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000 16.05.2003, 21:01 apoCalYpse |
Ich hoffe es werden schon vor dem Release von Hl2 die ersten Tutorials auf thewall released (da ja auch das SDK früher kommen soll) -Ich versuche dann auch meinen Teil dazu beizutragen. Ich hoffe mal das dass Thewall team dann auch weiterhin uns mapper so zu unterstützten... BTW: Denkt ihr das es auch weiterhin leute gibt die für Hl1 mappen? |
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001 16.05.2003, 22:48 Dr.Zenz |
Für HL weitermappen werden auf jeden Fall alle, die noch eine Mod fertig bekommen wollen. Bei mir wäre das Swordwarriors. Dann ist wohl für die meisten Schluss (bei mir warscheinlich sogar mit dem Mappen generell, aber das ist ne andere Geschichte). DP hat ja schon eine geheimnissvolle Aussage gebracht, das mit HL2 sich hier einiges ändern wird. -- |
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002 17.05.2003, 02:14 Opey |
Ich wär dafür das alle inaktiven Spacken erst mal gelöscht werden. Nimmt nur Platz weg. Dann denk ich mal das eine Welle von Noobs anbrausen wird die frägt: "Wie bau ich einen Raum? Warum ist meine map dunkel? Wie mache ich das ich nichts kaufen kann in meiner CS_2 map?" Dann denk ich das sich viele auf HL2 stürzen werden. Und einige etwas bekanntere Mapper hier sich herauskristalisieren werden (Pepe etc. ...) Es wird zu kniffligeren Fragen kommen, mehr Kinnladen auf den Tisch knallen wenn manche hier ihre Meisterwerke auspacken und sich vielleicht das Layout ändern. Was richtig stark wäre wenn man die kompletten ersten vier Foren durchmisten täte und in die Lernresourcensparte packen täte. gute Nacht --fr?her "M.D.Freezer" |
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003 17.05.2003, 09:19 unleash |
rofl -- ich denke mal, es dauert nicht mehr allzulange, dann wird dein Nick sanft von unten rot angeleuchtet.. |
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004 17.05.2003, 10:29 Dr.Zenz |
@ Freezer: So krank das klingt, aber ich würde mcih glaubich sogar über nen Forenreset freuen ... -- |
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005 17.05.2003, 11:14 Sir_Killalot |
ich denke mal genug... aber es gibt nur EIN richtiges CS! Da Valve alle guten Mod-Teams zur E3 eingeladen hat und die programiercodes gesagt wurden, werden 100%ig sehr schnell neue mods rauskommen! z.b. CS3.... (da CS2 ja noch auf HL1 engine bassiert zählt es NICHT zu HL2, oder doch?!) -- |
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006 17.05.2003, 11:31 Rapsyx |
hrm wäre keine schlechte idee würde ich sagen. Das board hier archivieren, wies damals bei der umstellung auf thwboard war, nen komplett frisches thwboard für den eigentlichen gebrauch aufziehen mit dem hauptaugenmerk auf hl2 und den gewohnten entity/präsi foren und als unterforum noch eins, wo man sich über hl1 maps etc unterhalten kann. -- |
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007 17.05.2003, 11:35 MarGon |
lol ... das was du als cs2 nennst is bestimmt cs:cz ^^ -- M A R G O N - D E S I G N . D E |
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008 17.05.2003, 12:08 Dr.Zenz |
Ne, ursprünglich war CS2 für HL1 geplant, ähnlich wie TF2. Jetzt wirds aller warsheinlichkeit aber für HL2 rauskommen. Ich hofe nur, dass CS2 sehr schnell kommen wird, um den billigen Abklatschen die Luft aus den Segeln zu nehmen. -- |
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009 17.05.2003, 15:42 Escaflowne |
also forenresett wär meiner meinung nach bescheiden... bin mal gespannt was die hl2 engine so alles kann... --"The only way to live a good live is to act on your emotions." |
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010 17.05.2003, 16:38 apoCalYpse |
Auf den ersten Blick ---> mehr Polys :) Ich hoffe mal dass ich auch mehr Wert auf das LOD gelegt haben... -- |
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011 17.05.2003, 18:29 CN |
"Ich hoffe es werden schon vor dem Release von Hl2 die ersten Tutorials auf thewall released" what the hell? O_o ok .. durchatmen |
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012 17.05.2003, 18:34 Dr.Zenz |
@CN: erst lesen, dann posten: das SDK wird VOR dem Release von Hl2 veröffentlicht, d.h. es kann schon vorher Tuts geben. -- |
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013 17.05.2003, 18:38 CN |
dr.zenz |
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014 17.05.2003, 18:53 Tubgirl |
Wenn hier irgendwer zu einem der Modteams gehört, die von Valve schon vor dem Release die Moddingmöglichkeiten direkt zugesteckt bekommen (CS, NS etc), so dass sie die ersten Versionen ihrer Mods wenige Wochen nach dem Release rausbringen können, dann könnte derjenige tatsächlich sogar schon VOR dem Release Tuts rausbringen. Ob Valve das gutheißen würde ist ne andere Frage. @ Topic: |
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015 17.05.2003, 19:59 Snut |
ich wette das eh kein deutschen mod team das sdk bekommt! ich wette sogar das es alles nur amerikanische mod teams sein werden -- |
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016 17.05.2003, 20:03 -]wurm[- |
1. wetten tun nur deppen (ich kenn dich nich glaube auch nich das du'n depp Leveldesigner bei Dark-Zone |
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017 17.05.2003, 20:07 Snut |
und warum machst du mich dumm an wenn du nur zeug schreibst das schon alle wissen ? es ging bei meiner aussage darum das nur amerikanische mod teams zu valve eingeladen werden! -- |
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018 17.05.2003, 20:08 Dreamscape |
a:wie ich das mitbekommen hab wird das sdk im august released. Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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019 17.05.2003, 20:44 apoCalYpse |
They Hunger und die bekannteren sp Mod Teams dürften auch eingeladen werden... -- |
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020 17.05.2003, 21:02 Escaflowne |
ok leute "The only way to live a good live is to act on your emotions." |
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021 17.05.2003, 22:53 Tubgirl |
Modteams ab einem gewissen Kaliber sind für gewöhnlich international... -- |
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022 17.05.2003, 22:54 Snut |
1. wer weis wie valve mitarbeiter (zurzeit) über deutsche denken |
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023 18.05.2003, 02:15 Smeagol |
zumindestens bei 3 liegst du 100% falsch -- |
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024 18.05.2003, 03:17 Dreamscape |
bei 3. fällt mir nur meine signatur ein...warum ham die mich nit eingeladen ? ich meinma weltberühmt wie ich bin. das talent, die austrahlung und und und... aba ich find deine sig geil snut ;D --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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