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Autor Beitrag
000
17.09.2000, 14:37
caedes



Kann ich in ein (monster-)Model Glas machen? Ich hatte mir vorgestellt, eine Glaskuppel um das Monster, das auf `nem Fahrzeug sitzt zu machen.

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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001
17.09.2000, 23:27




Also ich glaube nicht das es möglich ist... Weil du auf das model ja nur eine Texurlegen kanst, aber nicht die RenderFX einstellen kanst.
CU

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002
23.09.2000, 10:54
Guano



Du kannst natürlich den Renderamount des Models nur auf 100 stellen oder so, aber dann ist eben der ganze Wagen durchsichtig ...

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Guano

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003
23.09.2000, 14:15




mhhh, jetzt is mir gerad eine idee gekommen. wie wärs, wenn man zwei models macht?? eine glaskuppel, und eine für das monster mitn fahrzeug. dann könnte man die glaskuppel auch seperat zerschiessen. das prob is nur, das man die nicht im spiel verbinden kann, oder?? das müsste dann aber wohl eher was mit coding zu tun haben.

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004
25.09.2000, 23:30
Linga
Administrator


ich weiss nicht, aber mit ner aditiven alpha textur ollte es doch gehen oder?

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005
26.09.2000, 19:22
caedes



Dat hört sich ja ganz gut an, aber wie geht das?
Du meinst doch diese Texturen, dei auch bei Sprites verwendet werden, oder? Wie bekomm ich die in mein Model rein?
Es wäre nett, wenn mir das jemand erklären könnte...

thx

CAEDES

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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006
06.11.2000, 20:17




ok, es geht! ich hab herausgefunden, wills noch jemand wissen?

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007
06.11.2000, 20:19
micro



jope, ich

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008
06.11.2000, 20:19
caedes



wie?wie?wie????
bitte schreib`s, wenn die forumsuche wieder geht ist das bestimmt interessant.

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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009
06.11.2000, 20:49




man, das is sowas von easy, pah das glaubt ihr net...also, unter materials, eine textur auswählen. und dann gibt es das diese zwei regler, unter specular und emissive, diese beide in richtung mitte verschieben, das müsste gehen.

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010
06.11.2000, 21:59
micro



oh man das das so einfach ist...
buaaaah ich muss erstma 3D Studio Max runterladen ääähm ich meine natürlich kaufen *g* dann kann ich das ma machen.

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011
07.11.2000, 16:13
caedes



cool.

THX!!!!

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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012
07.11.2000, 16:29




ähm, wozu max? ich hab selbst bloß milkshape, und damit gehts.

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013
07.11.2000, 16:55
micro



ich find 3D Studio einfach besser...
mit dem milchschnitten-teil (nisch haun) komm ich einfach net richtig klar.

--

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014
07.11.2000, 19:21
-Icarus-



hm, also ich hab das noch nie probiert, aber bist du dir sicher das das auch im game funktioniert? glaub ich irgendwie nicht.....

--

- ICA's WORLD -

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015
07.11.2000, 19:30




mhh, sorry, aber nach dem complimiern funzt es nicht, müsste aber eigendlich...komisch, naja, weiter probiern.

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016
07.11.2000, 20:47
-Icarus-



ne, müsste es nicht....kann so nicht gehen

die transparenz...usw, sind nur rendereffekt von 3dmax...haben mit halflife nichts zu tun

und soweit ich weiss ist es nicht möglich einem model ein glasvisier oder sonstiges zu verpassen.....die einzige variante ist eine gute textur

--

- ICA's WORLD -

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017
07.11.2000, 20:56
caedes



¿¿¿¿watdennu????

Kann das mal jemand ausprobieren? Ich bin mit modeln noch net so weit, ich krieg nicht mal ne ordentliche *.qc-file gebacken...

*BITTE*BITTE*

--

caedes

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018
07.11.2000, 21:20
caedes



^^^^
||||

Das da oben müsste mein 222. Post sein!
Freibier für alle!!!!!!

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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019
08.11.2000, 17:27
Viktor



Bau es mit Hilfe von Worldcraft?!?

Modeln is nicht mein Ding, aber du kannst dein Monster ja dann
in Worldcraft in ein Auto, mit Glaskugel, setzten. Allerdings musst
du dem Auto dann natürlich ne feste Strecke geben...is natürlich nich
ganz so doll.

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020
08.11.2000, 19:03
xami



und wie wär's wenn man da wo das Glas sein soll, einfach Platz lässt, und das ganze mit 'ner Sprite dazucodet? Also die Sprite als Attachment.

--

da schau an
Letzter Beitrag: 27.05.2001, 15:28 Uhr

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021
08.11.2000, 20:21
caedes



janee... kann man denn Sprites "festpappen", sodass sie sich net mitdrehen?
wenn das geht wärs ne Überlegung wert... ansonsten muss der halt ohne Glaskuppel auskommen.

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caedes

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022
08.11.2000, 21:24




irgendwie muss das gehen!!! ich werd das herausfinden, und wenn es das letzte ist, was ich mit hl mache! :)

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023
08.11.2000, 21:29
micro



anderes problem: Die sprites müssten ja dann auf additive gestellt sein (bzw. texture), und wie soll denn das schon wieder gehen?

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024
09.11.2000, 14:14
Viktor



Na die Sprites festmachen issa wohl kein Problem...
du groupst es einfach.

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