hier.
das ding is nich in 20 minuten gemacht, sondern ca. 1 woche. allein weil das tut "raum fluten" etwas falsch war. und es ist kein viereckiger raum, sondern, wie du vielleicht auf den Screenies siehst, sind an den enden je 2 weitere (ok, viereckige) räume zu sehen. hab die entities mal (ohne weapons) gezählt, es sind 26 (incl. mm). sorry wenn die map nich deinen ansprüchen gerecht wird aber ich mappe ja auch erst seit ca. 2 monaten und ich denke, pepe, deine ersten maps sahen nicht anders aus.

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Dieser Beitrag wurde am 19.10.2003 um 16:55 von tracid2002 bearbeitet.
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027
19.10.2003, 17:27
speziCola



aber wie kann man sowas veröffentlichen? .__.
ich mappe seit 4 jahren ^^ und hab bis jetzt keine einzige fertige map hingekriegt :D (mir gingen immer vorher die ideen aus ._.)
doch eine habe ich raus gebracht ;D
he_metzel
hat über 300 Entities *g

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2003 um 17:29 von t.s|Cola bearbeitet.
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028
19.10.2003, 17:39
Black_Scorpion



ich mappe auch schon fast vier jahre
und ich habe 3 cs maps rausgebracht ^^
davon hab ich noch eine selbst behalten, die anderen wird man sicher nirgenswo mehr finden.
und angefangene maps hab ich sicher genau so viele wie du t.s Cola ;)

--

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029
19.10.2003, 17:42
Tubgirl



Meine erste Map sah schon etwas anders aus - was aber vermutlich daran lag dass sie für UT war. Aber das ist nicht der Punkt: Es geht eben darum, dass man, wenn man schon etwas veröffentelicht, sich zumindest etwas Mühe gibt und nicht gleich jede Entitie-Testmap für veröffentlichugswürdig erachtet. Ich meine, hey, wenn ich um jeden Partikelsystem-Test den ich in NS gemacht habe ne "Funmap" gemacht hätte, hätte ich schon 7345 Maps oso draußen.

Tutorials sind dazu da, Dinge zu lernen, und nicht um daraus/drum herum eine Map zu bauen.

Wie ich schon sagte:

Zitat:
in "testmap2" umbenennen und in die hintersten Tiefen der HD verbannen.
Genau genommen liegt das Problem ja auch gar nicht bei tracids Mappingfähigkeiten, sondern vielmehr an den ganzen Eumeln, die solche Testmap/Tutorial-Nachbau-Aktionen (oder auch Prefabmaps u.Ä.) durch, nennen wir es mal "unangemessene" Beurteilung fördern. Überall steht "OMG TEH R0X0R!11 (nächstesmalvielleichteinkleinwenigmehrdetails aber sonst) R0X0R OMG!!!!!!!!11111"

DavidM (halbwegs bekannter Unreal-Mapper) hat das mal sehr schön umschrieben:

Zitat:
Some newbie mappers build maps to get their @$$es kissed by other newbies and they do'em that favor and boost their ego. They go to forums, post pics of their maps or a zipfile, newbies come and say stuff like "great", "you rock!!!!!111", "why aren't you hired yet?" or the classic "keep up the good work". With a assbig ego they come to me, link me to the thread with all the comments, and that looks like this:

Dude: http://www.somegayforum.com/~unreal/forum127/1337.html
bow down, please tell me what you think of my map

DavidM: I don't like the lighting. Do it more like [...blah...]. And get rid of the [...]-texture. And in this part change the connectivity a bit [......].

Dude: LOL :-)

DavidM: now tell me that I am jealous

Dude: nah, your not jealous just childish and pathetic

DavidM: oh, ok :/

Dude: your a sad guy

DavidM: why?
I need to kiss your ass and tell you how l33t the pics are to be less chieldish? But I am not a liar :P

Dude: dont bother me if u like thats your opinion

DavidM: why do you ask me if you just wanna hear good feedback?

Dude: you aint gone threw puberty yet have you? you paedophile

DavidM: too bad I haven't yet :|

Dude: and I bet you aint even had sex with any girl

DavidM: oh, how did you know that? you don't even know me in real life

Dude: I do actually have a life unlike j00, get a life

DavidM: can you read my mind or what?

Dude: you latest maps suck asss....the lamest 1on1 EVER

DavidM: hey, answer my question

Dude: why? their all lame and have no sense nor meaning

DavidM: not? :) ok
how could your ego grow that large? must be the guys on the forum
Post a pic of a gay lit cube and everybody loves it :D

Dude: I have no idea what your talking about, you are the weakest link, goodbye

DavidM: well ok, lets stop that
I am 0wned

That is no fake, its made of quotes only, I shit you not :)
That's why nobody likes me :D
"Tell me how good I am or fuck off!!!"

On some forums it's even like "I can't critisize that guy's map because I can't do better".
That's a pretty sad attitude because it doesn't matter if you can do better. But you know
exactly when you don't like something. Or do I have to say "oh, the german soccer players are soooo damn good[they suck]" just because I can't do better?
I guess, no!
And the guys asking for feedback should not do it for ego boost reasons, just like "I don't like my map, what can I do better?"
NOT like "my map rules, I am the best, gimme good feedback"or you will end up like Dude ;). I wouldn't even ask anyone if I was completely happy with my map.
'Nuff for today, I'm gonna add stuff here when I'm "In the mood" (great song btw.) :P

--


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2003 um 17:42 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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030
19.10.2003, 18:51
Worldcraft Loser



War klar das ich der einzige idi war der auf den link geklickt hat...

Aber wo er recht hat hat er recht.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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031
19.10.2003, 18:57
THC|Pagan



Zitat:
Some newbie mappers build maps to get their @$$es kissed by other newbies and they do'em that favor and boost their ego. They go to forums, post pics of their maps or a zipfile, newbies come and say stuff like "great", "you rock!!!!!111", "why aren't you hired yet?" or the classic "keep up the good work".
stimmt, das fällt mir auch immer mal wieder auf, aber ich sag da meistens nix zu...

--

The Xenom Conflict

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032
19.10.2003, 20:01
tracid2002



du magst ja recht haben pepe, aber ehrlich gesagt wollte ich den "newbies" nicht zeigen was für ach so tolle mapperfähigkeiten besitze - ich weiss nämlich das ich noch ganz am anfang stehe - sondern wollte eher kritik, konstrktive kritik für die map. das hilft einem doch schon sehr weiter, und zwar für die nächste map. und wer macht es nicht so, er mappt und mappt und mappt und man wird immer besser :)

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033
19.10.2003, 20:11
Retrix



Ich sehe das anders als Pepe bzw. DvidM. Einige Sachen stimmen zwar, aber so ganz lässt sich die Situation nicht übertragen.
1. Einige haben gute, sachliche Kritk geäußert.
2. Wirklich keiner hat gepostet ohne mindestens eine Sache zu nennen die ihm nicht gefällt oder einen Bug zu erwähnen.
3. tracid hat die Map garantiert _nicht_ gepostet um gesagt zu kriegen wie gut sie ist, er ist _nicht_ ausfällig geworden und er hat sich _nicht_ in irgendeiner Weise herablassend über die Kritkbringer geäußert.
4. (Achtung imho)

Zitat:
Durch die Auslassung von Details, Lighting und Design erreichen wir hier wieder ein mapperisches Niveau, das jeder Beschreibung spottet und darüber hinaus, was der ware Bonus ist, offensichtlich der in diesem Thread versammelten Kompetenz hier gerecht wird. Ganz großes Tennis.
Das war der Post in diesem Tread der dem Dude wohl am nähesten kommt.

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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034
20.10.2003, 09:45
Tubgirl



Ich denke nicht, dass "Dude" und ich in Intention oder Sprache irgendwelche Gemeinsamkeiten haben.

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035
20.10.2003, 10:40
Jerico



ehm, diese ausrufezeichen greifen ja um sich.. bald gibt es weniger ohne, als mit O_o

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