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025 18.05.2003, 10:30 Snut |
Smeagol: nenn mir eine paar |
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026 18.05.2003, 10:58 Term |
Also unser Team ist auf jeden Fall schon mal nicht eingeladen worden :) Und Neil von They Hunger auch nicht, der sitzt gerade genauso staunend wie wir vor den Videos und glaubt's nicht mehr, hehe. Insgesamt ist es für Valve auch völlig uninteressant SP-Teams einzuladen da diese nicht unbedingt für die Langlebigkeit des Spiels sorgen. Selbst eine schlechte MP-Mod bindet die Leute immer noch länger ans Spiel als eine noch so gut gemachte SP-Mod, insofern denke ich auch, daß lediglich die Top 5 der MP-Mods eingeladen wurden. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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027 18.05.2003, 11:59 Snut |
was is neil manke eigentlich von beruf ? auch leveldesigner ? -- |
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028 18.05.2003, 12:14 Term |
Also gelernt hat er glaube ich Tischler/Schreiner oder sowas. Musst mal auf der Homepage gucken, da gibt's auch so'n Bild von ihm wo er vor seinem selbstgezimmerten Haus steht :) Das mit dem Mapping macht er echt nur nebenher, zur Zeit aber wieder mehr. Wenn alles gut läuft werden wir später dieses Jahr auch noch was zusammen machen, aber das ist noch nicht spruchreif. Ich glaube als "Beruf" kann man Leveldesigner sowieso nicht angeben, das wäre so als würde sich ein Bäcker von Beruf "Brötchen-aus-dem-Ofen-Holer" nennen nur weil das vielleicht die Tätigkeit ist, die er am häufigsten macht. Wenn's überhaupt eine Bezeichnung für dieses Berufsfeld gibt dann vielleicht "Gamedesigner", aber selbst das ist ja kein Lehrberuf oder etwas wo's eine bestimmte Steuerklasse für gibt oder so :) --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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029 18.05.2003, 12:16 apoCalYpse |
Hmm, aber Hl2 soll ja am Anfang nur den Deathmatch code enthalten haben, wird da wieder (wie bei cs) schwierig werden daraus ein gescheiten Team basierenden Mod zu machen. (Ich denke das dass erst mit TeamFortress2 richtig möglich wird..) -- |
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030 18.05.2003, 12:25 kleinluka |
also erstmal....das mit dem MODS einladen is unfug. Day of Defeat ist ein Valve/Activision Produkt und sind somit eigenständig zur E3 gefahren und hatten dort bei Activision ihren Stand. |
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031 18.05.2003, 13:07 mauk |
unter www.thewall2.de steht inzwischen wer ist dafuer verantwortlich? und was haltet ihr davon? mauk -- |
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032 18.05.2003, 13:10 Smeagol |
wenn das irgendein kleines kiddi ist dass den namen von thewall.de klaut dann gibts tote (mindestens 1!)... aber ich bin mal gutgläubig und nehme an dass es einer unserer geliebten thewall.de admins war -- |
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033 18.05.2003, 13:10 Dr.Zenz |
Wer hostet die Seite denn? -- |
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034 18.05.2003, 13:13 heavypredalien |
Also wenn jemand von den theWall Foundern dafür verantworlich ist, dann sag ich mal gute idee, Jungs. Wenn aber irgendjemand einfach den guten Namen von theWall klaut, dann wäre ich für eine Treibjagd... ^^ /edit Mist zu langsam ._. --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 18.05.2003 um 13:14 von heavypredalien bearbeitet. |
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035 18.05.2003, 13:21 THC|Pagan |
hab mal bei denic.de gesucht und da kam folgender inhaber von thewall2.de raus: ...darf man den namen eigentlich posten ? naja, auch egal... -- Dieser Beitrag wurde am 18.05.2003 um 13:22 von THC|Pagan bearbeitet. |
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036 18.05.2003, 13:24 Dreamscape |
juhu kommt wir machen ein spiel, wer den übeltäter zuerst findet darf ihm den kopf abreißen und diesen als trophäe behalten :) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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037 18.05.2003, 13:58 apoCalYpse |
Klingt mir eher nach einem Kiddi... "mappingpage" ...kann ja noch heiter werden, mal schauen was funner dazu zu sagen hat ;) -- |
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038 18.05.2003, 14:34 Snut |
term: he es gibt aber bäcker die sind leveldesigner *hust* ( das is keine anspielung auf happyernst ;) ) |
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039 18.05.2003, 15:52 dp Administrator |
die oben genannte url hat nichts mit thewall zu tun.. seit wann ändern sich urls mit der gameversion :rolleyes: -- |
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040 18.05.2003, 15:55 Smeagol |
TÖTET IHN ! wer ihn zuerst findet darf seinen kopf behalten !! -- |
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041 18.05.2003, 16:16 SeriousToni |
Ja, das is ne gute Idee! <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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042 18.05.2003, 19:00 BloodyHarry |
-_-;; Was regt ihr euch über so eine URL denn auf? Naja... Ich denke mit HL2 wird sich hier net allzuviel ändern... Die Gfx boards bleiben, die ot boards bleibemn, nur halt die HL boards werden weniger/gehen denk ich =) -- |
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043 18.05.2003, 19:24 zyclon |
Und das wäre auch gut so -- Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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044 20.05.2003, 08:58 Ray_J.sus |
Ich denke das cs 1.6 defintiv auf der hl2 engine basieren wird - das dauert einfach schon zulange. fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen |
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045 20.05.2003, 09:50 zyclon |
cs 1.6 wird definitiv nicht auf hl2 basieren Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. Dieser Beitrag wurde am 20.05.2003 um 10:00 von ben bearbeitet. |
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046 20.05.2003, 10:02 Snut |
Ray_J.sus: du hast fantasien! seit wann nutzt man für billigest update gleich ne neue engine? und weil das auch so schnell geht man so locker leicht cs auf ner neuen engine zuerstellen -- |
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047 20.05.2003, 12:37 Ray_J.sus |
ihr seid gut denkt ihr die engine iss erst seid gestern fertig? entweder sie bringens gleichzeitig mit hl2 raus oder es wird kein 1.6 geben sonder gleich cs2 --fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen |
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048 20.05.2003, 13:16 Rapsyx |
irgendwie hat hier einer überhaupt keinen plan und schmeißt 1.6 mit cscz und allem anderen möglichen scheiß durcheinander... /edit Erstmal bringen die HL2 auf den Markt, danach kommt TF2 mit der selben engine...von cs haben se noch nichtmal was gesagt ._. --Dieser Beitrag wurde am 20.05.2003 um 13:17 von Raptor][6 bearbeitet. |
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049 20.05.2003, 13:18 Linga Administrator |
@Ray_J.sus: wer lesen kann ist klar im vorteil. ben hat dich darauf hingewiesen, dass die version 1.6 zwischenzeitlich schon über steam verfügbar ist. -- |
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