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Autor Beitrag
000
24.07.2002, 23:10
Snut



Da dem mich FMJ so sehr inspirit hat, musste ich das einfach mal moddeln.





Na wer hat jetzt Lust für HL/CS Conditition Zero ein Vietnam Mod zu machen.
Is nur Vorschlag, leiten würd ich den Mod nich, vielleicht paar Models bei steuern ;o) möp möp
Ich hätte schon paar Idee, aber wie gesagt leiten würd ich nichts, ich bin bereits mit was anderem beschäfftig.

PC: 1208
Feinst Vertex Quallität.

--


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2002 um 23:12 von Snut bearbeitet.
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001
24.07.2002, 23:16
Vinny



*möpmöpmöpmööööhööööp* [Mofasound]
Lippen weg, das macht n Skin schon gut genug.
Sonst geil :]

--

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002
24.07.2002, 23:21
Exec



nice ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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003
24.07.2002, 23:23
Snut



Nein die Lippen bleiben, sonst hat der sone Baggerfresse.

Mist leider kann ich keine Mesh und Skins machen.
PS: Rollings Stones Lied aus den Credits von FMJ

--


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2002 um 23:28 von Snut bearbeitet.
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004
24.07.2002, 23:33
Grom



model: gut
lied: link geht nich :(

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005
24.07.2002, 23:36
Vinny



singt der dann das Lied oder wo ist der Zusammenhang?
(Die Lippen krieg ich schon noch weg ;])

--

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006
24.07.2002, 23:57
the-middleman



Dufte!

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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007
25.07.2002, 00:03
Tubgirl



Der Rucksack sieht dämlich aus, finde ich... sonst gut :)

--

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008
25.07.2002, 00:05
Vinny



da fehlt n Spaten am Rucksack, dann isses (bis auf die Lippen ;]) perfekt.

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009
25.07.2002, 00:08
Teppic



wenn du dir mal n foto anschaust, wirst du merken, dass stiefel nicht 10 cm dick sind an der kuppe, esseiden es sind welche mit 6cm gummipolsterung unten dran :)

--

Move In!

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010
25.07.2002, 00:09
Infi



die lippen finde ich eigentlich gut gelungen aber von den augenhöhlen her sieht es so aus als ob er die augen gerade zukneift :)

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011
25.07.2002, 00:10
Teppic



--

Move In!

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012
25.07.2002, 00:21
Snut



Ja klar weil die 1963 schon sollche Latschen hatten. Ich versuch mal die Mod Idee zusammen zufassen, in paar Minuten.

--

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013
25.07.2002, 00:25
Teppic



uhm, das sind die alten, die seit 1940 oder 45 im dienst waren. die neuen sehen da ganz anders aus

--

Move In!

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014
25.07.2002, 01:14
Snut



Mäh Mäh glaub ich nich.
So jetzt zu der Mod Idee. Aber is nur ne Anregung:
MP
2Teams (mal was neues ;] ) USA gegen Vietcong und Nordvietnam

es gibt verschieden renn arten: sehr schnell, schnell, mittel, langsam

USa:

-Team Leiter (Gibt Befehle und kann mit Hilfe des Funkers Verstärkung und Munition anfordern):
M16 x 8, Colt x 3, Messer, Fernglas,2Rauchgranten, =mittel

-Funker ( siehe Team Leiter):
M16 x 6, Messer, Funkgeräte,1Rauchgrante =langsam

-Sanitäter (heilen):
M16 x 5, Messer, Sanipacks = schnell

-Grubenkrieher (kann als einzigster GI Type in Höhlen von Vietcong kriehen, blöder Name aber mir is noch keiner eingefallen):
Colt x 6, 2Granten, 1xRauchgranate, Machete = sehr schnell

-Soldat:
M16 x 6, 2Granten, 2Rauchgranten, Messer, =mittel

-Feuerunterstützer:
M60 x 3, 2Rauchgranaten, Machete =mittel

-Grenadier (mir fällt kein richter Name ein)
M16 x 5, 3Granaten, 2rauchgranaten, LAW x 2 oder Granatetwerfer x 5, Messer =langsam

Vietcong und Nordvietnam:

-Soldat:
Ak47 x 6, =sehr schnell

-Fallenbauer:
AK47 x 4, irgend welches Zeug zum Fallenbauen (mir ist noch nichts richtigen eingefallen) = sehr schnell

-Heckenschütze:
AK47 x 8, gute Tarnung = schnell

-Granathülsendreher (kann Mun. pruduzieren)
Ak47 x 5, Munitionsgernerator = schnell

Es kann pro Match nur 1Teamleiter , 1Funker und 2xSanitäter geben.
Wenn ein Amerikaner erschossen wird kommt er in eine Warteschleife und muss warten bis der Teamleiter Verstärkung ruft.
Diese werden mittels Heli an einen bestimmten Punkt in der Karte abgesetzt.
Der Teamleiter muss zum Funker gehen um Verstärkung ordern zu können. Dies kann er alle 5Min machen. Das selbe gilt für
neue Muntion. Also wenn er Mun. ordert dauert es danach 5min bis er neue ordern kann. Diese wird auch mit dem Heli
eingeflogen. Wenn der Leiter stirb, über nimmt der Funker das Kommando und kann Munition und Verstärkung anfordern.
Dabei kommt dann auch ein neuer Teamleiter mit, der danach wieder das Kommando hat. Stirbt der Funker ist für muss das
Team das Match ohne neue Munition (ausser man erbeutet sich ein Feindwaffe) und Verstärkung auskommen.

Zum Vietcong und Nord.: Wenn ein VC stirbt wird nach 10 sec an einer vorgeben Stelle in der Map respawnt. Dies kann er so
oft machen, bis das vom Server vorgegeben Limit überschritten ist. Sollte dies passieren, muss der VC
ohne Verstärkung aus kommen. Da die Vietnamesen sehr klein sind können sie in ihren Höhlen unterschlupf suchen.
Dort werden sich auch respawnt. Es können nur Grubenkrieher der USA die Höhlen betretten, da sie sehr klein sind.

In den Meisten Mission spielen die Vietcong die Defensiveseite.
Eine Mission könnte zum Beispiel sein das die USA ein bestimmtes Gebiet durch queren muss. Oder ein Ziel markieren damit
es bombartiert werden kann. Oder es müssen bestimmt Tunnelsystem gesprengt werden. Oder es muss der Vietcong aus einen
Gebiet vertrieben werden. Usw.

Ich werd paar Sachen vergessen haben, aber macht nix, der Mod ist bestimmt nicht umsetz paar und wäre dann auch nich
spielbar (jedenfals im Inet).
So nur mal kurz zur Mod Idee ;)

--

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015
25.07.2002, 09:52
MurdoC



also mir gefällt die modidee sehr und ich glaube mit professionellen teammitgliedern würde das nen top mod werden! man könnte ja auch ne andere engine nehmen etc. aber erstmal solltest du leute finden die das projekt leiten bzw. mitarbeiten

--

Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät...
-----------------------------
http://www.murdocs-world.de
*****ICQ 126894404*****

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016
25.07.2002, 09:53
Tubgirl



Scharfschütze fehlt!
Und ich würde die enzelnen Klassen mehr spezialisieren, sonst haste da nacher ein schönes Deathmatch man laufen

--

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017
25.07.2002, 10:34
the-middleman



Ich finde die Amis müssten noch einen mit Flammenwerfer haben.Aber nicht so einen Pissigen wie die Bisherigen HL-Flammenwerfer sondern einen mit dem man mal eben ein Haus ausräuchern kann.

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
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018
25.07.2002, 11:43
Vinny



gut getarnte Schleichwerbung :D
Der Flammenwerfer müsste wie in Kingpin sein *träum*

--

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019
25.07.2002, 12:08
-DoD-



Wie wäre es wenn der funker koordinaten durchgeben könnte und dann würde ne fette granate da in der gegend aufschlagen...

--

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020
25.07.2002, 12:54
Snut



Ja so was in der Art hat ich mir auch schon gedacht. Das Atilerie anfordern kann und gibs schönes gemetzel.

Deathmatch: Ich denke mal das es kar nichts dazu kommen kann, denn das könnte fatal für USA werden sie ihren Funker oder Teamleiter verlieren.

Muss jetzt weg, Fahrschule *stress*. Möp Möp ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2002 um 12:53 von Snut bearbeitet.
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021
25.07.2002, 17:47
BT_Firestorm



macht die mod doch für ut2003! die engine kann viel, vor allem was aussenareale angeht. vielleicht kann ich auch meinen teil beisteuern, wenns so weit is (maps, evtl. models)

--

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022
25.07.2002, 18:53
Pa



jep, vietnam-style eben .. mit schön hohem gras usw..

--

_______________
cooldata.org - real bugware

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023
25.07.2002, 19:06
Vinny



kurze Abweichung: Weiß jemand wann das ungefähr raus kommen soll? (Ut2003)

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024
25.07.2002, 19:57
Snut



Mit meiner Möhre von PC, wird bei mir UT 2003 nich laufen oder nich flüssig und in schlechter Qualität. Ich werde mir, wenns gut kommt, erst 2Jahren neuen PC kaufen können. Also was bringt mir das dann.

Und ausserdem wisst ihr gar nich wie das Handling von UT2003 is. Bei keinen anderen Spiele find ich das Handling der Steuerung so klasse wie bei HL. Ich find selbst Spielen wie Q3,UT usw können in Thema Bewegung und alles nich das Wasser reichen, warum kann ich mir auch nich erklären, aber finde einfach besser. Wisst zwar jetzt bestimmt nich was ich meiner, aber egal.

Ich würds für CS CZ machen da es da kleiner Engine verbesserungen gibt. Oder vielleicht für TF2 wenns noch in nächsten 2Jahren raus kömmt ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2002 um 20:03 von Snut bearbeitet.
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