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000 17.09.2000, 14:37 caedes |
Kann ich in ein (monster-)Model Glas machen? Ich hatte mir vorgestellt, eine Glaskuppel um das Monster, das auf `nem Fahrzeug sitzt zu machen. --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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001 17.09.2000, 23:27 |
Also ich glaube nicht das es möglich ist... Weil du auf das model ja nur eine Texurlegen kanst, aber nicht die RenderFX einstellen kanst. |
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002 23.09.2000, 10:54 Guano |
Du kannst natürlich den Renderamount des Models nur auf 100 stellen oder so, aber dann ist eben der ganze Wagen durchsichtig ... --Guano |
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003 23.09.2000, 14:15 |
mhhh, jetzt is mir gerad eine idee gekommen. wie wärs, wenn man zwei models macht?? eine glaskuppel, und eine für das monster mitn fahrzeug. dann könnte man die glaskuppel auch seperat zerschiessen. das prob is nur, das man die nicht im spiel verbinden kann, oder?? das müsste dann aber wohl eher was mit coding zu tun haben. -- |
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004 25.09.2000, 23:30 Linga Administrator |
ich weiss nicht, aber mit ner aditiven alpha textur ollte es doch gehen oder? -- |
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005 26.09.2000, 19:22 caedes |
Dat hört sich ja ganz gut an, aber wie geht das? thx CAEDES --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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006 06.11.2000, 20:17 |
ok, es geht! ich hab herausgefunden, wills noch jemand wissen? -- |
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007 06.11.2000, 20:19 micro |
jope, ich -- |
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008 06.11.2000, 20:19 caedes |
wie?wie?wie???? caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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009 06.11.2000, 20:49 |
man, das is sowas von easy, pah das glaubt ihr net...also, unter materials, eine textur auswählen. und dann gibt es das diese zwei regler, unter specular und emissive, diese beide in richtung mitte verschieben, das müsste gehen. -- |
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010 06.11.2000, 21:59 micro |
oh man das das so einfach ist... |
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011 07.11.2000, 16:13 caedes |
cool. THX!!!! --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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012 07.11.2000, 16:29 |
ähm, wozu max? ich hab selbst bloß milkshape, und damit gehts. -- |
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013 07.11.2000, 16:55 micro |
ich find 3D Studio einfach besser... |
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014 07.11.2000, 19:21 -Icarus- |
hm, also ich hab das noch nie probiert, aber bist du dir sicher das das auch im game funktioniert? glaub ich irgendwie nicht..... -- |
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015 07.11.2000, 19:30 |
mhh, sorry, aber nach dem complimiern funzt es nicht, müsste aber eigendlich...komisch, naja, weiter probiern. -- |
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016 07.11.2000, 20:47 -Icarus- |
ne, müsste es nicht....kann so nicht gehen die transparenz...usw, sind nur rendereffekt von 3dmax...haben mit halflife nichts zu tun und soweit ich weiss ist es nicht möglich einem model ein glasvisier oder sonstiges zu verpassen.....die einzige variante ist eine gute textur -- |
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017 07.11.2000, 20:56 caedes |
¿¿¿¿watdennu???? Kann das mal jemand ausprobieren? Ich bin mit modeln noch net so weit, ich krieg nicht mal ne ordentliche *.qc-file gebacken... *BITTE*BITTE* --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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018 07.11.2000, 21:20 caedes |
^^^^ Das da oben müsste mein 222. Post sein! caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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019 08.11.2000, 17:27 Viktor |
Bau es mit Hilfe von Worldcraft?!? Modeln is nicht mein Ding, aber du kannst dein Monster ja dann |
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020 08.11.2000, 19:03 xami |
und wie wär's wenn man da wo das Glas sein soll, einfach Platz lässt, und das ganze mit 'ner Sprite dazucodet? Also die Sprite als Attachment. --da schau an |
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021 08.11.2000, 20:21 caedes |
janee... kann man denn Sprites "festpappen", sodass sie sich net mitdrehen? caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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022 08.11.2000, 21:24 |
irgendwie muss das gehen!!! ich werd das herausfinden, und wenn es das letzte ist, was ich mit hl mache! :) -- |
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023 08.11.2000, 21:29 micro |
anderes problem: Die sprites müssten ja dann auf additive gestellt sein (bzw. texture), und wie soll denn das schon wieder gehen? -- |
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024 09.11.2000, 14:14 Viktor |
Na die Sprites festmachen issa wohl kein Problem... |
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