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Autor Beitrag
000
07.06.2006, 15:12
SwatCorp



IM tut steht, dass man mit GCFScape die datei halflife.gcf öffnet. Aber ich will eine CS 1.6 map machen, muss ich dann cs auswählen oder kann ich halflife.cfg nehmen, weil cs dabei ist, oder wie ist das ?

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001
07.06.2006, 15:19
305-297-767



nimm die cfg für counter-strike (ist eigentlich im cfg Ordner des Valve Hammer Editors dabei)

--

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002
07.06.2006, 15:20
Dopefish



mh...
wenn du für cs1.6 mappen willst musst du natürlich auch die Dateien dafür entpacken. Da du allerdings auch ein paar "halflife"-zeug brauchen wirst (sounds, texturen...) ist es am besten, wenn du beide entpackst.

[edit]
und pass auf, dass du die Dateiendungen nicht falsch schreibst, sonst verwirrst du die Leute unnötig. ;)

beim mappen braucht man keine CFG...
du brauchst counterstrike.GCF,
und natürlich die cstrike.FGD, und die ...

Zitat:
ist eigentlich im cfg Ordner des Valve Hammer Editors dabei.
[/edit]

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.06.2006 um 15:26 von Dopefish bearbeitet.
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003
07.06.2006, 15:39
SwatCorp



Sehe gerade ich habe hl1 für steam und cs 1.6 ohne diese steam version ^^
Ich configuriere gerade den editor und es kommt aber alles nur mit hl1
Ist dann auch gleich cs 1.6 dabei.
Ist jetzt fast die selbe frage, nur das es jetzt mit dem hammer einrichten drum geht ?

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004
07.06.2006, 15:42
Adrian_Broher
Admin


das ist kein hl1 entity topic

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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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005
07.06.2006, 15:54
SwatCorp



jetzt woh du es sagst, ich wollte es 100 % in das Entity Topic erstellen. Habs wohl verblickt, sorry ^^

Aber könntet ihr trotzdem die Frage beantworten ?
Oder kann ich es mit hl1 einstellen und ich habe dann automatisch cs 1.6 oder wie ?

--


Dieser Beitrag wurde am 07.06.2006 um 15:56 von SwatCorp bearbeitet.
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006
07.06.2006, 16:00
Dopefish



Sorry, aber ich verstehe die Fragestellung nicht...

--

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007
07.06.2006, 16:10
SwatCorp



Half-life 1 habe ich als steam version und cs 1.6 als no-steam.
WEnn ich den hammer editor ein richtien will steht im editor ich soll in diesen hl-1 ordner gehen usw. Aber ich will für cs 1.6 mappen. Muss ich stattdessen hl1, cs 1.6 pfade eingeben ?
WEnn ja ist das doch voll umständlich. WEnn man mal eine hl1 map machen will muss man wieder die configuratioen umstellen und wenn man wieder mal für cs 1.6 mappen will, muss man wieder alles umstellen.
Wie muss ich jetzt die Pfade eingeben im editor damit ich für cs 1.6 mappen kann?
Ich hoffe ihr versteht es jetzt ^^

Am besten wers, wenn man den editor über steam starten kann, so wie bei hl2 und so.

--

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008
07.06.2006, 16:15
Richman
Moderator


In Hammer kannst du verschiedene Konfigurationen speichern. So kannst du eine Konfiguration für HL1 und eine für CS 1.6 einrichten. Umschalten kannst du dass dann relativ geschwind. Einzig die Texturen musst du immer neu auswählen.

--

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009
07.06.2006, 16:20
Dopefish



Also, wenn du für cs1.6 mappen willst musst du die cs1.6 Pfade angeben...

Game Executable Directory:
(zB. C:\Programme\Valve\Counter-Strike\)

Mod Directory: (auch CS ist eine Mod. Der Mod-Ordner heißt "cstrike")
(zB. C:\Programme\Valve\Counter-Strike\cstrike\)

Game Directory: (der "valve"-Ordner)
(zB. C:\Programme\Valve\Counter-Strike\valve\)

---------

Wenn du für mehrere Mods mappen willst, kannst du dir - bei "Game Configuration" - ganz oben mit "Edit" neue Einträge machen, und mit der ComboBox neue Einträge machen.

Müsste allerdings alles in diesem Tutorial stehen.

[edit]
ich wusste allerdings nicht, dass es 1.6 als no-steam Version gibt...
[/edit]

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Dieser Beitrag wurde am 07.06.2006 um 16:23 von Dopefish bearbeitet.
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010
07.06.2006, 16:33
SwatCorp



Das lustige ist, unter den ordner valve, gibt es bei mir keinen ordner counterstrike, sondern gleich cstrike.
Und den pfad gibt es bei mir auch nicht: Game Directory: (der "valve"-Ordner)
(zB. C:\Programme\Valve\Counter-Strike\valve\)

Ich habe die Lan version von cs 1.6 !

--


Dieser Beitrag wurde am 07.06.2006 um 16:36 von SwatCorp bearbeitet.
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011
07.06.2006, 16:43
Dopefish



Das was du als LAN-Version bezeichnest, ist eine illegale Version von Counterstrike.
Und für illegale Software möchte ich keine Betriebsanleitungen schreiben.

Wenn du eh Halflife hast kannst du dir doch Counterstrike 1.6 auch bei Steam laden, oder?

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012
07.06.2006, 16:47
SwatCorp



Ne, habe mir hl1 Anthologie gekauft und das sind alle hl1 versionen dabei. Mir wurde versicher, dass die Lan version legal ist !
Wenn es nicht so ist, werde ich mir das originalle Spiel kaufen, also Counterstrike Anthologie !

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013
08.06.2006, 15:48
SwatCorp



Habe mir cs 1.6 jetzt gekauft !

Aber ich hätte jetzt eine anderefrage, ich erstelle eine map für hl1 und habe mir den hammer 2.5 geholt und die exe überschrieben !
Aber wenn ich einen player start einfüge, wird er immer noch als Block angezeigt und nicht als grafik ?

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014
08.06.2006, 16:17
Richman
Moderator


Hammer 2.5? Das wäre ja dann wieder Worldcraft... O_o
Ich vermute mal du meinst Hammer 3.5. Bei diesem werden afaik auch nur die Models von cyclern, Monster, etc angezeigt. Das info_player_start Entity ist immer noch ein Block. Das es auch als Model dargestellt wird, gibts afaik erst ab Hammer 4.0 und der ist für Source.

Korrigiert mich, wenn ich mich irre.

--

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015
08.06.2006, 16:31
ScyTheMan
Moderator


2.5? Gab es den überhaupt? 2.1 war doch die letzte 2er Version.
Und was für eine exe hast du überschrieben, und warum überhaupt?

[edit]
Ja, laut Wiki war 2.1 die letzte Version der 2er Reihe.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 08.06.2006 um 16:33 von ScyTheMan bearbeitet.
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016
08.06.2006, 16:32
SwatCorp



ASo, würd es denn hamer 4.0 auch noch für hl1 geben ?

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017
08.06.2006, 16:33
Dopefish



nein. der hammer 4.0 ist nur für source. (und ich dachte es gab mal ein worldcraft 2.2)

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Dieser Beitrag wurde am 08.06.2006 um 16:37 von Dopefish bearbeitet.
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018
08.06.2006, 16:45
SwatCorp



habe gerade ausprobiert den hammer 4.1 so um zustellen für hl1, leider geht das irgendwie nett, oder würde sowas gehen und ich habe es nur falsch gemacht ?

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019
08.06.2006, 16:48
Dopefish



nein. der hammer 4.x ist nur für source.

--

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020
08.06.2006, 16:51
SwatCorp



K

Dann hätte ich nur noch eine Frage !
Also, ich compiliere die map, er startet dann automatisch das spiel, aber nicht die map ?
Habe in den map ordner geduckt, die datei wird nicht als bsp angezeigt sonder mit der endung .map ???
das will ich aber nicht, warum macht er das ?

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021
08.06.2006, 17:02
Dopefish



beim letzten musst du den Pfad
Quellcode:zB. "c:\Programme\Steam\SteamApps\[username]\counter-strike\cstrike\maps" angeben...

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022
08.06.2006, 17:05
SwatCorp



Ist eine map für hl1

Habe ich ja so gemacht, nur in dem Ordner hl. Aber die compilierte datei ist dateiname.map, aber ich will eine dateiname.bsp
Ich will eine bsp datei ???

--


Dieser Beitrag wurde am 08.06.2006 um 17:07 von SwatCorp bearbeitet.
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023
08.06.2006, 17:08
Dopefish



hast du compilefehler? - Lass die mapname.log mal durch den Log Analyzer laufen, oder such' (per Windows Suchfunktion) nach der mapname.bsp - um sicherzugehen, dass die nicht irgendwoanders gespeichert wird.

Die .map wird vor dem compilieren erstellt. Aus der .map wird normalerweise die .bsp berechnet...

[edit]
und ich dachte nur, du willst für cs mappen, weil im ersten Post steht:

Zitat:
ich will eine CS 1.6 map machen
:D [/edit]

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Dieser Beitrag wurde am 08.06.2006 um 17:12 von Dopefish bearbeitet.
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024
10.06.2006, 17:03
SwatCorp



Der macht bei mir keine bsp dateien nett mehr ??????=?????==????

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