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000 30.03.2008, 19:13 Sumkindamonster |
HI Ich habe folgendes problem: ich habe eine map erstellt sie schoh nein paar mal kompiliert und in css geteste und dann hab ich se noch weiter modifiziert und nun wenn ich die map kompiliere und ich sie in css starte sind die änderungen vom letzten mal nicht da die karte ist also nicht aktuell . wenn ich die karte nun unter einem neuen namen speichere kommt eine fehlermeldung : ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007) Loading c:\games\steam\steamapps\razain\sourcesdk_content\cstrike\Razains_SG_Map_1.bsp ** Executing... The command failed. Windows reported the error: Kann mir da einer weiterhelfen ? --Dieser Beitrag wurde am 30.03.2008 um 23:22 von Sumkindamonster bearbeitet. |
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001 30.03.2008, 19:34 ginfizz |
Das Problem liegt möglicher Weise an deinem Mapnamen, da am besten keine Punkte reinsetzen; Also anstatt "Razains_SG_Map_1.0", besser in => "Razains_SG_Map_1a" umwandeln... knstntn --Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q |
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002 30.03.2008, 20:02 Sumkindamonster |
Danke für die schnelle antwort hab es mal ausprobiert , aber das hat mein problem leider nicht gelöst -- |
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003 30.03.2008, 21:56 Sumkindamonster |
Bitte antwortet doch mal noch einer ich sitz seit 4 tagen an der Sch*** map und jetzt kann ich se ned zocken -.- kann se euch auch mal per icq schicken Dieser Beitrag wurde am 30.03.2008 um 22:03 von Sumkindamonster bearbeitet. |
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004 30.03.2008, 22:16 ginfizz |
So, ich denke, dass der Compile-Log jetzt aber anders als vorherige aussieht... Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q |
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005 30.03.2008, 22:22 Sumkindamonster |
** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007) Loading c:\games\steam\steamapps\razain\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Razains_Stargate_Map_1a.bsp ** Executing... The command failed. Windows reported the error: |
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006 31.03.2008, 00:39 Sumkindamonster |
Ich hab das Problem selbst lösen können ,jedoch taucht jetzt der nächste Fehler auf Wenn ich in CSS die Map lade dann kommt beim laden folgende fehlermeldung: too many verts for a dynamic vertex buffer(49638>49152) Tell a programmer to up VERTEX_BUFFER_SIZE Danach stürtzt das Game ab . -- |
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007 31.03.2008, 15:25 Sir_Killalot |
Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported also selbst wenn man wenig englisch kann, das sollte lösbar sein. Du hast ein func_detail auf einem displacement. Einfach das displacement von dem entity "befreien". Forensuche hätte geholfen! --Dieser Beitrag wurde am 31.03.2008 um 15:26 von Sir_Killalot bearbeitet. |
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008 31.03.2008, 16:01 pogomeal |
STRG + F --> "Suchen" eingeben und benutzen. -- Dieser Beitrag wurde am 31.03.2008 um 16:02 von pogomeal bearbeitet. |
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009 31.03.2008, 20:16 Sumkindamonster |
ja den tread hab ich auch entdeckt doch da ist die einzige lösung die vertex die zuviel sind zu löschen ich habe bereits alles gelöscht und geändert was geht und ich hab immer noch zu viel -.- naja aber trodzdem danke für eure bemühungen -- |
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010 02.04.2008, 22:00 Sumkindamonster |
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