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Autor Beitrag
025
17.09.2003, 08:29
kleinluka



das Flugzeug kommt aus der Lagerhalle die man im Hintergrund sieht =) und ja, ist ein Model (alles andere wäre ja auch irgendwie nicht wirklich schlau)

ich glaub texturen runterscalen hilft bei travor's map nicht...da muss was anderes, grundlegendes am brushwork falsch sein. Bei den paar Blöcken dürfte der niemals auf 1400 wpoly kommen wenn er es richtig gebaut hätte.

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026
17.09.2003, 16:16
Trevor



also ich hab die Texturen hoch gestellt bei großen flächen wie Rasen oder
Strasse.
Und wie soll ich die Bsp's da mit rein kompalieren? die hab ich doch noch mla
extra im valve ordner...oder net...?

Zu den Fenstern:
jedes der vier Häuser hat genau ein Fenster mit jeweils einem Raum. 2 Räume
haben nen teleporter die anderen haben ein Fahrstuhlschacht! so
simpel....wenn die fenster nicht auf die Straße gucken, dann hat die Map
wiederrum ihren sinn verlohren. denn dann fehlt die der Blick aufs schlachtfeld

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Dieser Beitrag wurde am 17.09.2003 um 17:34 von Trevor bearbeitet.
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