.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 27.04.2002, 12:11 Boa |
Hi, Dann würde ich noch gerne wissen wann ein Leak gestopft ist. Gruss Dieser Beitrag wurde am 27.04.2002 um 12:12 von Boa bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 27.04.2002, 12:35 Onkel Dittmeyer |
Das Problem ist: |
|
Profil || Suche |
|
002 27.04.2002, 12:57 TheKarnevaller |
ich weiß nicht ob dir das weiterhilft, hab aber grade auf http://www.mapscene.de in den news etwas gefunden was dich bestimmt interessiert. es ist ein leak-finder, keine ahnung wie das funktioniert aber du kannst es ja mal austesten. hier der dl-link -- |
|
Profil || Suche |
|
003 27.04.2002, 14:02 Boa |
Jo, danke werde mir das Programm mal anschaun ... Gruss |
|
Profil || Suche |
|
004 27.04.2002, 14:15 TheKarnevaller |
ich denke, dass das die koordinaten des nächstliegenden entity ist. ich weiß es aber auch nicht genau. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 27.04.2002, 14:35 Hessie J. |
Ich hab das Teil (damals, als es rausgekommen ist) auch mal ausprobiert: Die gefundene Position war nicht allzuweit vom eigentlichen Leak entfernt ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
006 27.04.2002, 15:33 Boa |
So, ich glaube ich habe das Loch draussen, ich hoffe, dass war das einzige. Warning: === LEAK in hull 0 === Ich habe also die Koordianten gesucht und das Enity mal rausgeschmissen, in der Hoffung das alles gut wird ^_^ Ich bekomme diese Meldung aber immer wieder & wieder. Der Kompilier geht dabei alle meine Entiys durch, ob nun light, info_player_start, ambient_generic und gibt immer wieder obige Meldung aus mit entsprechenden Koordinaten ... Was habe ich falsch gemacht? Gruss |
|
Profil || Suche |
|
007 27.04.2002, 17:20 syyl |
Der Compiler gibt immer die Entitys an, die am nächsten am Leak liegen, also bringts nix wenn du die entitys löschst. Du musst wenn schon das loch schließen. --Haben ist besser als brauchen. |
|
Profil || Suche |
|
008 27.04.2002, 17:22 KhanRKerensky |
Nee... das Entity was angegeben wird, ist das, von wo aus der Compiler das Löchli entdeckt hat. Das Entity kann bloß leider auch am anderen Ende der Map sein... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 27.04.2002 um 17:23 von KhanRKerensky bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

