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000 13.04.2010, 17:06 SchwipSchwapp |
Hallo, ich würde gerne auf meine CS:S Jailmap ein Gunship einfügen. Jetzt muss sich das Teil nur noch bewegen. wie mach ich das? Muss ich das genau wie einen zug behandeln?? mfg SchwipSchwapp -- |
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001 13.04.2010, 20:20 remoteplayfreak |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:gunships_fliegen_lassen bitte :) btw, kostet mich genau einen klick auf "Tutorials, Artikel & Entities" oben in der schwarzen leiste, dann tutorials und dann einmal STRG+F und bei suchen gunship eigeben :) ist echt n mächtiges tool --moinmoin und hallo :) |
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002 14.04.2010, 03:39 SchwipSchwapp |
Ich bin immer so faul :O Danke für die Antwort! mfg SchwipSchwapp :) EDIT: Bei CS:S kann man keine NPCs einfügen. Dieser Beitrag wurde am 14.04.2010 um 04:22 von SchwipSchwapp bearbeitet. |
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003 14.04.2010, 06:47 remoteplayfreak |
hmm... hab ich nicht bedacht... stimmt. ich würde mal versuchen das gunship zu einem func_train zu machen und dann mit func_tracktrain zu bewegen. lg --moinmoin und hallo :) |
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004 14.04.2010, 07:29 tolio |
das gunship wir ja schon nen model sein also |
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005 15.04.2010, 18:48 teido |
Jop genau so, ab sowas selber mal in eine Map eingebaut, es klappt auch. |
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