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Autor Beitrag
000
04.11.2006, 11:18
The Emperor



folgendes Problem:
Ich will in eine map ein skateboard(skate) einbauen und hab es deshalb zum func_vehicle gemacht. dazu hab ich dann ein func_vehiclecontrols über das board gesetzt und das als target skate deklariert. aba im spiel kann ich das board trotzdem nicht benutzen...

ich habe schon viele auto-threads gesehen aber noch keins mit diesem problem

tia

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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001
04.11.2006, 11:41
The Emperor



Vielleicht sollte ich noch hinzufügend sagen, dass cih VHE 3.4 mit ZHLT benutze und die map für cs 1.6 gedacht ist

--

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002
04.11.2006, 12:26
Richman
Moderator


Wie siehsts aus, wenn du das func_vehiclecontrols einfach weg lässt?

--

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003
04.11.2006, 13:52
The Emperor



thx hat funktioniert: ich kann auf das board steigen
ABER: es verschwindet im boden! (?)
kann das mit "Height above train" zu tun haben? ich habe das auf 1 gesetzt

--

(aka MDK_Woronesh)
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004
04.11.2006, 14:54
The Emperor



ich habe das prob gefunden falsche height: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=51987

aber dann ist das board gar nicht mehr zu sehen... ???

--

(aka MDK_Woronesh)
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Dieser Beitrag wurde am 04.11.2006 um 15:21 von MDK_Woronesh bearbeitet.
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005
04.11.2006, 18:15
Oberchecker



also:
Hast du eine Origin Texture mitverbaut?
Der Controle muss das Skate board berühren.
Wenn du nur einen Skatepark machst, mach dir doch einfach ein Model als Skateboard (Playermodel).

--

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006
04.11.2006, 21:43
The Emperor



1.wieso origin texture? es soll sich doch nichts drehen oder ähnliches

2.das board konnte ich nicht benutzen als ich die vehiclecontrols dadrüber hatte
und außerdem wüsste ich nicht wieso sich beide schneiden müssen, da ich das ja schon bei target name benutzt habe

3.ich glaube ein model zu bauen ist ein wenig umständlich und verleitet dazu weitere animationen des players mit einzubauen, woraus sich wieder fehler ergeben^^
Und vom board soll man absteigen können also scheiden models ganz aus

--

(aka MDK_Woronesh)
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Dieser Beitrag wurde am 04.11.2006 um 21:51 von MDK_Woronesh bearbeitet.
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007
05.11.2006, 11:24
Richman
Moderator


1. Und ob sich das Ding dreht. Oder dreht es sich etwa nicht, wenn du eine Kurve machst?

--

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008
05.11.2006, 14:33
The Emperor



achso also muss ich einen origin brush in die mitte bauen?

THX
ahhh schön der origin brush mit dem skateboard funktioniert!
also in kurzform:
- func_vehicle deklarieren
- die height nicht verändern
- kein func_vehiclecontrols verwenden
- origin brush in die mitte

--

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Dieser Beitrag wurde am 05.11.2006 um 15:14 von MDK_Woronesh bearbeitet.
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