Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.08.2002, 14:32
Da Tweaker



Ich arbeite mit Valve Hammer 3.4 und immer wenn ich ne Map machen will die ca. so groß wird wie z.B. dust oder piranesi dann labert der irgendwas von lightdata Full.Dann kann ich die net so groß machen.Meine Map is ne Freiluftmap mit einem Haus.Ungefähr so groß wie 3 mal minimilitia.Bitte Helft mir wie ich die Map größer machen kann,oder die lightdata kleiner!!

Danke schonmal im vorraus!

MfG Da Tweaker

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
25.08.2002, 16:13
CN



minimilitia?
piranesi?
dust?
was is das alles?

compilst du mit den zhlt?

forensuche:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=24934

--


Dieser Beitrag wurde am 25.08.2002 um 16:14 von campersnightmare bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
25.08.2002, 19:48
ScyTheMan
Moderator


das sind maps für cs ;)
auserdem: piranesi ist ca. 2mal so gros wie dust, vielelicht auch 3mal
hast du compile errors?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche